cs2-skin-english

Gracz TIMhehe

Tim Hennichs

Ustawienia TIMhehe

Pobierz config TIMhehe 2026
Ustawienia i konfiguracja ENERGYULTRA TIMhehe, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI80011%
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość15%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

56.9%

46%

Strzały

10.15

12.28

Celność

17.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-10T05:32:44.436+00:00
Updated At2026-06-10T05:32:44.436+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-2w3SK-HasGr-BYazP-JL2Sv-o8veM
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

13726%

Klatka piersiowa

24146%

Brzuch

6412%

Ręce

6613%

Nogi

183%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1311%
Black Equalizer207%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcNieznany2%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia34%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.195

0.24

Obrażenia od AK-47

20.58

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.107

0.114

Obrażenia od M4A1

10.72

11.76

Skala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
TIMhehe używa myszy Razer Viper V4 Pro White z ustawieniem 800 DPI i czułością 1, co daje efektywne eDPI wynoszące 800. Takie stosunkowo niskie ustawienie czułości pozwala na precyzyjne celowanie i dokładną kontrolę, co jest często preferowane przez profesjonalnych graczy, aby maksymalizować spójność podczas meczów o wysoką stawkę.
TIMhehe używa celownika Classic Static o zwartym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w jasnym zielonym kolorze dla lepszej widoczności na większości tła, a statyczny styl zapewnia, że nie zmienia się on pod wpływem ruchu czy odrzutu, oferując stały punkt odniesienia do celowania.
TIMhehe korzysta z monitora ZOWIE XL2540K, modelu znanego w świecie e-sportu z wysokiej częstotliwości odświeżania i minimalnego opóźnienia wejściowego. Monitor ten zapewnia mu płynne wizualizacje i szybki czas reakcji, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania podczas rozgrywek konkurencyjnych.
TIMhehe wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na cały ekran w trybie pełnoekranowym. Ta kombinacja powiększa modele graczy i redukuje wizualny bałagan, co ułatwia zauważenie przeciwników. Większość detali graficznych jest ustawiona na niskie, co pomaga maksymalizować liczbę klatek na sekundę i redukować rozpraszanie przez zbędne efekty wizualne.
Głównym zestawem słuchawkowym TIMhehe jest Razer BlackShark V3 Pro Green, zaprojektowany do wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Choć JSON nie specyfikuje ustawień audio w grze, jego wybór wysokiej jakości słuchawek sugeruje skupienie na dokładnych wskazówkach dźwiękowych, co pozwala mu wyraźnie słyszeć kroki i inne krytyczne detale audio.
Najbardziej aktualną myszą TIMhehe jest Razer Viper V4 Pro White, a jego najnowszą klawiaturą jest Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Przejście na te urządzenia wskazuje na preferencję dla responsywnego, wysokowydajnego sprzętu, który oferuje szybkie aktywowanie i niskie opóźnienie, co jest zgodne z wymaganiami najwyższego poziomu gry konkurencyjnej.
TIMhehe ustawia żywotność kolorów monitora na 13 i równoważenie czerni na 20, z niskim niebieskim światłem na 0. Te dostosowania poprawiają widoczność, sprawiając, że kolory są bardziej żywe i zwiększając kontrast w ciemnych obszarach, co pozwala mu łatwiej dostrzegać przeciwników w zacienionych lub słabo oświetlonych częściach mapy.
TIMhehe konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1 i powiększeniem mapy na 0,3, zapewniając szeroki widok mapy. Włącza rotację radaru i przełączanie kształtu z tablicą wyników, dostarczając dynamicznych informacji i pomagając mu efektywnie śledzić zarówno swoją pozycję, jak i pozycje swoich kolegów z drużyny podczas meczów.
Widok TIMhehe jest dostosowany do minimalnego zablokowania widoku: pole widzenia wynosi 68, z przesunięciami ustawionymi na 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), oraz ustawieniem pozycji na 3. Ta konfiguracja przyciąga model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i zapewniając, że widok przeciwników nigdy nie jest zasłonięty przez jego własną broń.
TIMhehe ustawia żywotność cyfrową karty graficznej na 100%, co sprawia, że kolory w grze są bardziej wyraziste i zwiększa ogólną klarowność wizualną. To dostosowanie jest szczególnie przydatne do odróżniania przeciwników od otoczenia, umożliwiając szybsze namierzanie celów i zmniejszając szansę na przegapienie przeciwników ukrytych w wizualnie złożonych obszarach.
Komentarze
Według daty