Jogador headtr1ck

Daniil Valitov

Configurações headtr1ck

Configurações do mouse
DPI40053%
Sensibilidade2.31%
eDPI9203%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100070%
Sensibilidade do Windows693%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.19

0.31

Tiro na cabeça %

29.5%

46%

Tiros

7.49

12.28

Precisão

23.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.57

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
Estatísticas de precisãoúltimos 6 meses

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

60016%

Peito

1.9K50%

Estômago

66418%

Braços

40311%

Pernas

1805%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96054%
Proporção4:372%
Modo de exibiçãoTela cheia91%
Modo de escalaStretched71%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado47%
V-SyncDesativado63%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado16%
NVIDIA G-SyncDesativado31%
FPS Máximo no Jogo022%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasTudo31%
Detalhe da textura do modeloBaixo47%
Modo de filtragem de texturaBilinear34%
Detalhe do shaderBaixo47%
Detalhe de partículasBaixo35%
Oclusão de ambienteDesativado21%
Alcance dinâmico altoQualidade33%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)40%
Campo de visão (FOV)6880%
Deslocamento X2.575%
Deslocamento Y067%
Deslocamento Z-1.571%
Posição predefinida263%
BalançoFalso53%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.131

0.24

Danos por AK47

13.64

24.98

Kills por AWP

0.252

0.081

Danos por AWP

24.85

7.39

Kills por M4A1

0.05

0.114

Danos por M4A1

5.59

11.76

Escala do HUD113%
Cor do HUDAzul Claro5%
Radar centraliza o jogadorSim55%
Radar girandoSim64%
Alternar forma com o placarSim56%
Tamanho do HUD do radar0.8451%
Zoom do mapa do radar0.454%
FAQ
headtr1ck está atualmente jogando pela B8, tendo se transferido para a equipe em abril de 2024. Esta mudança marca o mais recente passo em sua jornada profissional, após sua passagem pela Ninjas in Pyjamas. Sua atual associação com a B8 o posiciona em um ambiente competitivo conhecido por nutrir talentos na cena de CS2.
headtr1ck usa o mouse Logitech G Pro X Superlight White, com um DPI de 400 e uma configuração de sensibilidade de 2.3, resultando em um eDPI efetivo de 920. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores de topo por seu equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo uma mira precisa sem sacrificar a capacidade de reagir rapidamente em situações de alta pressão.
headtr1ck utiliza um estilo de mira Classic Static com um design minimalista, apresentando um espaço e comprimento muito pequenos, sem contorno, e na cor ciano. Esta configuração é destinada a proporcionar um campo de visão claro enquanto mira, reduzindo distrações e apoiando a precisão, o que é crucial para o jogo em alto nível.
headtr1ck confia no monitor ZOWIE XL2546K, que é renomado por sua alta taxa de atualização e desempenho suave. Ele otimiza ainda mais sua exibição habilitando DyAc no Premium, ajustando a vibração de cor para 10, e mantendo a luz azul e o equalizador de preto em 0. Essas modificações o ajudam a distinguir oponentes mais claramente e manter a clareza visual consistente durante ações rápidas.
headtr1ck opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo esticado, e desativa recursos como V-Sync e G-Sync. Suas configurações de jogo são ajustadas para máximo desempenho e visibilidade, com detalhes de shader e partículas baixos, alta qualidade de sombra global, e contraste de jogador aumentado. Esta configuração é projetada para minimizar distrações e manter FPS alto, garantindo um jogo suave e responsivo.
A carreira de headtr1ck tem visto movimentos significativos nos últimos anos, com transferências notáveis do Natus Vincere Junior para o Ninjas in Pyjamas no início de 2023, e mais recentemente para a B8 em abril de 2024. Essas transições refletem seu perfil crescente na cena profissional, enquanto ele continua a buscar oportunidades que se alinhem com seu crescimento e ambições competitivas.
headtr1ck configura seu radar com um tamanho de HUD de 0.845, um zoom de mapa de 0.45, e garante que o radar gire e se centre no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essas configurações o ajudam a manter a consciência situacional, permitindo um processamento rápido de informações e melhor controle do mapa durante as partidas.
headtr1ck usa o teclado Wooting 80HE Black e o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O Wooting 80HE é conhecido por seus tempos de resposta rápidos e entrada de tecla analógica, que podem proporcionar uma vantagem na precisão de movimento. Combinado com a grande e consistente superfície do QcK Heavy, essa configuração suporta movimentos rápidos e precisos essenciais para o jogo em nível de elite.
O viewmodel de headtr1ck é personalizado com um campo de visão ajustado para 68, valores de deslocamento que posicionam a arma ligeiramente à direita e mais baixa na tela, e sem bobbing. Este arranjo minimiza distrações visuais das animações de armas e maximiza o espaço da tela para avistar oponentes, o que pode melhorar sua eficácia em situações de alta pressão.
headtr1ck começou sua carreira com a MAJESTY em 2019, mudou-se para o Natus Vincere Junior, fez a transição para o Ninjas in Pyjamas em 2023, e mais recentemente juntou-se à B8 em 2024. Esta progressão demonstra um avanço constante por organizações cada vez mais proeminentes, refletindo seu desenvolvimento e adaptabilidade como jogador profissional na cena competitiva de Counter-Strike.
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