Grafika i optymalizacja w Black Ops 6: jakiego silnika używa?
  • Article

  • 10:28, 03.12.2024

Grafika i optymalizacja w Black Ops 6: jakiego silnika używa?

To jest zupełnie nowa próba dostarczenia graczowi absolutnego realizmu oraz najbardziej płynnej i komfortowej rozgrywki, jak to możliwe, w Call of Duty: Black Ops 6. Wchodząc jako najnowsza wersja zastrzeżonego silnika IW Engine, gra została opracowana, aby odzwierciedlać obecne trendy w grach, zachowując jednocześnie doskonałą grafikę i optymalizację dla renderowania na dowolnym urządzeniu.

Silnik: Napędzanie realizmu

Silnik IW, który stał się podstawą serii Call of Duty, został znacznie ulepszony dla Black Ops 6. Ta wersja integruje nowe technologie, takie jak śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, globalna iluminacja oraz techniki upsamplingu oparte na sieciach neuronowych, takie jak NVIDIA DLSS i AMD FSR. Te ulepszenia pozwalają grze zachować kinowe doświadczenie, które jest związane z grą, jednocześnie spełniając potrzeby dzisiejszych graczy.

Kluczowe cechy wizualne

Śledzenie promieni i zaawansowane oświetlenie:

Gra również posiada śledzenie promieni w czasie rzeczywistym dla dokładnego odbijania, rzucania cieni i oświetlenia w środowisku. Połączenie śledzenia promieni z globalną iluminacją sprawia, że środowiska są realistyczne, niezależnie czy są to gęste lasy czy miejskie strefy walki. Black Ops 6 implementuje to w sposób wymagający pod względem hardware’u, ale średniej klasy GPU będzie nadal w stanie zaoferować przyzwoitą wydajność.

Upskalowanie oparte na AI:

Dzięki wsparciu DLSS 3.5 i FSR 3.0, Black Ops 6 pozwala każdemu fanowi uzyskać najlepszą grafikę nawet na komputerach o niskiej specyfikacji. Skaluje grę, która wykonuje część procesu renderowania przy niższej rozdzielczości, a następnie oferuje zarówno wydajność, jak i jakość wizualną i jest najlepszy w dynamicznych poziomach pełnych akcji.

Strumieniowanie tekstur i poziom szczegółowości (LOD):

Aby zmniejszyć obciążenie pamięci, implementuje się dynamiczne strumieniowanie tekstur, co oznacza, że zasoby są ładowane, gdy są blisko gracza. Zmiany LOD wpływają również na ogólną wydajność GPU, ponieważ odległe obiekty pozostają bardzo szczegółowe.

Jak zoptymalizować swój podręczny komputer PC do gier
Jak zoptymalizować swój podręczny komputer PC do gier   
Article

Ulepszanie wydajności do maksimum

Skalowalność i dostosowanie ustawień:

Deweloperzy zaoferowali dużą ilość ustawień, które można dostosować w grze, aby sprostać potrzebom gracza. Można więc zmienić jakość tekstur, ostrość cieni czy efekty cząsteczkowe w zależności od wydajności maszyny, niezależnie czy jest to model niskiej czy wysokiej klasy.

Wielowątkowość i wykorzystanie sprzętu:

Black Ops 6 jest zaprojektowany tak, aby w pełni wykorzystać nowoczesne procesory CPU z wieloma rdzeniami. Silnik IW jest dobrze zoptymalizowany, aby obciążenia były równomiernie rozłożone i minimalizowały wąskie gardła na współczesnych procesorach, z celem utrzymania wysokich liczby klatek na sekundę podczas dużych bitew wieloosobowych, gdzie wydajność jest kluczowym czynnikiem tak często, jak to możliwe.

Wsparcie API i sterowników:

Gra korzysta z API takich jak DirectX 12 i Vulkan, które zapewniają lepsze wykorzystanie sprzętu i niezawodność. Ponadto, aktualizacje od NVIDIA i AMD są pomocne w zwiększaniu kompatybilności gry, aby zapewnić dopracowaną wydajność na początkowym etapie i w kolejnych.

Benchmarki i wydajność w świecie rzeczywistym

Wczesne raporty o wydajności podkreślają imponującą skalowalność: Gry działały w sposób następujący, że high-endowe GPU, takie jak RTX 4090 i RX 7900 XTX zapewniają więcej niż 120 FPS przy grafice ultra 4K z włączonym śledzeniem promieni. Niektóre karty graficzne ze średniej półki, jak RTX 3060 i RX 6600, zapewniają płynne 60 FPS przy grafice 1080p high.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases