Blizzard rozpoczął czwartą fazę Sezonu Odkrywania w World of Warcraft na serwerze PTR, a także udostępnił notatki deweloperskie, które zawierają informacje o nowych runach klasowych dla postaci. Niektórzy gracze mają więc okazję spróbować je znaleźć i wypróbować przed pełnym udostępnieniem czwartego sezonu. Pomoże to fanom wyśledzić i wybrać najlepsze runy dla swoich postaci, czyniąc je silniejszymi.
Czym są runy?
Runy w World of Warcraft Classic Season of Discovery to przedmioty, które można umieścić w jednym z rodzajów heroicznego wyposażenia, z którego mogą korzystać gracze, a które zazwyczaj dają postaciom nowe zdolności lub zapewniają dodatkowe efekty pasywne, które mogą radykalnie zmienić sposób gry daną klasą. Runy te można znaleźć w określonych miejscach: wykonując określone czynności, zabijając moby, wykonując zadania itp.
Nowe runy klasowe w WoW SoD Phase 4:
Runy dla wojownika
- Świeże Mięso — zadawanie obrażeń celowi przy użyciu Krwiożerczości ma 100% szans, że pierwsze trafienie aktywuje status umiejętności Enrage u bohatera ze 100% szansą, a każde kolejne trafienie będzie miało 10% szans na aktywację. Bohater zadaje również 10% więcej obrażeń przez 12 sek.
- Nagła Śmierć — ataki wręcz mają 10% szans na aktywację efektu runicznego o nazwie Nagła Śmierć. Efekt ten pozwala na użycie Egzekucji na przeciwniku, niezależnie od poziomu jego zdrowia. Jeśli umiejętność Execute została aktywowana przez Nagłą Śmierć, bohater zachowa 10 punktów furii po wykonaniu egzekucji.
- Fala uderzeniowa — bohater wysyła przed siebie falę siłową, która zadaje obrażenia i ogłusza wszystkie wrogie cele w promieniu 10 metrów (w kształcie stożka) na 4 sek.
Nowe runy dla klasy Warraior zapowiadają się całkiem interesująco, gdyż są one bezpośrednio ukierunkowane na zwiększenie potencjału bojowego graczy dysponujących tymi postaciami. Nagła Śmierć wygląda bardzo interesująco i potężnie, co pozwoli ci jeszcze szybciej radzić sobie z wrogami i szybciej farmić moby.
Runy dla Czarnoksiężnika
- Decimation — dzięki tej runie zaklęcie Soul Fire nie będzie miało czasu odnowienia. Oprócz korzystania z umiejętności takich jak Shadow Bolt, Shadow Cleave, Incinerate i Soul Fire na swoich celach, Soul Fire będzie miał o 40% szybszy czas rzucania (wykonanie umiejętności) przez 10 sekund. Pod wpływem efektu Decimation, Soul Fire nie będzie wymagać odłamków.
- Znak Chaosu — po trafieniu celu Spaleniem Cienia, następne zaklęcie wymierzone w ten sam cel będzie miało 100% szans na obrażenia krytyczne.
- Piekielna Zbroja — pod wpływem tej runy duch bohatera zostaje wypełniony demoniczną energią, która redukuje wszystkie otrzymywane obrażenia magiczne o procent równy redukcji obrażeń fizycznych zadawanych przez zbroję. Efekt ten utrzymuje się przez 10 sek.
Czarnoksiężnik od dawna radzi sobie całkiem nieźle, a dzięki nowym runom stanie się jeszcze silniejszy. W WoW Classic SoD Phase 4 możemy zobaczyć lepszą wydajność podczas grania Warlockiem jako tank, ponieważ Infernal Armor z pewnością się do tego przyczyni. Oczywiście Mark of Chaos i Decimation również wyglądają atrakcyjnie, więc będziemy musieli po prostu poczekać i zobaczyć, jak te runy sprawdzą się w WoW Classic SoD Phase 4.
Runy dla łotrzyka
- Blunderbuss — dzięki tej runie bohater klasy Rogue może strzelać przed siebie (w kształcie stożka), trafiając do czterech wrogów, zadając obrażenia fizyczne.
- Crimson Tempest — pozwala rzucającemu na wykonanie ruchu kończącego, który ścina wszystkich wrogów w promieniu ośmiu jardów, powodując krwawienie ofiar przez określony czas. Trwa dłużej i zadaje więcej obrażeń za każdy punkt kombinacji. Zyskuje także dodatkowe wzmocnienie od wszystkich talentów i efektów, które są aktywowane lub modyfikowane przez Rozerwanie.
- Wachlarz Noży — pozwala natychmiast wystrzelić obie bronie we wszystkie cele w promieniu 5 metrów, zadając 105% obrażeń sztyletami i 70% obrażeń wszystkimi innymi broniami.
Dzięki nowym runom, bohaterowie klasy Rogue w końcu otrzymają więcej umiejętności w WoW Classic SoD Phase 4, które pokryją główną wadę tych postaci — brak umiejętności obszarowych. Teraz Rogue będzie mógł łatwiej radzić sobie z tłumem wrogów, farmić ich szybciej i łatwiej. Fani tej klasy powinni więc zdecydowanie zwrócić uwagę na nowe runy dla Rogue w WoW Classic SoD Phase 4.
Runy dla druida
- Ulepszony Swipe — dodaje nową umiejętność Swipe (w postaci kota) i pozwala umiejętności Swipe (w postaci niedźwiedzia) zadać 100% więcej obrażeń, trafiając trzy dodatkowe cele w pobliżu.
- Drzewo Życia — daje postać o nazwie "Drzewo Życia". Podczas trwania tej formy zmniejsza ona koszt many wszystkich stopniowych umiejętności leczących o 20%, zwiększa leczenie otrzymywane przez wszystkich członków grupy o 10% i zwiększa ducha druida o 25%. Druid otrzymuje również 200% więcej pancerza, ale bohater tej klasy nie może korzystać ze zdolności zadających obrażenia.
- Wodospad Gwiazd — umiejętność ta sprawia, że deszcz 20 gwiazd spada przez 10 sekund, trafiając wrogów w promieniu 30 metrów i zadając obrażenia tajemne. Czas odnowienia tej umiejętności wynosi 90 sekund i może zostać przerwany przez umiejętności kontroli tłumu, przywołanie wierzchowca lub transformację w inną postać.
Każda z nowych run zapewnia ciekawe zdolności dla druida w WoW Classic SoD Phase 4, oferując graczom nowy styl gry. Wszystkie runy są przeznaczone do różnych stylów gry, takich jak Drzewo Życia do leczenia lub taktyki tanków, a Ulepszony Swipe i Starfall do bardziej agresywnych stylów gry.
Runy dla Szamana
- Burza, Ziemia i Ogień — skraca czas odnowienia Błyskawicy Łańcuchowej o 100% i sprawia, że Totem Wiązania Ziemi zakorzenia wybrane cele na 5 sekund podczas używania. Dodatkowo zwiększa okresowe obrażenia od Ognistego Porażenia o 60%.
- Feral Spirit to zdolność z runy, która pozwala przywołać dwa wilcze duchy pod kontrolą szamana, które żyją przez 45 sek.
- Spójność — dzięki tej runie każdy kolejny skok z Chain Heal będzie o 35% mniej skuteczny, a Chain Lightning straci 20% na skok. Ponadto każda z umiejętności otrzyma jeden dodatkowy cel, który może objąć.
Runa żywiołów na szamanie w następnej WoW Classic SoD Phase 4 wygląda całkiem interesująco, ponieważ daje całkiem dobre ulepszenia dla postaci tej klasy. Spójność również wydaje się być dobra, ale jednocześnie nie można jej nazwać zbyt silną w porównaniu do innych run klasowych. Trudno powiedzieć cokolwiek o Feral Spirit, ponieważ nie wiadomo, jak silne będą wilcze duchy.
Runy dla magów
- Arcane Barrage — ta runa dodaje magom nową umiejętność, która wystrzeliwuje kilka pocisków we wrogów, zadając obrażenia od mocy tajemnej. Umiejętność ta ma również 20% szans na aktywację Zapory Pocisków.
- Przegrzanie — dzięki tej runie Ognisty Podmuch zawsze będzie zadawał obrażenia krytyczne, umiejętność ta może być wykonywana podczas rzucania innych zaklęć i nie wpływa na globalny czas odnowienia.
- Mroźna Kula — zdolność ta wystrzeliwuje kulę lodu, która porusza się szybko do przodu przez 16 sek. Podczas ruchu kula zadaje obrażenia od zamrożenia co sekundę i nakłada zimno na wszystkich wrogów, których mija, co zmniejsza prędkość ruchu o 30%. Gdy wróg zostanie trafiony po raz pierwszy, jego ruch będzie spowolniony i będzie miał 100% szans na aktywację runy Palce Mrozu.
Nowe runy dla magów w WoW Classic SoD Phase 4 są naprawdę zaskakujące, w szczególności Overheat wygląda na zbyt silną, która nie tylko zadaje obrażenia krytyczne przez cały czas, ale może być również aktywowana podczas rzucania innego zaklęcia. Teraz specjalizacja Arcane klasy maga wygląda bardziej interesująco niż wcześniej.
Runy dla kapłana
- Wiążące Uzdrowienie — Ta runa pozwala uzdrowić przyjazny cel i rzucającego zaklęcie w tym samym czasie. Zaklęcie to zyskuje ulepszenia ze wszystkich efektów związanych z umiejętnością Błyskawiczne Uzdrowienie.
- Soul Warding — Dzięki tej runie umiejętności Power Word i Shield nie mają już czasu odnowienia, kosztują 15% mniej many i zyskują 15% więcej wartości bazowej oraz dodatkowe 50% do twojej mocy leczenia.
- Wampiryczny Dotyk — Umiejętność ta zadaje celowi obrażenia od cienia przez 15 sekund i pozwala sojusznikom z grupy zyskać manę równą 2% obrażeń od cienia zadanych celowi.
Bardzo silne ulepszenie zdolności leczenia klasy Kapłana w WoW Classic SoD Phase 4. Teraz bohater będzie mógł z powodzeniem utrzymywać nie tylko zdrowie swoich sojuszników, ale także własne, a nie zapominajmy o zwiększeniu ogólnego leczenia dzięki runie Soul Warding. Wampiryczny Dotyk wygląda dobrze, ale jest bardziej przeznaczony dla tych przypadków, gdy w grupie jest wielu bohaterów zależnych od many.
Runy na Paladynie
- Tarcza Prawości — zdolność pozwala trafić cel za pomocą tarczy, zadając obrażenia od mocy świętej w oparciu o wartości wskaźników blokujących plus 214 dodatkowych jednostek.
- Mściwość — Kiedy talent Mściwość zostanie uruchomiony, wrogi cel otrzyma redukcję siły ataku o 70 pkt. talentu oraz zwiększy twoją siłę, zręczność i atak o 5% za każdy punkt talentu. Czas trwania Mściwości zostaje wydłużony o 30 pkt.
- Sprawiedliwa Zemsta — jeśli podczas korzystania z Osądu, Uderzenia Krzyżowca lub Boskiej Burzy dojdzie do trafienia krytycznego, cel otrzyma dodatkowe 30% obrażeń.
Ze wszystkich nowych run dla Paladyna w WoW Classic SoD Phase 4, tylko Vindicator i Righteous Vengeance wyglądają interesująco, ponieważ zwiększają potencjał bohatera do zadawania większych obrażeń wrogom, co przenosi paladyna na wyższy poziom, a tym samym jest bardziej interesujące dla wielu, którzy chcą go widzieć jako DD.
Podsumowanie
Nowe runy dla większości klas wyglądają całkiem interesująco. Dlatego gracze, którzy mogą je znaleźć i przetestować ich moc na serwerach PTR WoW Classic SoD Phase 4, powinni to zrobić jak najszybciej, aby do czasu pełnego wydania kolejnego sezonu mogli wyprzedzić innych fanów, budując własne, silne kompilacje oparte na nowych runach.
Powiązane artykuły
Komentarze