Temporização e Controle do Mapa: Como Gerenciar Recursos Eficazmente no Início e Meio do Jogo
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  • 16:49, 15.10.2024

Temporização e Controle do Mapa: Como Gerenciar Recursos Eficazmente no Início e Meio do Jogo

Dota 2 é um dos jogos MOBA mais populares atualmente, mas também é incrivelmente complexo. Existem vários elementos no jogo que você precisa não apenas entender, mas dominar para dominar e vencer partidas. Neste artigo, vamos compartilhar dicas de controle de mapa em Dota 2 e gerenciamento de recursos.

Por que ambos são importantes?

Os recursos em Dota 2 compreendem ouro e experiência (XP). Quanto mais ouro você tem, mais itens pode comprar. Quanto mais XP você tiver, maior será seu nível, e maiores serão suas estatísticas. Em Dota 2, um nível mais alto também significa desbloquear camadas da Árvore de Talentos, que oferecem vantagens adicionais para o seu herói.

O próximo é o controle de mapa. Este é um elemento crucial para se dominar se você deseja ultrapassar e superar seus oponentes. Creeps e creeps neutros - sua principal fonte de renda - estão espalhados pelo mapa. Quanto mais espaço você conquista, mais acesso ganha a creeps e ouro. Um controle de mapa sólido é quando você empurra as rotas e planta visões.

O mapa de Dota 2 é preenchido com muitos acampamentos neutros.
O mapa de Dota 2 é preenchido com muitos acampamentos neutros.

Agora que você conhece a importância do controle de mapa e do gerenciamento de recursos em Dota 2, vamos nos aprofundar nas explicações e dicas! Vamos detalhar a importância das runas, acampamentos neutros e controle de rotas no início e meio do jogo em uma partida de Dota 2.

Cronometragem no início do jogo

Aqui vamos destacar os tempos e estratégias de Dota no início do jogo. Existem quatro coisas principais que vamos discutir: controle de runas, tempos das rotas, controle da selva, importância do suporte para o midlaner e garantir o Roshan cedo.

Controle de Runas

Certifique-se de controlar runas em Dota 2, especialmente durante o estágio inicial.
Certifique-se de controlar runas em Dota 2, especialmente durante o estágio inicial.

As runas são buffs consumíveis que aparecem a cada 2 minutos em um lado aleatório do rio. Aqui estão todas as runas em Dota 2 e quais buffs elas fornecem:

  • Runa de Proeza: Concede ouro confiável a cada herói da equipe que pegou a runa. O ouro fornecido é baseado na fórmula [36+9 a cada 5 min / herói]
  • Runa de Sabedoria: Concede XP para o herói que pegou a runa e XP adicional para o herói de menor nível da equipe.
  • Runa de Água: Restaura instantaneamente 40 HP e 80 Mana. Se o herói que pegou a runa tiver uma Garrafa em seu inventário, concederá 2 cargas de Regeneração.
  • Amplificar Dano: Aumenta o dano base em 80% e amplificação de feitiço em 15% por 45 segundos.
  • Arcana: Reduz os tempos de resfriamento de habilidade e item em 25% e os custos de mana em 30% por 50 segundos.
  • Velocidade: Aumenta a velocidade de movimento ao máximo de 550.
  • Ilusão: Cria duas ilusões do herói que causam 35% do dano base dele. As ilusões recebem mais dano e duram 75 segundos.
  • Invisibilidade: Torna-se invisível por 45 segundos. Atacar, lançar feitiço ou usar itens quebra a invisibilidade.
  • Regeneração: Regenera a saúde e mana do herói até o máximo ou até que a duração da regeneração termine.
  • Escudo: Concede uma barreira contra todos os danos equivalente a 50% do seu HP máximo por 75 segundos.

As runas fornecem buffs significativos para um herói que pode beneficiar muito o jogo. Por exemplo, o midlaner pode facilmente garantir creeps e potencialmente conseguir uma eliminação solo na rota do meio com a runa de Amplificar Dano.

Com uma runa de Velocidade, o midlaner pode rapidamente rotacionar e surpreender outras rotas. Além dos benefícios da runa, ela também fornece uma carga completa da Garrafa, o que ajuda na regeneração sem precisar voltar à base.

As táticas de controle de runas em Dota 2 são bastante simples, mas a execução pode ser difícil. A localização das runas é mais próxima da rota do meio, portanto, os midlaners costumam usar as runas. Ela também aparece aleatoriamente no topo ou na parte inferior, tornando-se um leve jogo de adivinhação.

Devido à importância de garantir as runas, é vital que os suportes, especialmente os de posição 4, rotacionem perto do intervalo de 2 minutos e ajudem o midlane. É também importante que o midlane sempre tenha um Observer Ward em qualquer lado do rio, ou ambos, para ter visão sobre rotações potenciais.

Tempos de Rotas

A fase de rotas pode ser apenas uma parte inicial do jogo, mas estabelece as bases da vitória para uma partida. Uma ótima fase de rotas significa menos espaço para erros e um caminho mais eficiente para dominar.

Um dos fatores-chave para uma fase de rotas sólida é o gerenciamento de creeps. Esta parte recai principalmente sobre os ombros da posição 5. Você pode manter um bom equilíbrio de creeps puxando e acumulando os pequenos acampamentos próximos à onda de creeps.

Por que isso ajuda? Muitas vezes, a onda de creeps irá empurrar e acabar perto da torre do inimigo. Esta é uma situação difícil para o jogador de carry garantir os últimos acertos. Aproximar-se da torre inimiga também pode comprometer sua posição e expô-lo a possíveis ganks do inimigo.

A posição 5 precisa ler o movimento da onda de creeps e controlá-la puxando o pequeno acampamento. Às vezes é melhor acumular o acampamento primeiro antes de puxar. Isso garante que o pequeno acampamento tenha dano suficiente para matar toda a sua onda de creeps. Fazer isso não só corrige a posição da onda de creeps, mas também nega o ouro e XP da onda de creeps para o inimigo.

A cronometragem de puxar e acumular creeps depende do tipo de acampamentos. A maioria funciona se você puxar no instante de 55 segundos, 5 segundos antes do tempo entrar no próximo minuto. Mas para o pequeno acampamento durante o início do jogo, recomendamos puxar no instante de 56 segundos.

Controle da Selva

O mapa de Dota 2 é composto principalmente pela selva, onde acampamentos de creeps neutros povoam a área. Enquanto os core players estão ocupados farmando as rotas, os suportes podem ir para seus acampamentos mais próximos para ajudar a acumular o máximo de acampamentos que puderem. Esta é uma ação útil e altamente vantajosa para um bom gerenciamento de recursos no início do jogo em Dota 2.

Isso ajudará a maximizar a farma dos core players. Se você tiver cores que podem limpar acampamentos rapidamente - como Sven, Templar Assassin e Bristleback - você pode priorizar acumular o acampamento ancestral. Também é melhor acumular se seu carry estiver na fila para fazer uma Battle Fury.

Suportando o Herói do Meio

Earth Spirit planta um ward no meio para fornecer visão.
Earth Spirit planta um ward no meio para fornecer visão.

Apesar das grandes mudanças nos patches e do aumento no mapa, a rota do meio permaneceu uma função chave em Dota 2. Isso ocorre porque a rota do meio tem acesso a XP solo e pode, sozinho, trazer vantagem para o time com uma ótima fase de rotas.

Mas às vezes, o meio pode precisar de ajuda, seja para matar solo o mid inimigo ou garantir runas. Suportes ou, ocasionalmente, até os cores frequentemente ajudam. Algumas maneiras de um suporte ajudar o midlaner são:

  • Se você morreu durante a fase de rotas, teleporte-se para o meio e ajude a reabastecer a Garrafa.
  • Rotacione para o rio para ajudar a garantir runas a cada 2 minutos.
  • Plante Observer e Sentry Wards ao redor da rota do meio para fornecer visão para o time e remover a visão do inimigo.
  • Rotacione e gank quando possível, especialmente quando o midlane atinge um certo pico de poder.

Os cores não são encorajados a fazer ganks se isso puder prejudicar o farm, mas costumam fazê-lo se há potenciais de eliminação ou uma grande teamfight.

A Aparição Inicial de Roshan

Roshan é um poderoso creep neutro localizado na borda do mapa. Durante o dia, ele reside na rota inferior, e durante a noite, ele se move para a rota superior. Roshan oferece valiosas recompensas, sendo o principal prêmio o Aegis dos Imortais. Qualquer herói que pegar a Aegis ganha uma segunda vida.

Agora, o início do jogo não envolve muito Roshan. Principalmente porque os times não têm o dano ou tempo necessário para derrotar o monstro creep. O início do jogo é também um momento para as rotas, então Roshan geralmente não é perturbado.

No entanto, certos heróis são ÓTIMOS para enfrentar Roshan, e eles podem fazê-lo ainda no início do jogo. Esses heróis incluem Ursa, Troll Warlord e Huskar.

Se o inimigo tiver um grande lineup para Roshan, certifique-se de garantir alguma visão inicial perto do poço de Roshan para que você possa contestar. Se sua equipe quiser enfrentar Roshan cedo, certifique-se também de proteger a área para evitar ganks ou contestações indesejadas.

Isso resume a estratégia de mapa no início do jogo e o gerenciamento de recursos em Dota 2! Vamos avançar para a fase do meio do jogo. É onde tudo fica um pouco mais complicado.

Cronometragem no Meio de Jogo

O meio do jogo, que começa por volta dos 15 minutos, traz muitos mais fatores e é propenso a diferentes cenários. Os heróis começam a conseguir seus itens, as torres começam a cair, e Roshan agora desempenha um papel crucial no jogo. Vamos detalhar tudo isso abaixo.

Tempo dos Itens dos Heróis Principais

No meio do jogo, muitos heróis se destacam, especialmente após adquirirem certos itens. Um Blink Dagger ou Black King Bar recém-adquirido pode facilmente levar a uma teamfight bem-sucedida ou um pick-off.

Uma vez que seu iniciador pega um Blink Dagger, o midlane adquire uma Orquídea ou outros itens significativos - é crucial encontrar rapidamente eliminações valiosas. Utilize o Fumaça do Engano e localize seus oponentes para uma luta vantajosa.

Mudando para Controle de Mapa Agressivo

O controle de mapa no meio do jogo em Dota 2 é incrivelmente importante. No início do jogo, o controle de mapa vai principalmente para perto das rotas. Mas no meio do jogo, você precisará começar a plantar visão nas selvas e profundamente nas zonas inimigas. À medida que o jogo avança, suas ondas de creeps começarão a empurrar mais longe e isso é uma boa abertura para começar a plantar wards agressivos.

O triângulo, a selva menor, é uma localização estratégica para controle. Não só abriga o valioso acampamento ancestral, mas também tem caminhos curtos para duas rotas.

Outro local para controle agressivo de mapa é também a selva externa no mesmo lado do poço de Roshan. Essa selva é frequentemente ocupada pelo herói carry, assim plantar uma visão sólida na área pode se transformar em um pick-off de alta recompensa.

Heróis solitários que farmam na selva externa são frequentemente alvos fáceis para ganks.
Heróis solitários que farmam na selva externa são frequentemente alvos fáceis para ganks.

À medida que você afirma agressão, o inimigo se sentirá restrito de entrar na sua área controlada. Isso é importante para controle de recursos, pois maximiza sua área de farm e limita a do inimigo.

Empurrando Torres e Controle de Mapa

A próxima forma de garantir mais controle de mapa é conquistando objetivos. Isso inclui empurrar torres e reivindicar postos avançados. Leia o movimento do inimigo, empurre as ondas e tente capturar o máximo de objetivos possível: quanto menos torres, mais fraca a defesa.

   
   

Tempos e Controle de Roshan

A importância de Roshan aumenta à medida que os minutos passam, portanto, é importante aprender os tempos de Roshan em Dota 2. Durante o meio do jogo, ambos os lados do mapa tentarão enfrentar Roshan. Se sua equipe tem um bom lineup para Roshan, seja tendo stacks de ataque, stacks de dano ou redução de armadura, sua equipe pode esperar por um Roshan cedo.

Também é melhor iniciar uma tentativa de Roshan antes do inimigo, mas esteja ciente de possíveis contestações. Evite ganks e ataques surpresa plantando visão. Outra maneira de estar seguro é ter um herói de guarda fora do poço de Roshan para interromper qualquer potencial Fumaça.

Uma vez que Roshan cai, ele reaparece em um horário aleatório entre 8 a 11 minutos. Durante este período, você precisa se concentrar na área do poço de Roshan e se preparar para uma grande teamfight.

   
   

Teamfights e Warding

Um grande fator para uma teamfight vitoriosa é a visão. Evite áreas escuras e lute onde você tenha plantado visão. Se sua equipe for emboscada, plante uma visão urgente. Coloque um Observer Ward em um penhasco próximo ou onde obtenha a melhor visão. Sempre carregue Sentinelas se o lineup inimigo tiver invisibilidade.

Marci imediatamente planta uma visão no penhasco enquanto uma teamfight se aproxima.
Marci imediatamente planta uma visão no penhasco enquanto uma teamfight se aproxima.

Maximização de Recursos no Mapa

Os recursos estão por todo o mapa, mas como maximizar os resultados? Nós detalhamos as três ações principais para maximizar os recursos no mapa abaixo.

Uso Eficiente do Mapa

Existem muitos acampamentos neutros no mapa, mas como você maximiza o farm? A prioridade do farm recai sobre o carry e, em seguida, sobre o resto dos cores.

Mas há ocasiões em que um herói está perto de alcançar o ouro necessário para um item e precisa farmar por conta própria. Outra instância é quando um herói precisa de ouro extra para recompra, então a prioridade também recai sobre o herói. Isso é especialmente importante antes de uma tentativa de Roshan e se suas defesas foram violadas.

Capturando Objetivos e Sua Importância

Se você está se perguntando como controlar o mapa em Dota 2, os objetivos são uma das maneiras. O Antigo e as torres são os principais objetivos do jogo. Mas outros objetivos como os Postos Avançados e Tormentadores também desempenham um papel.

Destruir torres não apenas dá a você a vantagem de empurrar, mas também fornece uma boa quantidade de ouro. A ausência de torres também significa um caminho mais claro para as ondas de creeps marcharem. As ondas de creeps irão empurrar para o território inimigo, fornecendo muita visão no mapa.

Tomar o Tormentador traz uma vantagem para sua equipe, pois fornece um Fragmento de Aghanim gratuito para um herói aleatório no lineup da equipe, um item que custa 1.400 ouro. Se cada membro da equipe já possui um Fragmento, a equipe receberá ouro bônus.

Gerenciando Espaço no Mapa

Observer Wards e Sentinelas são limitados, então você precisará utilizá-los bem. Warde spots que serão a área de farm do seu carry e caminhos que potencialmente são usados pelo inimigo para gank. Se você tiver um grande acampamento de acumulações na selva, warde essa área para evitar roubos sorrateiros.

Áreas wardadas são frequentemente zonas seguras. Mas para ser ainda mais seguro, sempre posicione seu herói em um lugar fácil de correr e escapar. Se o time inimigo for avistado ao sul do mapa, você pode procurar farm ao norte. Esteja sempre atento às movimentações do inimigo e entenda seus tempos de farm na selva em Dota 2.

Sniper farma perto de seus aliados e está posicionado mais perto da base para segurança.
Sniper farma perto de seus aliados e está posicionado mais perto da base para segurança.

Erros e Riscos no Gerenciamento de Recursos

Aqui vamos detalhar cenários onde seu time comete erros e como um time perdedor pode encontrar sua abertura de retorno. Esta seção destacará a importância da disciplina e os perigos da subestimação.

Excesso de Agressão e Perda de Controle do Mapa

Jogar agressivamente pode ser uma faca de dois gumes, especialmente se você não for cuidadoso o suficiente. Existe algo chamado excesso de agressão, e isso acontece até mesmo entre jogadores profissionais.

Centaur Warrunner se lança sob uma torre por uma eliminação, mas sua agressividade excessiva é punida.
Centaur Warrunner se lança sob uma torre por uma eliminação, mas sua agressividade excessiva é punida.

Quando seu time está dominante, você pode continuar vagando em busca de eliminações e iniciar lutas. Mas o inimigo jogará defensivamente e tentará identificar seus erros para contra-atacar. Avalie calmamente se sua equipe precisa continuar na perseguição ou recuar, às vezes o último é melhor.

Aqui estão alguns exemplos de um excesso de agressão que pode levar à perda de controle do mapa:

  • Mergulhar sob a torre para garantir uma eliminação, expondo-se a múltiplos teleportes inimigos e um contra-ataque inevitável.
  • Avançar profundamente para o território inimigo quando todo o lineup inimigo está morto, não antecipando uma surpresa de recompra que pode virar o jogo.
  • Tomar o Tormentador inimigo sem ter visão sobre o lado da selva e terreno elevado deles, colocando você em uma posição perigosa.

Subestimar a Cronometragem do Inimigo

Mesmo que você esteja ganhando, o time inimigo ainda terá seus momentos de pico de poder. Esteja alerta para suas cronometragens e não subestime o poder de uma habilidade ou item aprimorado em teamfights. Aqui estão alguns exemplos de cenários:

  • O time inimigo tem um Enigma e acabou de atingir o nível 6. O herói potencialmente usará Fumaça e encontrará um Black Hole decisivo para virar o jogo.
  • O carry inimigo está perto de comprar uma Black King Bar, e isso pode ser um problema para seu time se seu lineup depender de stuns e dano mágico.
  • O Huskar inimigo desapareceu do mapa por alguns minutos, potencialmente derrubando Roshan no início do jogo.

Falta de Controle do Mapa e Sua Consequência

É muito mais fácil wardar o mapa e obter visão em um jogo vencedor, especialmente se você tomou muitos objetivos. Mas não perca o controle das áreas-chave.

O time inimigo pode se unir e eliminar uma kill valiosa se eles tiverem mesmo um leve controle sobre uma certa área. Uma kill resulta em uma situação 5 vs 4 e eles podem facilmente reverter e encontrar sua oportunidade de volta.

Conclusão

Teamfight e controle de mapa em Dota 2 é um conceito difícil de entender e dominar. Mas se você entender os prós e contras que nós explicamos neste guia, você já estará lá!

Lembre-se da importância das cronometragens, controle de runas e boa execução de controle de mapa. Também é altamente recomendado que você melhore seu jogo macro, incluindo a habilidade de acertar os últimos hits e negar creeps durante a fase de rotas.

Além disso, Dota 2 é um jogo de equipe. Portanto, certifique-se de se comunicar e coordenar constantemente com seu time para um gerenciamento de recursos bem-sucedido.

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