Gracz Westmelon
Niu Zhe
Ustawienia Westmelon
Pobierz config Westmelon 2026
Ustawienia i konfiguracja Lynn Vision Westmelon, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu0.81%
Czułość1.253%
eDPI10004%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.8; sensitivity 1.25
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.45
0.31
Strzały w głowę %
64.3%
46%
Strzały
10.89
12.28
Celność
19.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-03T05:27:06.519+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:06.519+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1K26%
Klatka piersiowa
1.9K48%
Brzuch
45511%
Ręce
43811%
Nogi
1404%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniBardzo wysoki4%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Ambient OcclusionWysoki6%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x3%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer74%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.278
0.24
Obrażenia od AK-47
27.32
24.98
AWP zabójstwa
0.005
0.081
Obrażenia od AWP
0.55
7.39
M4A1 zabójstwa
0.126
0.114
Obrażenia od M4A1
13.93
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
Westmelon obecnie używa czułości myszy na poziomie 1.25 w połączeniu z ustawieniem 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 1000. Ta kombinacja zapewnia zrównoważony poziom kontroli i precyzji, pozwalając na dokładne śledzenie i szybkie ruchy, jednocześnie utrzymując spójność celowania w różnych scenariuszach w grze.
Westmelon wybiera klasyczny statyczny celownik z bardzo małą przerwą oraz minimalną długością i grubością, ustawiony na niestandardowy czysto biały kolor dla maksymalnej widoczności. Wyłącza obramowania i centralne kropki, tworząc czysty i nieinwazyjny celownik, który wyróżnia się na każdym tle, pomagając utrzymać skupienie na celach bez rozpraszania.
Westmelon obecnie używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Ustawia żywotność kolorów na 12, a equalizer czerni na 7, optymalizując klarowność wizualną i kontrast. To ustawienie zwiększa widoczność przeciwników, szczególnie w ciemniejszych obszarach, i zapewnia płynną, bezprzerwaniową rozgrywkę.
Westmelon obecnie używa nieopublikowanej jeszcze myszy ZOWIE FK2-DW Grey. Myszki ZOWIE są znane z niezawodnych sensorów i ergonomicznego designu, a model FK2-DW jest szczególnie ceniony za lekką konstrukcję i oburęczny kształt, co pozwala na szybkie, precyzyjne ruchy i komfortowe użytkowanie podczas długotrwałych sesji treningowych lub turniejowych.
Westmelon uruchamia CS2 w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejścia, utrzymuje szczegóły shaderów i cząsteczek na niskim poziomie, ale podnosi jakość globalnych cieni do bardzo wysokiej i ambient occlusion do wysokiej. Te ustawienia priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i klarowność widoczności, dając mu przewagę konkurencyjną.
Westmelon ustawia pole widzenia modelu widoku na 68, z lekkim przesunięciem broni do przodu (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) i używa pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja minimalizuje przesłanianie przez broń, jednocześnie maksymalizując widoczność peryferyjną, pozwalając mu łatwiej dostrzegać przeciwników bez blokowania kluczowych części ekranu przez model.
Westmelon używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej, cenionej za kompaktowy kształt i responsywne przełączniki. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybór tej klawiatury zapewnia szybkie, niezawodne rejestrowanie wciśnięć klawiszy, co jest kluczowe do szybkiego wykonywania ruchów i poleceń w sytuacjach wysokiego napięcia.
Westmelon polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II Wireless, znanym z wyraźnej reprodukcji dźwięku i wygodnego dopasowania. Ten zestaw słuchawkowy umożliwia mu dokładne rozróżnianie dźwięków kierunkowych, takich jak kroki czy wystrzały, dostarczając kluczowych informacji o pozycjach przeciwników i zwiększając ogólną świadomość sytuacyjną.
W trakcie swojej kariery Westmelon konsekwentnie preferował serię FK2-DW od ZOWIE, przechodząc przez wersje czarne i standardowe, zanim zdecydował się na nieopublikowany model szary. Ta progresja odzwierciedla jego preferencję dla stopniowych ulepszeń sprzętowych przy jednoczesnym utrzymaniu znajomości, zapewniając spójne osiągi wraz z ewolucją technologii myszy.
Westmelon ustawia żywotność kolorów monitora na 12, a equalizer czerni na 7, co zwiększa intensywność kolorów i rozjaśnia ciemniejsze obszary bez rozmycia obrazu. Te dostosowania są dostosowane do konkurencyjnego Counter-Strike, ponieważ pomagają wyróżnić modele przeciwników i ważne szczegóły mapy, które mogłyby zostać pominięte w standardowych ustawieniach.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje