CS2'de Zıplamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama
  • 12:37, 01.10.2025

CS2'de Zıplamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama

Counter-Strike 2'de, küçük ayarlar oyununuzu ne kadar akıcı oynadığınız konusunda büyük bir fark yaratabilir. En popüler ayarlardan biri, zıplama komutunu varsayılan boşluk tuşu yerine kaydırma tekerleğine bağlamaktır. Neredeyse her profesyonel bunu yapıyor — ve iyi bir sebeple.

CS2'de Zıplamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlamanın Sebepleri

Kaydırma tekerleğini zıplama için kullanmak, sadece kaydırarak saniyede birden fazla giriş yapmanızı sağlar. Bu, bunny hopping veya strafe jumping gibi ileri düzey hareketleri boşluk tuşuna basmaktan çok daha kolay hale getirir. Ayrıca, uzun süreli oturumlar boyunca daha rahat olur çünkü sürekli bir tuşa basmanıza gerek kalmaz.

Ancak dikkat edilmesi gereken bazı detaylar var:

  • Bağlantılarınızı kalıcı olarak kaydedin: Komutu yalnızca konsola yazarsanız, oyunu yeniden başlattığınızda sıfırlanır. Bunu önlemek için, bağlantılarınızı CS2 konfigürasyon klasörünüzdeki autoexec.cfg dosyasına kaydedin. Bu şekilde, kaydırma tekerleği zıplamanız her seferinde otomatik olarak yüklenir.
  • Tek yön mü yoksa her iki yön mü? Zıplamayı her iki kaydırma yönüne de bağlayabilirsiniz, ancak birçok oyuncu yalnızca aşağı kaydırmayı (mwheeldown) kullanır. Bu, kazara zıplama olasılığını azaltırken, yine de birden fazla zıplama girişi avantajını sağlar. Örneğin:

bind mwheeldown +jump

unbind mwheelup

 
 

Olası dezavantajlar:

  • Zamanla, kaydırma tekerlekleri aşınabilir ve bu da zıplama girişlerini daha az tutarlı hale getirir.
  • Bazı farelerde "yumuşak" tekerlek veya tırtıklı adımlar bulunur, bu da bunny hopping'in ne kadar pürüzsüz hissettirdiğini etkiler.
  • Dövüş ortasında tekerleği hareket ettirirseniz, kazara zıplamalar sprey kontrolünü bozabilir.

Profesyonel oyuncu örnekleri: Neredeyse tüm üst düzey oyuncular kaydırma tekerleği zıplamasını kullanır. NiKo, ropz ve donk gibi yıldızlar bu ayarla görülmüştür — rekabetçi CS2'de standart hale gelmiştir.

Zıplamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama

Kaydırma tekerleği zıplamasını etkinleştirmek basittir. İşte nasıl yapılacağı:

  1. CS2 ayarlarında geliştirici konsolunu etkinleştirin.
  2. Tilde tuşuna (~) basarak konsolu açın.
  3. Aşağıdaki komutlardan birini girin:
  4. bind mwheeldown +jump – Aşağı kaydırarak zıplayın.
  5. bind mwheelup +jump – Yukarı kaydırarak zıplayın.
  6. bind mwheeldown +jump; bind mwheelup +jump – Her iki yönde de zıplayın.

Bunu kalıcı hale getirmek istiyorsanız, komutu autoexec.cfg dosyanıza koyun.

 
 
CS2'de Konfigürasyonlar (CFG) Kullanma Rehberi
CS2'de Konfigürasyonlar (CFG) Kullanma Rehberi   
Article
dün

Zıplamayı Hem Kaydırma Tekerleğine Hem de Boşluk Tuşuna Bağlama

Bazı oyuncular birden fazla zıplama seçeneğine sahip olmayı sever. Kaydırma tekerleğini boşluk tuşu ile birleştirmek için şu komutu kullanabilirsiniz:

bind mwheeldown +jump; bind mwheelup +jump; bind space +jump

Bu şekilde, yukarı kaydırarak, aşağı kaydırarak veya boşluk tuşuyla zıplayabilirsiniz — o an hangisi doğru geliyorsa.

Silah Değiştirmeyi Geri Yükleme veya Temizleme

Normalde, kaydırma tekerleği silahları değiştirir. Kaydırma zıplamasını korurken bunu geri yüklemek isterseniz:

bind mwheeldown invnext

bind mwheelup invprev

Ya da, yalnızca bir yönde zıplamak ve başka bir şey istemiyorsanız, diğerini tamamen temizleyebilirsiniz:

unbind mwheelup

Bu, bunny hopping'inizi mükemmel hale getirmez, ancak onları çok daha kolay ve güvenilir hale getirir. Bu yüzden bugün neredeyse her oyuncu bunu kullanıyor. Zıplamayı sadece bir kaydırma yönüne, her iki yöne veya hatta boşluk tuşuna da ekleyebilirsiniz. Hangi yolu seçerseniz seçin, bu küçük değişiklik hareketlerinizi hızla daha akıcı hale getirebilir ve CS2'de daha iyi kontrol sağlayabilir.

TAGS
Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
HellCase-English
Yorumlar
Tarihe Göre