La carte Bind dans Valorant est assez ancienne, mais même au moment de sa sortie, les développeurs l'ont conçue avec créativité. Elle possède une caractéristique unique : deux téléporteurs. Cette fonctionnalité ouvre de nombreuses possibilités stratégiques pour les équipes. Les écrans de fumée sont un élément clé dans l'élaboration de stratégies sur toutes les cartes, donc connaître les meilleurs emplacements est extrêmement important, pas seulement pour les joueurs qui jouent des agents contrôleurs.
Le meilleur contrôleur sur Bind
Les opinions sur le meilleur fumeur sur la carte Bind varient. Certains préfèrent Brimstone, tandis que d'autres choisissent Omen, qui est radicalement différent. Ces deux agents performent bien sur cette carte, donc le choix dépend de vos préférences personnelles. Si vous aimez un style de jeu plus actif et agressif, Omen est pour vous. Si vous préférez un style de jeu calme, stratégique et réfléchi, le "vieux chien" Brimstone sera votre choix idéal.
Il est important de noter que Brimstone et Omen sont souvent choisis comme contrôleurs secondaires, car Viper est le contrôleur principal sur cette carte. Cela est particulièrement vrai dans le milieu professionnel, où son taux de choix sur Bind atteint 100%. Cependant, c'était avant le dernier patch 8.07, où elle a reçu un debuff significatif.
Point A
Attaque
Sortie Short
Ci-dessous, vous pouvez voir une image montrant des fumées très efficaces pour une sortie vers le point A via Short. Les deux écrans de fumée bloquent la vue des ennemis, permettant de placer le Spike en toute sécurité sans risque d'être vu. Une protection supplémentaire peut être fournie par un mur de Sage, qui peut être placé en toute sécurité grâce à ces nuages, protégeant l'agent qui installe le Spike des tirs accidentels à travers la fumée.
Split Short + Shower
Si votre équipe prévoit une sortie sur le point A depuis les positions Short et Shower, l'option précédente sera moins efficace, car les joueurs de Shower ne pourront pas aider ceux de Short à travers les écrans de fumée. Par conséquent, l'option que vous pouvez voir ci-dessous sera meilleure dans cette situation, car les nuages de fumée séparent l'avant de l'arrière, assurant une coordination fluide entre les joueurs des deux positions.
Occupation profonde de A
Il arrive que l'équipe adverse ait complètement abandonné la position A, et vous avez reçu cette information de la part d'un lurker. Dans de telles situations, les options précédentes ne seront pas efficaces, car vous pouvez occuper plus d'espace, y compris l'arrière du plant. Ainsi, fumer la sortie du spawn des défenseurs et de Haven vous donnera un grand avantage et compliquera la tentative de l'équipe ennemie de reprendre le point A.
Défense
La situation en défense diffère de l'attaque, car il n'y a pas de positions prédéfinies pour l'utilisation constante de la fumée. Pour une défense efficace, il est nécessaire d'improviser davantage et de réagir à la situation. Cependant, ci-dessous, nous montrerons quelques options qui aideront à prendre le contrôle d'un certain territoire au point A.
Shower
Avec deux types de fumées Oneway, présentées ci-dessous en images, vous pouvez facilement contrôler totalement ou partiellement la position de Shower. C'est extrêmement important, car en contrôlant Shower, vous limitez les options de sortie de l'adversaire au point A.
Short
La fumée sur A Short bloquera la vue des attaquants et les empêchera de mettre facilement en œuvre leur plan préparé.
Point B
Attaque
Occupation proche de B
Pour prendre le contrôle de la partie proche du point B du côté de l'attaque, il est nécessaire de couper les joueurs qui sont derrière, en utilisant des fumées pour bloquer leur vue de droite et de gauche. Ainsi, il ne reste plus qu'à éliminer les ennemis à proximité et à contrôler les nuages de fumée pour empêcher l'ennemi de sortir et de tuer le joueur essayant de placer le Spike.
Contrôle total de B
Si vous êtes confiant dans votre capacité à prendre le contrôle de tout le point B, vous devriez placer les écrans de fumée dans des endroits complètement différents de ceux vus sur l'image ci-dessus. Dans cette situation, les écrans de fumée doivent être placés plus profondément, et le reste des positions doivent être nettoyées manuellement, rendant plus difficile pour les ennemis de reprendre la position.
B Window
La position Window est l'une des plus importantes au point B et sur la carte en général, il ne faut donc pas la céder sans combat. Dans une telle situation, l'équipe perd une position importante, ce qui donne un avantage à l'attaque sur la défense et crée plus d'options pour les actions futures. Ci-dessous est présenté l'une des fumées qui aidera à retenir l'ennemi et à ne pas lui permettre de prendre facilement Window et de sortir sur B.
B Long
Dans la plupart des cas, l'attaque utilise les deux positions, Long et Window, pour sortir au point B. Par conséquent, il ne faut pas concentrer toute votre attention uniquement sur Window. Ci-dessous, vous pouvez voir deux types de fumées qui, lorsqu'elles sont utilisées correctement et en coopération avec d'autres coéquipiers, peuvent non seulement contenir l'attaque, mais aussi les détruire avant même qu'ils ne sortent.
Conclusion
L'utilisation efficace des écrans de fumée sur la carte Bind dans Valorant est cruciale pour le succès, mais ce ne sont pas toutes les options présentées dans ce matériel qui sont pratiques. Dans le shooter de Riot Games, l'initiative et l'improvisation sont plus valorisées, alors n'hésitez pas à utiliser des écrans de fumée également dans d'autres endroits. Avec l'expérience, vous comprendrez si leur utilisation était nécessaire ici ou non.
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