volt

Sebastian Malos

Tetapan volt

Muat turun config volt 2026
Tetapan dan setup FOKUS volt, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI160013%
Kepenyaan0.51%
eDPI80012%
Hz200012%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.5
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.33

0.31

% Tembakan kepala

52.9%

46%

Tembakan

12.01

12.28

Ketepatan

17.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru150
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-03-03T05:27:43.478+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.478+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.2K21%

Dada

2.6K48%

Perut

81015%

Lengan

62211%

Kaki

2735%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui62%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui54%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui62%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui62%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah50%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah48%
Pos Tetapan262%
Ofset X2.578%
FOV6881%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.206

0.24

Kerosakan AK47

21.85

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.26

7.39

Pembunuhan M4A1

0.176

0.114

Kerosakan M4A1

19.16

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128 -nothreadedsockets +exec autoexec
Warna HUDWarna Pasukan27%
Skala HUD0.8512%
Saiz HUD Radar138%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Zum Peta Radar0.417%
Soalan Lazim
volt menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Black dengan DPI 1600 dan kepekaan dalam permainan 0.5, menghasilkan eDPI berkesan 800. Gabungan ini digemari oleh pemain yang mencari keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, membolehkan penjejakan dan tembakan flick yang tepat tanpa mengorbankan kestabilan semasa detik-detik tekanan tinggi.
Crosshair volt ditetapkan kepada gaya Classic Static, dengan jarak yang sangat rapat iaitu -4, panjang dan ketebalan yang minimum, dan tiada titik tengah, semuanya dalam warna RGB terang hijau (r:0, g:255, b:150). Pendekatan minimalis ini memastikan keterlihatan maksimum sasaran sambil mengekalkan titik fokus yang jelas, membantu beliau konsisten dengan sasaran tepat dan pemerolehan sasaran yang pantas dalam situasi tegang.
volt bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran yang tinggi dan kelewatan input yang rendah. Monitor ini terkenal dengan kejelasan gerakan yang lancar dan masa tindak balas yang pantas, memberikan volt kelebihan kompetitif dengan meminimumkan kabur gerakan dan memastikan setiap bingkai dirender dengan jelas semasa permainan berkelajuan tinggi.
volt memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod stretched. Konfigurasi ini membesarkan model pemain secara mendatar, memudahkan lawan untuk dikesan dan dijejaki, satu kebiasaan di kalangan pemain peringkat atasan yang bertujuan untuk meningkatkan keterlihatan sasaran dan masa tindak balas yang lebih cepat dalam duel.
volt mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync, menetapkan perincian shader kepada rendah, mengaktifkan kontras pemain boost, dan menggunakan tekstur model berkualiti tinggi serta kualiti bayang global. Beliau juga menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing dan penapisan tekstur trilinear, mencapai keseimbangan antara visual tajam dan kadar bingkai tinggi yang penting untuk permainan kompetitif.
volt mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1 dan zoom peta 0.4, memastikan gambaran menyeluruh peta tanpa membebankan skrin utama. Radar berputar, mengekalkan orientasi yang intuitif, tetapi tidak berpusat pada pemain, membolehkan kesedaran ruang yang lebih baik dan pandangan cepat untuk mengumpul maklumat penting semasa perlawanan.
volt menggunakan Logitech G Pro X Wireless Headset, penyelesaian audio berfidelity tinggi yang digemari oleh profesional kerana bunyi arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membantunya mengenal pasti langkah kaki dan isyarat utiliti dengan tepat, memberikan kelebihan penting dalam menentukan kedudukan musuh dan bertindak balas dengan cepat kepada maklumat audio dalam permainan.
Model pandangan volt disesuaikan dengan medan pandangan 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, digabungkan dengan kedudukan preset 2 dan bob model pandangan dinyahaktifkan. Tetapan ini memastikan model senjatanya tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan keterlihatan lawan serta persekitaran.
volt kini menggunakan Logitech G Pro X TKL Keyboard Magenta, papan kekunci tenkeyless yang direka untuk pengaktifan kekunci yang pantas dan mudah dibawa, bersama pilihan pad tetikusnya: Solstice Arrival dan SteelSeries QcK Heavy. Pad tetikus ini menyediakan gelinciran yang konsisten dan lancar, penting untuk mengekalkan kawalan tetikus yang tepat semasa sesi permainan yang panjang.
Berdasarkan data yang ada, tetapan tetikus terkini volt adalah kepekaan 0.5 dan DPI 1600, menghasilkan eDPI 800. Walaupun profil hanya menyenaraikan nilai semasa, eDPI yang konsisten dan sederhana ini menunjukkan keutamaan untuk sasaran yang stabil dan terkawal, dan sebarang perubahan yang dibuat pada masa lalu mungkin bertujuan untuk mengoptimumkan ketepatan dan keselesaan beliau semasa permainan berkembang.
Komen
Mengikut tarikh