slaxejezzz

Vyacheslav Vinokurov

Tetapan slaxejezzz

Muat turun config slaxejezzz 2026
Tetapan dan setup PARIVISION slaxejezzz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI5920%
Kepenyaan0.740%
Kepenyaan Windows688%
Hz400016%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 0.74; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

60.7%

46%

Tembakan

11.37

12.28

Ketepatan

17.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang0.9
Jurang-4.2
Ketebalan0.9
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan2
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.3
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

2.1K23%

Dada

4.7K49%

Perut

1.2K13%

Lengan

1K11%

Kaki

3874%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
FPS Maksimum Dalam Permainan8000%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Model pandangan
Pratonton
Bob
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.27

0.24

Kerosakan AK47

26.42

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.54

7.39

Pembunuhan M4A1

0.123

0.114

Kerosakan M4A1

13.84

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.418%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
slaxejezzz menggunakan sensitiviti 0.74 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 592. Sensitiviti yang agak rendah ini membolehkan penempatan crosshair yang tepat dan kawalan yang halus, yang sangat bermanfaat untuk menjejaki lawan dan membuat penyesuaian mikro semasa pertempuran sengit. Tetapan sedemikian digemari oleh pemain yang mengutamakan ketepatan dan aim yang konsisten berbanding pergerakan pantas dan menyapu.
slaxejezzz memilih gaya crosshair Classic Static dengan jarak minimum -4.2, panjang dan ketebalan pendek (kedua-duanya 0.9), dan tanpa titik tengah. Crosshair berwarna cyan dengan opasiti maksimum untuk keterlihatan dan tidak termasuk garis luar, memastikan retikel aim yang tidak mengganggu tetapi mudah diikuti. Konfigurasi yang padat dan bersih ini ideal untuk pemain yang menghargai garis pandangan yang jelas dan gangguan visual yang minimum semasa pertempuran.
slaxejezzz bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod stretched. Tetapan popular ini dalam kalangan profesional CS2 membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh lebih kelihatan dan mudah dijejaki. Konfigurasi 4:3 stretched diketahui meningkatkan kelajuan pemerolehan sasaran, yang boleh menjadi kelebihan ketara dalam situasi perlawanan yang pantas.
slaxejezzz menggunakan tetikus Lamzu Thorn Black bersama dengan pad tetikus SteelSeries QcK Performance Speed dan QcK Large Black. Lamzu Thorn dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan keupayaan kadar pengundian tinggi, manakala pad tetikus siri QcK terkenal dengan gelinciran yang konsisten dan permukaan yang boleh dipercayai. Gabungan ini memastikan penjejakan yang lancar dan tepat, menyokong permainan slaxejezzz yang berfokuskan ketepatan dan sensitiviti rendah.
slaxejezzz mengutamakan keterlihatan kompetitif dan kadar bingkai tinggi dengan memilih tetapan rendah untuk perincian shader, perincian tekstur model, dan kualiti bayang global, sambil mematikan ambient occlusion. Dia mengaktifkan kontras pemain boost untuk meningkatkan keterlihatan musuh dan menetapkan multisampling anti-aliasing kepada 8x MSAA untuk tepi yang lebih bersih. FPS maksimum dihadkan kepada 800, memastikan permainan lancar walaupun semasa aksi yang sengit.
slaxejezzz menggunakan HUD 'Team Color' dengan skala 1, yang membantu membezakan rakan sepasukan dan lawan dengan cepat. Radarnya ditetapkan kepada zoom peta 0.4, memusatkan pemain, dan dikonfigurasi untuk berputar, menyediakan gambaran peta yang sentiasa dikemas kini dan jelas. Pilihan ini membolehkan pemprosesan maklumat yang pantas dan pembuatan keputusan yang berkesan semasa perlawanan.
slaxejezzz kini menggunakan papan kekunci ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White dan headset HyperX Cloud II. Falchion Ace menawarkan kesepadanan dan pengaktifan kekunci yang tepat, sesuai untuk input yang cepat dan boleh dipercayai, manakala HyperX Cloud II terkenal kerana keselesaan dan audio posisional yang jelas, yang penting untuk mengesan pergerakan musuh dan berkomunikasi dengan rakan sepasukan dengan berkesan.
slaxejezzz mengkonfigurasi viewmodelnya dengan FOV 68 dan offset (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) menggunakan kedudukan preset 2. Tetapan ini meletakkan senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan ruang skrin pusat untuk mengesan musuh dan mengurangkan kekacauan visual, dengan itu meningkatkan kesedaran keseluruhan dan masa reaksi dalam pertempuran senjata.
slaxejezzz menggunakan headset HyperX Cloud II dan earphone Razer Moray Black, kedua-duanya dikenali kerana bunyi berkualiti tinggi dan keselesaan semasa bermain berpanjangan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, peranti ini digemari kerana audio arah yang tepat, yang penting untuk mengenal pasti langkah kaki, penggunaan utiliti, dan petunjuk bunyi penting lain dalam CS2.
Secara sejarah, slaxejezzz telah menyesuaikan sensitiviti dari 0.9 kepada 0.74 dan eDPI dari 720 kepada 592. Peralihan kepada sensitiviti dan eDPI yang lebih rendah ini menunjukkan peralihan sengaja ke arah ketepatan dan kawalan yang lebih besar, mencerminkan komitmen untuk memperhalusi ketepatan aim dan konsistensi seiring dengan perkembangan pengalaman kompetitifnya.
Komen
Mengikut tarikh