Article
15:07, 09.01.2024
8
Czy kiedykolwiek grając w Counter-Strike zastanawiałeś się, dlaczego Twoi koledzy z drużyny kręcą się z niewiarygodną prędkością? To zjawisko najczęściej obserwowane, gdy gracze są jeszcze w bazie, często używają różnych metod, aby kręcić się znacznie szybciej, znacznie szybciej, niż można by się spodziewać.
Zawsze pojawia się pytanie: "Jak kręcić się w CS2?"
Na szczęście dla Ciebie, my tutaj w Bo3 przygotowaliśmy szczegółowy przewodnik, jak kręcić się w CS2. Obejmuje to najprostsze metody, takie jak ustawienia myszy, aż po bardziej skomplikowane metody, takie jak polecenia i klawisze do kręcenia w CS2.
Ale najpierw omówmy jedną rzecz, którą zdecydowanie nie powinieneś robić, kręcąc się w CS2.
Sposób na to, aby nie kręcić się w CS2
Zanim przejdziemy do naszego przewodnika, jak kręcić się w CS2, powinniśmy Cię poinformować, że nie jest to przewodnik dotyczący spinbota w CS2.
Dla osób, które nie są zorientowane, spinbotowanie w CS2 to forma oszustwa. Jeśli nigdy nie grałeś przeciwko spinbotterowi, to jest to również najbardziej irytujący sposób oszukiwania.
Haki do CS2 były problemem od czasu premiery gry, ale spinboty sięgają znacznie dalej niż CS2 i również dręczyły CS:GO. Spinboci w CS2 poruszają się niesamowicie szybko, ponieważ szybka rotacja postaci sprawia, że bardzo trudno jest trafić w ich model postaci. Ponadto mają również niesamowicie dokładne haki do celowania, co pozwala im trafiać każdym strzałem, nawet nie próbując.
W skrócie, jeśli spotkasz spinbota, po prostu zaakceptuj, że już przegrałeś. Jeśli nie wiesz, jak wygląda spinbot, oto przydatne wideo:
Kręcenie za pomocą myszy
Najprostszą techniką kręcenia w CS2 jest zmiana ustawień myszy lub czułości w grze. Po prostu podkręć rozdzielczość myszy do najwyższej ustawienia i kręć nią jak wariat, aż zacznie boleć nadgarstek.
Jeśli to nie wystarcza, możesz również zwiększyć czułość w grze, a będziesz kręcić się w CS2 szybciej, niż myślałeś, że to możliwe.
Klawisze i polecenia do kręcenia w CS2
Zmiana czułości to nie jedyny sposób na kręcenie się w CS2. Możesz także kręcić się w CS2, używając klawiszy i poleceń konsolowych.
Najprostszym sposobem na to jest otwarcie konsoli i wpisanie komendy "+right" lub "+left". Wprowadzenie tych poleceń CS2 spowoduje, że obrót postaci w CS2 stanie się stały w prawo lub w lewo, i nie będziesz musiał w ogóle ruszać myszką. Aby zakończyć ten nieustanny obrót, wprowadź komendę "-left" lub "-right".
Jeśli chcesz iść dalej i robić to często, bez wpisywania go za każdym razem, istnieją dodatkowe klawisze do kręcenia w CS2, których możesz użyć. Spróbuj wpisać w konsoli "Bind X + right", a to przypisze polecenie obracania do dowolnego klawisza, który wybierzesz, zamiast X. Możesz to zrobić także dla "+left", "-left" i "-right".
Innym świetnym przypisaniem do kręcenia się w CS2 jest przypisanie 180-stopniowego obracania. Jest to bardzo sytuacyjne przypisanie, ale może uratować Ci życie. Jeśli strzelasz do jednego wroga, a drugi zaczyna strzelać do Ciebie od tyłu, po prostu naciśnij to przypisanie do kręcenia w CS2, aby szybko się obrócić i włączyć walkę.
Aby wprowadzić to polecenie konsolowe CS2, postępuj w następujący sposób:
- Otwórz konsolę deweloperską w grze.
- Wprowadź: 'cl_yawspeed [liczba]'
- Zastąp [liczba] wartością, którą wybierzesz.
- Aby zrobić z tego przypisanie do 180-stopniowego obracania w CS2, wprowadź to polecenie: 'alias "+spin" "m_yaw 0.09" alias "-spin" "m_yaw 0.022" bind alt "+spin"'
Sztuczki związane z kręceniem się w CS2
Choć kiedyś można było wykonywać wiele sztuczek związanych z kręceniem się w CS2, ilość ta zmniejszyła się dzięki późniejszym aktualizacjom.
Wcześniej można było rozbrajać bombę podczas kręcenia się w CS2. Sprawiało to, że model postaci gracza był trudniejszy do trafienia dzięki zwiększeniu jego rotacji. Valve usunęło to z gry, ponieważ było to wykorzystywane.
Jednak wciąż możesz używać poleceń konsolowych CS2 do kręcenia się, jak pokazano wcześniej, jako polecenia afk (z dala od klawiatury). Wystarczy użyć poleceń "+left" lub "+right", a nie zostaniesz już wyrzucony z powodu braku aktywności.
Komentarze8