Każda z 10 dostępnych map w Valorant oferuje unikalny teren i wiele różnorodnych elementów interfejsu gry. Istnieje wiele skrzyń, drzwi, okien i różnych zakamarków, gdzie można zająć korzystną pozycję. Jednak zrozumienie wszystkich niuansów lokacji może być trudne nawet dla doświadczonych graczy, nie mówiąc już o nowicjuszach, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z grą. Dlatego dzisiaj redakcja Bo3 przygotowała materiał dla naszych czytelników o najlepszych miejscach na mapie Bind po stronie obrony, aby nasi czytelnicy dowiedzieli się, które pozycje zająć i jak najlepiej bronić się na obu punktach.
Punkt podkładania Spike'a A
Zacznijmy od najlepszych miejsc po stronie obrony, zaczynając od punktu A, gdzie podkładany jest Spike. Ze względu na liczbę przejść i dzięki portalowi, jest trudniejszy do obrony niż punkt B.
1
Jednym z najlepszych miejsc na mapie jest wyjście z punktu odrodzenia po stronie obrony. Po wspięciu się na małe wzniesienie, gracz znajduje się w przejściu, z którego widoczny jest cały punkt A. Cechą charakterystyczną tego miejsca jest to, że oferuje doskonały widok na oba przejścia, przez które wchodzą przeciwnicy. W ten sposób można kontrolować postępy przeciwników, pozostając bezpiecznym. Należy zauważyć, że odległość do przeciwników z tego punktu będzie dość duża, więc skuteczne strzelanie seriami będzie trudne. Zalecamy używanie broni o dużych obrażeniach, takich jak Operator, Guardian, Outlaw, Vandal, aby zabić przeciwnika jednym precyzyjnym strzałem, a następnie przejść do innego przejścia.
2
Kolejna pozycja znajduje się tuż poniżej poprzedniej, ale jest używana w zupełnie inny sposób. Można czekać na przeciwników w tym zamkniętym punkcie, jeśli twoja drużyna jest w mniejszości i straciła już kontrolę nad przejściami, a przeciwnicy zaczynają zapełniać punkt A. W takim przypadku warto poczekać chwilę w tej pozycji, z której można kontrolować połowę lokacji, jak również zamknięte przejście, a następnie działać w zależności od sytuacji. Następnie można nieoczekiwanie pojawić się z boku przeciwników i zabić kilku z nich, lub spróbować rozbroić Spike'a. Ta pozycja jest blisko przeciwników, więc grając na niej, zaleca się używanie broni automatycznych, takich jak Vandal, Phantom lub strzelby.
3
Inna pozycja, która pozwala grać zarówno w zamknięciu, jak i na otwartym terenie, znajduje się w małym przejściu, tuż obok portalu. Dzięki niemu można całkowicie kontrolować przejście ze środkowej części mapy, a także częściowo zachodnią stronę punktu A. Cechą charakterystyczną tego miejsca jest to, że daje ono graczowi wiele opcji rotacji i wycofania się. Pod presją wroga można się wycofać i przejść do pierwszego punktu na naszej liście, lub dokonać skutecznej rotacji i przejść do punktu B. Dodatkowo, dzięki portalowi, można prawie natychmiast znaleźć się w centralnej części mapy i zaskoczyć przeciwników. Ten punkt jest również uniwersalny pod względem wyboru broni. Można użyć Operatora lub innego karabinu snajperskiego, aby trzymać przejście od środka. Karabiny do tego samego celu, lub do walki na krótkim dystansie, i strzelby w przypadku, gdy nie planuje się wycofać z punktu i czekać na przeciwnika w przejściu.
4-5
Ostatnie dwie pozycje na naszej liście są dość nietypowe, ponieważ tylko kilku agentów może ich używać. Pierwsza znajduje się na skrzynkach, tuż przy wejściu do punktu A. Stamtąd można całkowicie kontrolować zarówno pobliskie zachodnie wejście, jak i częściowo monitorować przejście ze środkowej części mapy.
Drugie miejsce znajduje się również na skrzynkach, ale w tym przypadku będziesz miał plecy do pierwszego przejścia i będziesz mógł kontrolować tylko część centralną. Biorąc to pod uwagę, zdecydowanie potrzebujesz sojuszników, którzy będą kontrolować pierwsze przejście i dostarczać informacji o przeciwnikach, aby nie zostać niespodziewanie zabitym od tyłu. Cechą obu tych punktów jest to, że tylko kilku agentów może się na nie dostać. Ponieważ nie ma podnoszenia w Valorant, tylko Jett, Omen, Raze i Sage mogą zająć i kontrolować te punkty. Jednak szczególnie należy zauważyć, że agenci tacy jak Killjoy mogą umieścić swoją wieżyczkę na skrzynkach, co częściowo dostarczy niezbędnych informacji i zada obrażenia przeciwnikom.
CZYTAJ WIĘCEJ: Najlepszy kontroler dla każdej mapy turniejowej w Valorant
Punkt podkładania Spike'a B
Jak wspomniano wcześniej, punkt B jest prostszy pod względem obrony, ale mimo to, jest kilka interesujących miejsc, z których spotkanie przeciwnika jest znacznie łatwiejsze i bardziej efektywne.
1
Pierwsze miejsce, znajdujące się zaraz po wyjściu z punktu odrodzenia, pozwala całkowicie kontrolować okno, przez które przeciwnicy mogą wejść na punkt B. Należy zauważyć, że choć miejsce jest dość zamknięte, ma boczne przejście, o którym powiemy poniżej, więc nie można go uznać za całkowicie bezpieczne. Będąc na tej pozycji, gracze mogą używać standardowych lub snajperskich karabinów, a także karabinów maszynowych Ares i Odin, aby strzelać do przeciwników z dużej odległości, nie dając im szansy na dotarcie do samego punktu.
2
Następne miejsce jest przedłużeniem pierwszego i oba definiują nawzajem swoje słabości. Będąc w ostatnim punkcie, można kontrolować oba przejścia, ale zawsze istnieje szansa, że przeciwnicy dokonają rotacji i wyjdą za tobą. Jak w przypadku pierwszego punktu na plantacji B, potrzebujesz informacji od sojuszników, którzy będą osłaniać twoje plecy, lub ich śmierć wskaże, że staje się niebezpieczne pozostawanie na pozycji. Grając na tym punkcie, najlepiej nadają się standardowe karabiny, ponieważ choć użycie Operatora, Outlawa i Marshala pozwoli kontrolować okno, będą one nieskuteczne w starciu z przeciwnikami nadchodzącymi od strony portalu.
3
Dość ryzykowna pozycja, która pozwoli grać bardziej agresywnie, ale ma kilka wad. Choć pokój, w którym znajduje się okno, daje możliwość pozycjonowania się w czterech różnych miejscach, główny problem leży w jego rozmiarze. Większość tych pozycji przeciwnicy mogą sprawdzić, nie wchodząc nawet do pokoju, a inne mogą zostać łatwo ominięte przy użyciu umiejętności oślepiających i zdolności zadających obrażenia obszarowe. Mimo to, pozycje w pokoju są dość silne, więc z pewną dozą szczęścia i umiejętności osobistych, można całkowicie zniszczyć atak przeciwnika na początku. Pozostając w ciasnym pokoju, zaleca się używanie broni o szybkostrzelności, jak Phantom, Vandal, a doskonałym wyborem byłaby automatyczna strzelba Judge.
4
Podobnie jak w punkcie A, na punkcie B również znajduje się miejsce, do którego tylko kilku agentów może dotrzeć. Znajduje się ono na aneksie, tuż przy wejściu do samej lokalizacji. Miejsce jest bardzo wygodne, ponieważ stamtąd można kontrolować oba przejścia, ale jeśli przejdziesz tak daleko w prawo, jak to możliwe, nie będziesz widoczny z okna. Podobna sytuacja dotyczy agentów, którzy mogą dotrzeć do tej pozycji. Należą do nich Jett, Omen, Raze i Sage, a także wieżyczka agenta Killjoy.
5
Ostatnie miejsce na naszej liście pozwoli ci kontrolować sekcję mapy lepiej znaną jako długa. Będąc w tym punkcie, masz możliwość obrony go samodzielnie, wszystko dzięki charakterystyce wąskiego długiego korytarza, przez który przeciwnicy nie będą mieli gdzie się ukryć. Ponadto, zawsze możesz skutecznie dokonać rotacji, dzięki portalowi znajdującemu się po prawej stronie. Prowadzi on gracza bezpośrednio do wejścia na punkt A, pozwalając wyjść za plecami przeciwników, którzy sami dokonali rotacji. Najbardziej efektywną bronią w tym punkcie będą wszystkie karabiny snajperskie, a także niezbyt popularny Guardian, który okaże się dość skuteczny na tym odcinku mapy.
Wniosek
Po przeczytaniu naszego materiału dowiedziałeś się o najlepszych miejscach na mapie Bind podczas gry po stronie obrony. Zauważ, że nadal istnieje wiele miejsc na obu punktach, gdzie można spotkać przeciwnika, ale w naszej liście mówiliśmy o najlepszych z nich. Korzystając z nich, będziesz miał największą szansę na skuteczne spotkanie przeciwnika i najmniejsze ryzyko niespodziewanej śmierci. Śledź dalej nasz portal, aby dowiedzieć się więcej o najlepszych miejscach na Bind po stronie atakującej, a także o innych mapach w Valorant.
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze