
Blizzard er startet på den fjerde fase af Season of Discovery i World of Warcraft på PTR-serveren og har også delt udviklingsnoter, der indeholder information om nye klasse-runer for karakterer. Så nogle spillere har mulighed for at prøve at finde og teste dem i forvejen, inden den fjerde sæson bliver fuldt tilgængelig. Dette vil hjælpe fans med at spore og vælge de bedste runer til deres karakterer, og gøre dem stærkere.
Hvad er runer?
Runer i World of Warcraft Classic Season of Discovery er genstande, der kan placeres i en af typerne af helteudstyr, som spillerne kan bruge, og som normalt giver nye evner til karakterer eller giver yderligere passive effekter, der dramatisk kan ændre måden, man spiller en bestemt klasse. Disse runer kan findes på specifikke steder: ved at udføre bestemte handlinger, dræbe mobs, fuldføre quests osv.
Nye klasse-runer i WoW SoD Fase 4:

Runer for Warrior
- Fresh Meat — at skade et mål ved hjælp af Bloodthirst har 100% chance for, at det første slag aktiverer Enrage-evnen på helten med 100% chance, og hvert efterfølgende slag har 10% chance for at blive udløst. Helten giver også 10% mere skade i 12 sekunder.
- Sudden Death — Nærekampangreb har 10% chance for at aktivere en rune-effekt kaldet Sudden Death. Denne effekt giver dig mulighed for at bruge Execute på en fjende, uanset deres helbredsniveau. Hvis Execute-evnen blev udløst af Sudden Death, vil helten bevare 10 raseri-point efter eksekveringen.
- Shockwave — helten sender en kraftbølge foran sig, der skader og bedøver alle fjendtlige mål inden for en radius på 10 yards (i en kegleform) i 4 sekunder.
De nye runer for Warrior-klassen ser ret interessante ud, da de er direkte rettet mod at øge kampene potentiale for spillere med disse karakterer. Sudden Death ser meget fascinerende og kraftfuld ud, hvilket gør det muligt at håndtere fjender endnu hurtigere og farme mobs hurtigere.

Runer for Warlock
- Decimation — med denne rune vil Soul Fire-spellet ikke have nogen cooldown. Ud over at bruge evner som Shadow Bolt, Shadow Cleave, Incinerate og Soul Fire på dine mål, vil Soul Fire have 40% hurtigere cast-tid (evneeksekvering) i 10 sekunder. Og under indflydelse af Decimation vil Soul Fire ikke kræve fragmenter.
- Mark of Chaos — efter at have ramt et mål med Shadowburn, vil den næste ikke-nu-gældende spell, der retter sig mod det samme mål, have 100% chance for kritisk skade.
- Infernal Armor — Under indflydelse af denne rune fyldes heltenes ånd med dæmonisk energi, der reducerer al indkommende magisk skade med en procentdel svarende til reduktionen i fysisk skade fra rustning. Denne effekt varer i 10 sekunder.
Warlock har præsteret ret godt i lang tid, og med de nye runer vil han blive endnu stærkere. I WoW Classic SoD Fase 4 kan vi se bedre præstationer, når vi spiller Warlock som tank, da Infernal Armor definitivt vil bidrage til dette. Selvfølgelig ser Mark of Chaos og Decimation også attraktive ud, så vi må bare vente og se, hvordan disse runer vil præstere i WoW Classic SoD Fase 4.
Runer for Rogue
- Blunderbuss — med denne rune kan Rogue-klassen helten skyde foran ham (i en kegleform), ramme op til fire fjender og forårsage fysisk skade.
- Crimson Tempest — tillader caster at udføre et afsluttende træk, der skærer ned alle fjender inden for en radius på otte yards, så ofrene bløder i en vis tid. Det varer længere og gør mere skade for hver kombinationspoint. Det får også yderligere forbedring fra alle talenter og effekter, der udløses eller ændres af Rupture.
- Fan of Knives — giver dig mulighed for øjeblikkeligt at kaste begge våben mod alle mål inden for 5 yards og gøre 105% skade med dolke og 70% skade med alle andre våben.
Takket være de nye runer vil Rogue-klassens helte endelig få flere evner i WoW Classic SoD Fase 4, der vil dække hovedsageligt for disse karakterer — manglen på AoE-evner. Nu vil det være lettere for Rogue at håndtere en mængde fjender, farm dem hurtigere og lettere. Så fans af denne klasse bør bestemt være opmærksomme på de nye runer for Rogue i WoW Classic SoD Fase 4.


Runer for Druid
- Improved Swipe — tilføjer en ny Swipe-evne (i form af en kat) og giver mulighed for, at Swipe-evnen (i form af en bjørn) gør 100% mere skade ved at ramme tre yderligere mål i nærheden.
- Tree of Life — giver en form kaldet "Tree of Life". I løbet af denne form reducerer det manaomkostningerne for alle gradvise helingsevner med 20%, øger den heling, alle gruppemedlemmer modtager, med 10% og øger druids ånd med 25%. Druid får også 200% mere rustning, men helten i denne klasse kan ikke bruge evner, der giver skade.
- Starfall — evnen forårsager regn af 20 stjerner i 10 sekunder, der rammer fjender inden for 30 yards og forårsager Arcane skade. Denne evne har en cooldown på 90 sekunder og kan også afbrydes af crowd control-evner, tilkalde et mount eller transformere til en anden form.
Hver af de nye runer giver interessante evner til druider i WoW Classic SoD Fase 4, og tilbyder spillere en ny spillestil. Alle runer er rettet mod forskellige spillestile, som Tree of Life til heling eller tanking-taktikker, og Improved Swipe og Starfall til mere aggressive spillestile.
Runer for Shaman
- Storm, Earth, and Fire — reducerer cooldown på Chain Lightning med 100% og får Earthbind Totem til at fælde udvalgte mål i 5 sekunder, mens det er i brug. Derudover øger det den periodiske skade fra Flame Shock med 60%.
- Feral Spirit er en evne fra en rune, der giver dig mulighed for at tilkalde to ulveånder under kontrol af en shaman, der lever i 45 sekunder.
- Coherence — takket være denne rune vil hvert efterfølgende spring fra Chain Heal være 35% mindre effektivt, og Chain Lightning vil miste 20% pr. spring. Også hver af evnerne vil modtage et ekstra mål, som den kan dække.
Runen Storm, Earth, and Fire på shamanen i den næste WoW Classic SoD Fase 4 ser ret interessant ud, da den giver ganske gode forbedringer for karakteren af denne klasse. Coherence ser også ud til at være god, men samtidig kan den ikke kaldes for stærk sammenlignet med andre klasse-runer. Det er svært at sige noget om Feral Spirit, da det ikke er kendt, hvor stærke ulveånderne vil være.

Runer for Mage
- Arcane Barrage — denne rune tilføjer en ny evne til magere, der lancerer flere projektiler mod fjender og forårsager Arcane skade. Denne evne har også 20% chance for at udløse Missile Barrage.
- Overheat — med denne rune vil Fire Blast altid forårsage kritisk skade, denne evne kan udføres, mens andre spells kastes, og det påvirker ikke den globale cooldown.
- Frozen Orb — evnen lancerer en is-kugle, der bevæger sig hurtigt fremad i 16 sekunder. Mens den bevæger sig, forårsager kuglen frysningsskade hvert sekund og pålægger kulde på alle fjender, den passerer, hvilket reducerer bevægelseshastigheden med 30%. Første gang en fjende rammes, vil deres bevægelse blive langsommere, og de vil have 100% chance for at aktivere Fingers of Frost-runen.
De nye runer for Mage i WoW Classic SoD Fase 4 er forbløffende, især ser Overheat ud til at være for stærk, som ikke kun altid giver kritisk skade, men også kan udløses, mens en anden spell kastes. Nu ser Arcane-specialiseringen af mage-klassen mere interessant ud end før.

Runer for Priest
- Binding Heal — Denne rune giver dig mulighed for at helbrede et venligt mål og caster på samme tid. Denne spell får forbedringer fra alle effekter forbundet med Flash Heal-evnen.
- Soul Warding — Med denne rune har Power Word og Shield-evnerne ikke mere nogen cooldown-tid, koster 15% mindre mana og får 15% mere baseværdi og yderligere 50% til din helbredelsesevne.
- Vampiric Touch — Denne evne giver skygge skade på dit mål i 15 sekunder og tillader dine grupper allierede at få mana svarende til 2% af den skygge skade, du giver på målet.
En meget stærk forbedring til helbredelsesevnerne i Priest-klassen i WoW Classic SoD Fase 4. Nu vil helten kunne opretholde ikke kun hans allieredes helbred, men også sit eget, og det må ikke glemmes om forøgelsen af den generelle helbredelse takket være Soul Warding-runen. Vampiric Touch ser godt ud, men det er mere rettet mod de tilfælde, hvor der er mange mana-afhængige helte i gruppen.

Runer for Paladin
- Shield of Righteousness — evnen tillader dig at ramme et mål ved hjælp af et skjold, der giver Holy skade baseret på værdierne af blokindikatorer, plus 214 yderligere enheder.
- Vindicator — Når Vindicator-talentet udløses, vil fjendetiltaget modtage en reduktion i angrebskraft på 70 pr. talentpoint og øge din styrke, fingerfærdighed og angreb med 5% pr. talentpoint. Varigheden af Vindication øges med 30.
- Righteous Vengeance — hvis et kritisk hit opstår ved brug af Judgment, Crusader Strike eller Divine Storm, vil målet tage yderligere 30% skade.
Ud af alle de nye runer for Paladin i WoW Classic SoD Fase 4 ser kun Vindicator og Righteous Vengeance interessante ud, da de øger heltenes potentiale til at give mere skade til fjenderne, hvilket bringer paladinen til et højere niveau, og derfor mere interessant for mange, der ønsker at se ham som en DD.
Konklusion
De nye runer for de fleste klasser ser ret interessante ud. Derfor bør spillere, der kan finde dem og teste deres styrke på PTR-serverne i WoW Classic SoD Fase 4, gøre det så hurtigt som muligt. Når den næste sæson går i fuld udgivelse, kan spillerne komme foran andre fans ved at bygge deres egne stærke builds baseret på de nye runer.
Kommentarer