Nowa łatka 15.1b i jej zmiany
  • News

  • 14:21, 11.01.2025

Nowa łatka 15.1b i jej zmiany

Micro patch 15.1b do League of Legends wprowadziła znaczące zmiany w balansie bohaterów, mechanice systemowej oraz, co ważne, osłabienia dotyczące nowych ulepszonych butów i jednej z nowych mechanik.

Summoner's Rift

Osłabienia systemu w patchu 15.1b osłabiły kilka kluczowych mechanik gry i przedmiotów, w tym różne rodzaje butów, co znacząco wpłynęło na wyniki meczów.

Nerfy
Zmiany
Armored Advance
Ilość Tarczy: 10-140 (w zależności od poziomu) + 4% maksymalnego zdrowia ⇒ 10-120 (w zależności od poziomu) + 4% maksymalnego zdrowia; Czas Odnowienia Tarczy: 12 ⇒ 15 sekund
Bloody Roses
Częstotliwość Pojawiania się Krwawych Róż z Gloom (Śmierci Bohaterów): Nieco zmniejszona; Częstotliwość Pojawiania się Krwawych Róż z Atakhan's Pit: Nieco zmniejszona
Chainlaced Crushers
Ilość Tarczy: 10-140 (w zależności od poziomu) + 4% maksymalnego zdrowia ⇒ 10-120 (w zależności od poziomu) + 4% maksymalnego zdrowia; Czas Odnowienia Tarczy: 12 ⇒ 15 sekund
Spellslinger's Shoes
Przebicie Magii: 19 ⇒ 18; Procentowe Przebicie Magii: 10% ⇒ 8%
Triumphant Sorcerer's Shoes
Dodatkowe Przebicie Magii: 4 ⇒ 2; Całkowite Przebicie Magii: 16 ⇒ 14
Swiftmarch
Prędkość Ruchu: 75 ⇒ 70

Swiftplay

Dostosowania miały również wpływ na tryb Swiftplay, gdzie niektóre elementy gry i balans bohaterów zostały zmienione.

Zmiany Bohaterów

Nerfy
Zmiany
Seraphine
Przyrost Zdrowia: 90 ⇒ 95; Obrażenia E: 70-190 (+ 50% AP) ⇒ 70-210 (+ 60% AP)
Vex
Obrażenia Pasywne: 40-150 (+ 25% AP) ⇒ 40-150 (+ 40% AP); Obrażenia W: 80-240 (+ 30% AP) ⇒ 80-240 (+ 50% AP)
Ziggs
Obrażenia Q: 85/135/185/235/285 (+ 65% AP) ⇒ 85/135/185/235/285 (+ 75% AP); Czas Odnowienia W: 20/18/16/14/12 ⇒ 18/16/14/12/10 sekund
Jarvan IV
Przyrost Pancerza: 5.2 ⇒ 4.7; Obrażenia Q: 80/120/160/200/240 (+ 140% bonusowego AD) ⇒ 70/110/150/190/230 (+ 140% bonusowego AD)
Kayle
Przyrost Prędkości Ataku: 1.5% ⇒ 1%; Przyrost Obrażeń od Ataku: 2.5 ⇒ 2; Prędkość Ruchu W: 24-40% (+ 8% AP) ⇒ 24-32% (+ 8% AP)
Viktor
Przyrost Zdrowia: 100 ⇒ 92; Obrażenia R na Tyknięcie: 65/105/145 (+ 45% AP) ⇒ 60/100/140 (+ 40% AP)
Atakhan
Dostosowano progi wymagane do pojawienia się formy Ruinous Atakhana w Swiftplay, aby pojawiał się częściej.

Nerfy Butów i Ich Wpływ na Metę

Portal analityczny DPM.LOL przeprowadził analizę statystyczną, która wykazała, że współczynnik wygranych drużyn po stronie niebieskiej używających butów z "Triumph of Power" osiągnął 71,4%, znacznie przewyższając 69,9% drużyn po stronie czerwonej.

Mel Medarda - jej umiejętności i skórka z Arcane
Mel Medarda - jej umiejętności i skórka z Arcane   
News
yesterday

Te nierówności wymusiły zmiany w patchu 15.1b. Po aktualizacji 25.S1.1, buty były zbyt potężne, co skłoniło deweloperów do podjęcia decyzji o zmniejszeniu ich skuteczności. Osłabienie zaczęło się od patcha 15.1b, z dalszymi redukcjami planowanymi w kolejnej aktualizacji w celu poprawy balansu i zwiększenia różnorodności strategii.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty