TIMhehe

Tim Hennichs

Tetapan TIMhehe

Muat turun config TIMhehe 2025
Tetapan dan setup TIMhehe, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100069%
eDPI80013%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan15%
Kepenyaan Windows692%
DPI80041%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

56.2%

46%

Tembakan

13.78

12.28

Ketepatan

15.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.57

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-2.9
Ketebalan0.1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:47.566+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:47.566+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-NXGk5-dVM7t-65HTK-bxjzi-R847M
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

5023%

Dada

11553%

Perut

2712%

Lengan

167%

Kaki

94%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PenskalaanStretched72%
Mod PaparanSkrin Penuh92%
Resolusi1280x96047%
Nisbah Aspek4:363%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan33%
Kualiti Bayang GlobalRendah12%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan17%
FPS Maksimum Dalam Permainan024%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
Butiran PartikelRendah36%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan22%
Julat Dinamik TinggiKualiti34%
V-SyncDilumpuhkan52%
Bayang DinamikSemua33%
Mod Penapisan TeksturBilinear35%
Butiran Tekstur ModelRendah47%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)41%
Butiran ShaderRendah48%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA26%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcTidak Diketahui3%
Penyeimbang Hitam206%
Getaran Warna1312%
Cahaya Biru Rendah091%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui49%
Ofset X2.576%
FOV6880%
Pos Tetapan34%
Ofset Y067%
Ofset Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.166

0.24

Kerosakan AK47

17.22

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.29

7.39

Pembunuhan M4A1

0.144

0.114

Kerosakan M4A1

15.18

11.76

Warna HUDWarna Pasukan24%
Skala HUD114%
Radar BerpusingYa65%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Zum Peta Radar0.38%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa56%
Saiz HUD Radar135%
Soalan Lazim
TIMhehe menggunakan sensitiviti 1 dengan tetapan DPI 800 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 800. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pergerakan aim yang lebih terkawal dan tepat, terutamanya semasa situasi tekanan tinggi di mana pelarasan mikro boleh membuat perbezaan ketara dalam ketepatan.
TIMhehe menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jarak -2.9, panjang 1, dan ketebalan hanya 0.1, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang dan tidak mempunyai garis luar, memberikan keterlihatan tinggi pada kebanyakan latar belakang tanpa gangguan visual. Tetapan ini ideal untuk pemain yang mengutamakan kejelasan dan penglihatan tidak terhalang semasa menjejak lawan.
TIMhehe bermain pada monitor ZOWIE XL2540K, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Dia menetapkan kecerahan warna kepada 13 dan equalizer hitam kepada 20, yang meningkatkan keterlihatan musuh di kawasan gelap dan menajamkan kontras warna, memudahkan untuk mengesan lawan dalam pelbagai persekitaran peta.
TIMhehe lebih suka bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skala regangan dan paparan skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafiknya ditetapkan kepada rendah, termasuk perincian shader, perincian zarah, occlusion ambien, dan perincian tekstur model, yang membantu mengekalkan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan mengurangkan kekacauan visual, memberikan pengalaman yang lebih lancar dan responsif semasa permainan kompetitif.
Radar TIMhehe ditetapkan kepada saiz HUD 1 dan zoom peta 0.3, dengan radar berputar mengikut pandangannya dan tidak berpusat pada pemain. Dia juga membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor, satu tetapan yang memberikannya pandangan lebih luas tentang peta dan membantunya mengenal pasti posisi musuh dan lokasi rakan sepasukan dengan cepat tanpa perlu mengalihkan perhatian dari aksi.
TIMhehe menggunakan Logitech G Pro X Headset, set kepala permainan berfidelity tinggi yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak disenaraikan, penggunaan set kepala ini membolehkannya membezakan langkah kaki, tembakan, dan petunjuk bunyi kritikal lain dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam bertindak balas terhadap pergerakan musuh dan melaksanakan strategi.
TIMhehe menggunakan papan kekunci Xtrfy K5 Compact RGB Transparent White dan pad tetikus Threepointzero ERA. Reka bentuk kompak papan kekunci ini memberikan lebih ruang untuk pergerakan tetikus, penting bagi pemain dengan sensitiviti rendah, manakala pad tetikus menawarkan gelinciran yang lancar dan konsisten, membolehkan penjejakan yang tepat dan flick yang cepat—kedua-duanya penting untuk permainan CS2 peringkat tinggi.
Model pandangan TIMhehe ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan posisi prapasang 3. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih ke sisi dan sedikit lebih rendah, memaksimumkan penglihatan periferal dan mengurangkan halangan visual, yang meningkatkan keupayaannya untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat semasa pertarungan.
TIMhehe memilih 4x MSAA untuk multisampling anti-aliasing dan mod penapisan tekstur bilinear. Walaupun kebanyakan tetapannya disesuaikan untuk prestasi, mengaktifkan 4x MSAA membantu melicinkan tepi bergerigi, menjadikan sasaran lebih mudah dibezakan pada jarak jauh, manakala penapisan bilinear memastikan kejelasan tekstur asas tanpa menanggung kos prestasi yang besar.
TIMhehe mematikan kedua-dua ciri NVIDIA Reflex Low Latency dan G-Sync, serta V-Sync. Mematikan pilihan ini meminimumkan lag input dan memastikan latensi serendah mungkin antara tindakannya dan apa yang berlaku di skrin, faktor kritikal untuk permainan kompetitif di mana walaupun milisaat boleh membuat perbezaan antara menang dan kalah dalam pertarungan.
Komen
Mengikut tarikh