Najlepsze miejsca do zasłaniania dymem na mapie Bind w Valorant

Najlepsze miejsca do zasłaniania dymem na mapie Bind w Valorant

Mapa Bind w Valorant jest dość stara, ale nawet w momencie jej wydania deweloperzy podeszli do jej stworzenia z kreatywnością. Posiada unikalną cechę — dwa teleporty. Ta funkcja otwiera wiele strategicznych możliwości dla drużyn. Zasłony dymne są kluczowym elementem w budowaniu strategii na wszystkich mapach, więc znajomość najlepszych pozycji jest niezwykle ważna nie tylko dla graczy, którzy grają agentami kontrolującymi.

Najlepszy kontroler na Bind

Opinie na temat najlepszego gracza używającego dymów na mapie Bind są podzielone. Niektórzy preferują Brimstone'a, podczas gdy inni wybierają zdecydowanie odmiennego Omena. Obydwaj agenci dobrze sprawdzają się na tej mapie, więc wybór zależy od Twoich osobistych preferencji. Jeśli lubisz bardziej aktywny i agresywny styl gry, Twój wybór powinien paść na Omena. Jeśli jednak preferujesz spokojniejszy, strategiczny i przemyślany styl gry, "stary pies" Brimstone będzie Twoim idealnym wyborem.

Warto zauważyć, że Brimstone i Omen często są wybierani jako kontrolerzy drugiego rzutu, ponieważ Viper jest głównym kontrolerem na tej mapie. Szczególnie dotyczy to sceny profesjonalnej, gdzie jej wskaźnik wyboru na Bind sięga 100 procent. Jednak było to przed ostatnią aktualizacją 8.07, w której otrzymała znaczący debuff.

Punkt A

Atak

Wejście Short

Wejście Short
Wejście Short

Poniżej możesz zobaczyć obrazek, na którym przedstawiono bardzo efektywne zasłony dymne na wejście do punktu A przez Short. Obydwie zasłony dymne zasłaniają widok przeciwnikom, pozwalając bezpiecznie umieścić Spike bez ryzyka bycia zauważonym. Dodatkową ochronę może zapewnić ściana Sage, którą można bezpiecznie postawić dzięki tym chmurom, chroniąc agenta umieszczającego Spike przed przypadkowymi trafieniami przez dym.

Podział Short + Shower

Podział Short + Shower
Podział Short + Shower

Jeśli Twój zespół planuje wejście na punkt A z pozycji Short i Shower, poprzednia opcja dymów będzie mniej efektywna, ponieważ gracze z Shower nie będą mogli wspierać graczy z Short przez zasłony dymne. Dlatego opcja, którą możesz zobaczyć poniżej, będzie lepsza w tej sytuacji, ponieważ chmury dymne oddzielają część przednią od tylnej, zapewniając zgrany współpracę między graczami z obu pozycji.

Głębokie zajęcie A

Głębokie zajęcie A
Głębokie zajęcie A

Zdarzają się przypadki, gdy drużyna przeciwna całkowicie oddała pozycję A, a Ty otrzymałeś tę informację od lurkera. W takich sytuacjach poprzednie opcje dymów będą nieskuteczne, ponieważ możesz zająć więcej przestrzeni, włączając tylną część plantu. W takim przypadku zasłonięcie wyjścia ze spawna obrońców i Haven da Ci dużą przewagę i utrudni przeciwnikowi próbę retake'u punktu A.

Obrona

Sytuacja w obronie różni się od ataku, ponieważ nie ma z góry określonych pozycji do stałego używania dymów. Aby skutecznie bronić, potrzeba więcej improwizacji i reakcji na sytuację. Niemniej jednak, poniżej pokażemy kilka opcji, które pomogą przejąć kontrolę nad pewnym terytorium na punkcie A.

Shower

Shower #1
Shower #1
Shower #2
Shower #2

Dzięki dwóm rodzajom zasłon dymnych typu Oneway, które przedstawione są na obrazkach poniżej, można łatwo kontrolować całą lub część pozycji Shower. Jest to niezwykle ważne, ponieważ kontrolując Shower, ograniczasz opcje wejścia przeciwnika na punkt A.

Short

Short
Short

Dym na A Short zasłoni widok atakującym i uniemożliwi im łatwe zrealizowanie ich planu w rzeczywistości.

Punkt B

Atak

Bliskie zajęcie B

Bliskie zajęcie B
Bliskie zajęcie B

Aby przejąć bliższą część punktu B od strony ataku, potrzeba odciąć graczy znajdujących się za nią, używając dymów, aby zasłonić im widok z prawej i lewej strony. W ten sposób pozostaje tylko eliminować wrogów na bliższych pozycjach i kontrolować chmury dymne, aby przeciwnik nie wyszedł stamtąd i nie zabił gracza, który próbuje umieścić Spike.

Pełna kontrola B

Pełna kontrola B
Pełna kontrola B

Jeśli jesteś pewien swoich umiejętności na tyle, że możesz przejąć cały punkt B, warto umieścić zasłony dymne w zupełnie innych miejscach niż na wyżej widzianym obrazku. W tej sytuacji zasłony dymne należy umieścić głębiej, a resztę pozycji oczyścić ręcznie, aby przeciwnikom było trudniej retake'ować pozycję.

B Window

B Window #1
B Window #1
B Window #2
B Window #2

Pozycja Window jest jedną z najważniejszych na punkcie B oraz na całej mapie, dlatego nie należy jej oddawać bez walki. W takiej sytuacji drużyna traci ważną pozycję, co daje przewagę atakowi nad obroną i tworzy więcej opcji na przyszłe działania. Poniżej przedstawiony jest jeden z dymów, który pomoże zatrzymać wroga i nie pozwoli mu łatwo przejąć Window i wyjść stamtąd na B.

B Long

B Long #1
B Long #1
B Long #2
B Long #2

W większości przypadków atak wykorzystuje obie pozycje, Long i Window, aby wejść na punkt B. Dlatego nie należy koncentrować swojej uwagi tylko na Window. Poniżej na obrazkach możesz zobaczyć dwa rodzaje dymów, które przy odpowiednim użyciu i współpracy z innymi członkami drużyny mogą skutecznie nie tylko powstrzymać atak, ale także zniszczyć ich jeszcze przed ich wyjściem.

Wnioski

Efektywne używanie dymów na mapie Bind w Valorant jest kluczowe dla sukcesu, ale to nie wszystkie opcje, które zostały przedstawione w tym materiale, są praktyczne. W strzelance od Riot Games bardziej ceniona jest inicjatywa i improwizacja, więc nie wahaj się używać dymów także w innych miejscach. Z upływem czasu i zdobywaniem doświadczenia będziesz wiedzieć, czy było warto ich używać tutaj, czy nie.

Komentarze
Według daty