Spieler Westmelon

Niu Zhe

Einstellungen Westmelon

Westmelon Konfig 2025 herunterladen
Lynn Vision Westmelon Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI10004%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
Empfindlichkeit1.253%
Zoom-Empfindlichkeit0.81%
Hz100069%
DPI80041%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 0.8
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

59.2%

46%

Schüsse

10.75

12.28

Genauigkeit

20.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:43.049+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.049+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

92223%

Brust

2K50%

Magen

47812%

Arme

44611%

Beine

1414%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96047%
SkalierungsmodusStretched73%
Seitenverhältnis4:363%
Anzeige-ModusVollbild92%
Erweitertes Video
PartikeldetailsNiedrig36%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
V-SyncDeaktiviert52%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert18%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert33%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Maximale FPS im Spiel024%
Globale SchattenqualitätSehr hoch4%
Dynamische SchattenAlle33%
Shader-DetailsNiedrig48%
Modelltextur-DetailsMittel9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
UmgebungsverdeckungHoch7%
HDR (High Dynamic Range)Qualität34%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1221%
DyAcPremium71%
Schwarzer Equalizer73%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.576%
Versatz Y068%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6880%
Versatz Z-1.571%
WackelnFalsch51%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.221

0.24

AK47 Schaden

23.73

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.24

7.39

M4A1 Tötungen

0.161

0.114

M4A1 Schaden

17.07

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt31%
HUD-FarbeUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt34%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt33%
Radar rotiertUnbekannt33%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt34%
Radar-KartenzoomUnbekannt33%
FAQ
Westmelon nutzt eine Maus-DPI-Einstellung von 800 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,25, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1000 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, was für konsistentes Zielen und effektives Tracking auf hohem Niveau essenziell ist.
Westmelon hat einen klassischen statischen Fadenkreuz-Stil mit minimalistischem Design gewählt—mit einem kleinen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1,5 und null Dicke, alles in einem lebhaften Grünton. Diese Konfiguration, kombiniert mit dem Fehlen eines Mittelpunkts und Umrandungen, gewährleistet maximale Sichtbarkeit ohne Zielverdeckung und unterstützt präzises Zielen während der Gefechte.
Westmelon verwendet den ZOWIE XL2566X+ Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit, und konfiguriert ihn mit 'Premium' DyAc, Farbvibranz auf 12 und Schwarzwert auf 7. Diese Einstellungen verbessern die visuelle Klarheit, reduzieren Bewegungsunschärfe und verbessern den Kontrast von Gegnern gegenüber dem Hintergrund, was entscheidende Vorteile im Wettkampf bietet.
Westmelon entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, im Vollbildmodus und gestrecktem Scaling. Er deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency und stellt die meisten Details auf niedrig oder mittel ein, während er die Schattenqualität und den Spieler-Kontrast maximiert. Dieser Ansatz priorisiert hohe Bildraten, geringe Eingabeverzögerung und klare Gegner-Sichtbarkeit über visuelle Treue.
Ja, Westmelon stellt seine Maus-Polling-Rate auf 1000 Hz ein, um eine schnelle und konsistente Eingabeübertragung von seiner ZOWIE FK2-DW Maus sicherzustellen. Außerdem hält er die Windows-Empfindlichkeit auf dem Standardwert von 6, was unerwünschte Beschleunigung vermeidet und zuverlässige, vorhersehbare Cursorbewegungen im Spiel gewährleistet.
Westmelon verwendet ein Viewmodel Field of View (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, entsprechend der voreingestellten Position 2. Diese Konfiguration platziert das Waffenmodell in einer Position, die den Bildschirmraum maximiert und Ablenkungen minimiert, was eine bessere Fokussierung auf das Fadenkreuz und die Bewegungen der Gegner ermöglicht.
Westmelon verlässt sich auf das HyperX Cloud II Wireless Headset, ein Modell, das für seinen Komfort und klaren Positionssound bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau zu erkennen, was für Situationsbewusstsein und schnelle Reaktionszeiten in Wettbewerbs-Matches entscheidend ist.
Westmelon verwendet die Logitech G Pro X TKL Tastatur Magenta und das ZOWIE G-SR-SE Red Mauspad. Die TKL (tenkeyless) Tastatur bietet mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, während das G-SR-SE Mauspad einen gleichmäßigen Gleitwiderstand mit ausreichend Fläche bietet, was beides für präzises und komfortables Zielen während langer Spielsitzungen wichtig ist.
Historisch gesehen verwendete Westmelon eine höhere Empfindlichkeit von 2,92 bei 400 DPI (eDPI 1168), aber jetzt spielt er mit einer niedrigeren Empfindlichkeit von 1,25 bei 800 DPI (eDPI 1000). Diese Änderung deutet auf einen Wandel hin zu mehr Präzision und Stabilität beim Zielen—niedrigere Empfindlichkeiten werden oft von Spielern bevorzugt, die mehr Kontrolle bei Mikroanpassungen und Tracking suchen.
Westmelon aktiviert Funktionen wie 'Spielerkontrast verstärken' und stellt die 'Globale Schattenqualität' auf 'Sehr Hoch' ein, um sicherzustellen, dass Gegner deutlicher gegenüber der Umgebung dargestellt werden. Diese Einstellungen, kombiniert mit hochwertigen Schatten und anisotropem 8x Texturfilter, helfen ihm, Gegner leichter zu erkennen und schnell in Wettbewerbsszenarien zu reagieren.
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