TIMhehe

Tim Hennichs

Indstillinger TIMhehe

Download TIMhehe konfig 2026
ENERGYULTRA TIMhehe indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
DPI80046%
Windows-følsomhed689%
eDPI80011%
Følsomhed15%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.31

0.31

Headshots %

56.9%

46%

Skud

10.15

12.28

Præcision

17.9%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå135
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-06-10T05:32:44.436+00:00
Updated At2026-06-10T05:32:44.436+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-2w3SK-HasGr-BYazP-JL2Sv-o8veM
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

18123%

Bryst

35846%

Mave

11515%

Arme

9712%

Ben

284%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spillet030%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetLav15%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Dynamiske skyggerAlle41%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer207%
DyAcUkendt3%
Farvemætning1311%
Lavt blåt lys092%
BobUkendt54%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Forvalg position34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.195

0.24

AK47 skade

20.58

24.98

AWP drab

0.001

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.107

0.114

M4A1 skade

10.72

11.76

HUD-farveHoldfarve29%
HUD-skala125%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.37%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
TIMhehe spiller med en musefølsomhed på 1 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 800. Denne relativt lave følsomhed foretrækkes af mange professionelle spillere, da det tillader præcis kontrol over sigtekornet, især under højtryks-sigtesituationer. Kombinationen af disse indstillinger hjælper med at opretholde konsekvent nøjagtighed, samtidig med at risikoen for at skyde forbi målet minimeres.
TIMhehe benytter et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design — med en lille afstand på -4, kort længde og tynd tykkelse, alt sammen i en livlig grøn farve. Denne opsætning er valgt for at minimere distraktioner og maksimere synligheden mod forskellige baggrunde, hvilket fremmer præcis sigtning og hurtig målopfattelse uden unødvendig visuel rod.
TIMhehe bruger ZOWIE XL2540K-skærmen, et populært valg blandt esports-professionelle på grund af dens høje opdateringshastighed og lave input-forsinkelse. Han indstiller farvevibrance til 13 og sort equalizer til 20, hvilket forbedrer fjendens synlighed i mørke områder og sikrer levende, klare visuals. Den lave blå lysindstilling holdes på 0, hvilket prioriterer farvenøjagtighed over øjenkomfort under intense kampe.
TIMhehe's nuværende opsætning indeholder Razer Viper V4 Pro White musen sammen med Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastaturet. Viper V4 Pro er kendt for sit letvægtsdesign og præcise sensor, hvilket gør den ideel til hurtige skydespil, mens Huntsman V3 Pro TKL tilbyder hurtige responstider og en kompakt formfaktor, perfekt til effektiv bevægelse og tastadgang under spil.
TIMhehe vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i strakt fuldskærmstilstand. De fleste af hans grafikindstillinger, såsom shader detaljer, partikel detaljer og model tekstur detaljer, er sat til lav for at maksimere billedhastigheder og reducere visuel støj. Han deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for minimal input-forsinkelse, mens han aktiverer boost player contrast for at forbedre fjendens synlighed.
TIMhehe tilpasser sin radar med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,3, hvilket sikrer et bredt overblik over kortet. Han holder radaren roterende og tillader formen at skifte med scoretavlen, hvilket hjælper med at opretholde situationsfornemmelse. Derudover bruger han holdfarve til HUD og indstiller HUD-skalaen til 1, hvilket holder grænsefladen klar og letlæselig under kampe.
TIMhehe vælger et markant grønt RGB-sigtekorn (0, 255, 135) med fuld opacitet, hvilket gør det meget synligt mod de fleste kortbaggrunde. Dette farvevalg sikrer, at sigtekornet skiller sig ud, hvilket letter hurtig målopfattelse og reducerer sandsynligheden for at miste sigtekornet under kaotiske skududvekslinger.
TIMhehe konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt på 68 og brugerdefinerede offset (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) ved hjælp af forudindstillet position 3. Denne opsætning placerer våbnet lidt til højre og lavere på skærmen, hvilket giver en mindre obstrueret udsigt over spilleområdet og tillader bedre perifer bevidsthed uden at kompromittere våbensynlighed.
TIMhehe stoler på Razer BlackShark V3 Pro Green headsettet, som er kendt for sin klare positionslyd og komfortable pasform. Lydudstyr af høj kvalitet som dette er essentielt i Counter-Strike 2 for at opdage subtile lyde i spillet såsom fodtrin og genladninger, hvilket giver ham en kritisk fordel i at identificere fjendens positioner og bevægelser.
TIMhehe's nylige skift fra Logitech G Pro X Superlight 2 Black musen og Xtrfy K5 Compact RGB Transparent White tastaturet til Razer Viper V4 Pro White musen og Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastaturet afspejler sandsynligvis en stræben efter forbedret ydeevne og komfort. Opgradering til de nyeste perifere enheder kan give forbedringer i sensor nøjagtighed, tast responstider og ergonomi, som alle er vigtige for at opretholde topkonkurrencepræstation.
Kommentarer
Efter dato