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Spieler slaxejezzz

Vyacheslav Vinokurov

Einstellungen slaxejezzz

slaxejezzz Konfig 2026 herunterladen
PARIVISION slaxejezzz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz400016%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.740%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI5920%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.74; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

61.1%

46%

Schüsse

11.28

12.28

Genauigkeit

16.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge0.9
Abstand-4.2
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand2
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.3
Split-Größenverhältnis0
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

92226%

Brust

1.7K48%

Magen

40811%

Arme

37611%

Beine

1374%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
Maximale FPS im Spiel8000%
Dynamische SchattenAlle42%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.257

0.24

AK47 Schaden

24.86

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.14

7.39

M4A1 Tötungen

0.106

0.114

M4A1 Schaden

12.37

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung126%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
FAQ
slaxejezzz spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 0,74 und einer DPI-Einstellung von 800. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI von 592, was als niedrige Empfindlichkeit gilt. Eine solche Konfiguration ermöglicht präzises Zielen und kontrollierte Bewegungen, was besonders in hochkarätigen Wettkämpfen von Vorteil ist.
slaxejezzz nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer cyanfarbenen Farbe, minimalem Abstand (-4,2), kurzer Länge (0,9) und Dicke (0,9), ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Dieser minimalistische Ansatz sorgt für maximale Sichtbarkeit der Ziele ohne unnötige Ablenkungen, was eine schnelle Zielerfassung und präzises Schießen ermöglicht, besonders in kritischen Situationen.
Obwohl das genaue Monitor-Modell nicht angegeben ist, spielt slaxejezzz mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie Gegner breiter erscheinen lässt, was ihre Erkennung und Verfolgung erleichtern kann und zudem die Eingabeverzögerung minimiert, um optimale Reaktionsfähigkeit zu gewährleisten.
slaxejezzz verwendet die Lamzu Thorn Black Maus zusammen mit den SteelSeries QcK Performance Speed und QcK Large Black Mauspads. Die Lamzu Thorn ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre hohe Abtastrate, während die QcK-Serie Mauspads eine glatte, gleichmäßige Gleitfläche bieten. Diese Kombination unterstützt schnelle, kontrollierte Bewegungen und präzises Zielen, was für das Spiel auf höchstem Niveau unerlässlich ist.
slaxejezzz bevorzugt niedrige Grafikeinstellungen wie niedrige Shader-Details, niedrige Partikel-Details und niedrige Modell-/Textur-Details, mit deaktivierter Umgebungsverdeckung und trilinearer Texturfilterung. High Dynamic Range ist auf Qualität eingestellt und der Spieler-Kontrast wird verstärkt. Diese Entscheidungen priorisieren hohe Bildraten (bis zu 800 FPS) und klare Sichtbarkeit, reduzieren visuelle Unordnung und Eingabeverzögerung, was entscheidend für die Aufrechterhaltung eines Wettbewerbsvorteils ist.
slaxejezzz verwendet die ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White Tastatur und das HyperX Cloud II Headset. Die Falchion Ace wird für ihre kompakte Form und reaktionsschnellen Schalter gelobt, ideal für schnelle Tastenanschläge, während das Cloud II immersiven Klang und klare Audiohinweise bietet, die beide entscheidend für Kommunikation und Situationsbewusstsein im Spiel sind.
Das Viewmodel von slaxejezzz ist auf ein Sichtfeld von 68 mit Versatzwerten von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z) eingestellt, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und weiter rechts, minimiert visuelle Behinderungen und maximiert das periphere Sehen, was eine bessere Erkennung von Gegnerbewegungen und In-Game-Objekten ermöglicht.
Neben dem HyperX Cloud II Headset listet slaxejezzz auch die Razer Moray Black Ohrhörer auf. Beide sind bekannt für klare Klangwiedergabe und Komfort während langer Sitzungen. Hochwertige Audiogeräte sind entscheidend, um feindliche Schritte, Schüsse und den Einsatz von Hilfsmitteln genau zu orten, was einen erheblichen Vorteil in Wettkämpfen bietet.
Ja, slaxejezzz nutzte zuvor eine höhere Empfindlichkeit von 0,9 mit einer eDPI von 720, bevor er zu seiner aktuellen niedrigeren Empfindlichkeit von 0,74 und eDPI von 592 wechselte. Dieser Übergang zu einer niedrigeren Empfindlichkeit deutet auf einen Schwerpunkt auf Präzision und Kontrolle hin, was wahrscheinlich einen verfeinerten Ansatz beim Zielen und Bewegen widerspiegelt, während sich sein Gameplay entwickelte.
slaxejezzz verwendet ein teamfarbenes HUD mit einem Maßstab von 1, und sein Radar ist auf eine Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,4 eingestellt. Das Radar ist so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, und seine Form wird mit der Anzeigetafel umgeschaltet. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wesentliche Informationen immer sichtbar und leicht zugänglich sind, was das Kartenbewusstsein und schnelle Entscheidungsfindung während der Matches verbessert.
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