Como vincular o salto à roda de rolagem no CS2

Como vincular o salto à roda de rolagem no CS2

No CS2, vincular o comando de salto à roda de rolagem pode melhorar sua jogabilidade, principalmente para movimentos avançados, como o bunny hopping. Muitos jogadores preferem esse método em vez do salto padrão da barra de espaço porque ele permite uma execução mais rápida e precisa.

Por que vincular o pulo à roda de rolagem no CS2?

O salto com a roda de rolagem oferece saltos mais suaves e rápidos. A rolagem para cima ou para baixo aciona o salto repetidamente, permitindo que você salte com mais eficiência do que pressionando uma tecla, o que é benéfico para técnicas de movimento avançadas, como bunny hopping ou strafe jumping.

Entretanto, usar a roda de rolagem para pular tem suas desvantagens. O movimento acidental da roda durante a mira pode levar a saltos indesejados, prejudicando a precisão do tiro. Apesar disso, muitos jogadores profissionais escolhem esse método para melhorar a precisão de seus movimentos.

Para vincular adequadamente o salto à roda de rolagem no CS2, muitos jogadores acham vantajoso melhorar o movimento, principalmente em técnicas como o bunny hopping. Veja a seguir como fazer isso.

 
 

Como vincular o salto à roda de rolagem do CS2

Para vincular o salto à roda de rolagem no CS2, siga estas etapas:

  1. Ative o console nas configurações do jogo.
  2. Abra o console pressionando a tecla til (~).
  3. Digite um dos seguintes comandos:
  4. bind mwheeldown +jump - Isso vincula o salto à roda de rolagem para baixo.
  5. bind mwheelup +jump - Isso vincula o salto à roda de rolagem para cima.

Como vincular o salto à roda de rolagem e ao espaço CS2

Você também pode vincular o salto à roda de rolagem e à barra de espaço. Para fazer isso, digite o seguinte comando no console:

  • bind mwheeldown +jump; bind mwheelup +jump; bind space +jump

Essa configuração permitirá que você pule usando a roda de rolagem para cima, a roda de rolagem para baixo e a barra de espaço ao mesmo tempo.

 
 

Como restaurar a troca de armas da roda de rolagem

Quando você vincula o salto à roda de rolagem, perde a função padrão de troca de armas. Para restaurar a troca de armas e, ao mesmo tempo, manter a vinculação do salto, use os seguintes comandos:

  • bind mwheeldown invnext
  • bind mwheelup invprev

Isso restaura a funcionalidade original da roda de rolagem e, ao mesmo tempo, mantém intacta a associação de salto.

Em resumo, o uso da roda de rolagem para pular no CS2 é um método amplamente adotado, principalmente para aprimorar técnicas de movimento como o bunny hopping. Ao entender como vincular a roda de rolagem para pular no CS2, os jogadores podem personalizar seus controles para obter uma experiência de jogo mais eficiente e ágil. Seja vinculando o salto à roda de rolagem ou combinando-o com a barra de espaço, a flexibilidade oferecida pelos comandos do console facilita a adaptação a diferentes estilos de jogo.

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