
Counter-Strike 2에서 작은 설정 변경이 게임 플레이의 부드러움에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 가장 인기 있는 조정 중 하나는 점프 명령을 기본 스페이스바 대신 스크롤 휠에 바인딩하는 것입니다. 거의 모든 프로들이 이 방법을 사용하고 있으며, 그럴 만한 이유가 있습니다.
CS2에서 점프를 스크롤 휠에 바인딩하는 이유?
스크롤 휠을 사용하여 점프를 하면 스크롤만으로 초당 여러 입력을 받을 수 있습니다. 이는 스페이스바를 누르는 것에 비해 버니 홉핑이나 스트레이프 점프와 같은 고급 움직임을 훨씬 쉽게 만들어 줍니다. 또한, 키를 반복해서 누를 필요가 없기 때문에 장시간 플레이에도 더 편안합니다.
하지만 몇 가지 유의사항이 있습니다:
- 바인딩을 영구적으로 저장하세요: 콘솔에 명령어를 입력하는 것만으로는 게임을 다시 시작할 때 설정이 초기화됩니다. 이를 피하려면 CS2 설정 폴더 안의 autoexec.cfg 파일에 바인딩을 저장하세요. 이렇게 하면 스크롤 휠 점프가 매번 자동으로 로드됩니다.
- 한 방향 또는 양방향? 점프를 양방향 스크롤에 바인딩할 수 있지만, 많은 플레이어들은 스크롤 다운(mwheeldown)만 사용합니다. 이는 실수로 점프하는 것을 줄이면서도 여러 점프 입력의 이점을 제공합니다. 예를 들어:
bind mwheeldown +jump
unbind mwheelup

가능한 단점:
- 시간이 지남에 따라 스크롤 휠이 마모되어 점프 입력이 일관되지 않을 수 있습니다.
- 일부 마우스는 "부드러운" 휠이나 노치가 있어 버니 홉핑의 부드러움에 영향을 줄 수 있습니다.
- 전투 중 휠을 움직이면 실수로 점프하여 스프레이 컨트롤을 망칠 수 있습니다.
프로 선수 사례: 거의 모든 탑 플레이어들이 스크롤 휠 점프를 사용합니다. NiKo, ropz, donk와 같은 스타들이 이 설정을 사용하고 있는 것이 목격되었으며, 이는 경쟁 CS2의 표준이 되었습니다.
스크롤 휠에 점프를 바인딩하는 방법
스크롤 휠 점프를 활성화하는 것은 간단합니다. 방법은 다음과 같습니다:
- CS2 설정에서 개발자 콘솔을 활성화합니다.
- 물결표 키(~)를 눌러 콘솔을 엽니다.
- 다음 명령어 중 하나를 입력합니다:
- bind mwheeldown +jump – 스크롤 다운으로 점프.
- bind mwheelup +jump – 스크롤 업으로 점프.
- bind mwheeldown +jump; bind mwheelup +jump – 양방향으로 점프.
영구적으로 유지하려면, 명령어를 autoexec.cfg 파일에 넣으세요.


스크롤 휠과 스페이스바에 점프를 동시에 바인딩하는 방법
일부 플레이어들은 여러 점프 옵션을 선호합니다. 스크롤 휠과 스페이스바를 결합하려면 다음 명령어를 사용하세요:
bind mwheeldown +jump; bind mwheelup +jump; bind space +jump
이렇게 하면 스크롤 업, 스크롤 다운, 스페이스바 중 어느 것을 사용하든 원하는 순간에 점프할 수 있습니다.
무기 전환 복구 또는 정리
일반적으로 스크롤 휠은 무기를 전환합니다. 스크롤 점프를 유지하면서 이를 복구하려면 다음을 사용하세요:
bind mwheeldown invnext
bind mwheelup invprev
또는 한 방향으로만 점프하고 다른 방향은 완전히 비우고 싶다면:
unbind mwheelup
이 방법이 버니 홉을 완벽하게 만들어 주지는 않지만, 훨씬 더 쉽게 만들고 신뢰성을 높여줍니다. 그래서 오늘날 거의 모든 플레이어들이 이 방법을 사용합니다. 점프를 한 방향의 스크롤에만 바인딩하거나, 양방향 모두에 바인딩하거나, 심지어 스페이스바까지 추가할 수 있습니다. 어떤 방법을 선택하든, 이 작은 변화가 CS2에서 움직임을 빠르게 매끄럽게 만들어 주고 더 나은 컨트롤을 제공할 수 있습니다.






아직 댓글이 없습니다! 첫 번째 반응을 남겨보세요