Gracz slaxejezzz
Vyacheslav Vinokurov
Ustawienia slaxejezzz
Pobierz config slaxejezzz 2026
Ustawienia i konfiguracja PARIVISION slaxejezzz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz400016%
DPI80046%
Czułość0.740%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5920%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.74; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.38
0.31
Strzały w głowę %
61.1%
46%
Strzały
11.28
12.28
Celność
16.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość0.9
Odstęp-4.2
Grubość0.9
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału2
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.3
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
92226%
Klatka piersiowa
1.7K48%
Brzuch
40811%
Ręce
37611%
Nogi
1374%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grze8000%
Cienie dynamiczneWszystko42%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.257
0.24
Obrażenia od AK-47
24.86
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.14
7.39
M4A1 zabójstwa
0.106
0.114
Obrażenia od M4A1
12.37
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.419%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
slaxejezzz obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 0.74 oraz DPI na poziomie 800. Ta kombinacja daje efektywne eDPI wynoszące 592, co jest uważane za niską czułość. Taka konfiguracja pozwala na precyzyjne celowanie i kontrolowane ruchy, sprzyjając dokładności w śledzeniu i szybkich strzałach, co jest szczególnie korzystne w wymagających rozgrywkach.
slaxejezzz używa klasycznego statycznego stylu celownika w kolorze cyjanowym, z minimalną przerwą (-4.2), krótką długością (0.9) i grubością (0.9), bez centralnej kropki ani obramowania. To minimalistyczne podejście zapewnia maksymalną widoczność celów bez zbędnych rozproszeń, umożliwiając szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzelanie, co jest kluczowe w sytuacjach krytycznych.
Chociaż konkretny model monitora nie jest wymieniony, slaxejezzz gra w rozdzielczości 1280x960 przy proporcjach 4:3 w trybie pełnoekranowym z rozciąganiem. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i śledzenie, a także minimalizuje opóźnienie wejściowe dla optymalnej responsywności.
slaxejezzz używa myszy Lamzu Thorn Black w połączeniu z podkładkami SteelSeries QcK Performance Speed i QcK Large Black. Lamzu Thorn jest znana z lekkiej konstrukcji i wysokiego odświeżania, podczas gdy podkładki QcK oferują płynny, równomierny poślizg. Ta kombinacja wspiera szybkie, kontrolowane ruchy i precyzyjne celowanie, co jest niezbędne na najwyższym poziomie gry.
slaxejezzz preferuje niskie ustawienia graficzne, takie jak niski poziom szczegółowości shaderów, cząsteczek oraz modeli/tekstur, z wyłączonym ambient occlusion i filtrowaniem tekstur trójliniowym. HDR jest ustawione na jakość, a kontrast graczy jest zwiększony. Te wybory priorytetyzują wysoką liczbę klatek na sekundę (do 800 FPS) i klarowną widoczność, redukując wizualny bałagan i opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi w rywalizacji.
slaxejezzz używa klawiatury ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White i zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II. Falchion Ace jest ceniona za kompaktową formę i responsywne przełączniki, idealne do szybkiego wprowadzania klawiszy, podczas gdy Cloud II zapewnia immersyjny dźwięk i wyraźne wskazówki audio, co jest kluczowe dla komunikacji i świadomości sytuacyjnej w grze.
Viewmodel slaxejezzz jest ustawiony na pole widzenia 68 z przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na prawo, minimalizując przeszkody wizualne i maksymalizując widzenie peryferyjne, co umożliwia lepsze zauważanie ruchów przeciwników i obiektów w grze.
Oprócz zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, slaxejezzz wymienia również słuchawki Razer Moray Black. Oba są znane z wyraźnego odwzorowania dźwięku i komfortu podczas długich sesji. Wysokiej jakości sprzęt audio jest kluczowy do dokładnego określania kroków przeciwników, strzałów i użycia granatów, co daje znaczącą przewagę w meczach rywalizacyjnych.
Tak, slaxejezzz wcześniej używał wyższej czułości 0.9 z eDPI wynoszącym 720, zanim przeszedł na obecną niższą czułość 0.74 i eDPI 592. Ta zmiana na niższą czułość sugeruje nacisk na precyzję i kontrolę, prawdopodobnie odzwierciedlając bardziej wyrafinowane podejście do celowania i ruchu w miarę rozwoju jego stylu gry.
slaxejezzz używa kolorowego HUD w barwach drużyny ze skalą 1, a jego radar jest ustawiony na rozmiar 1 z przybliżeniem mapy 0.4. Radar jest skonfigurowany do obracania się i centrowania na graczu, a jego kształt zmienia się z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze widoczne i łatwo dostępne, poprawiając świadomość mapy i szybkie podejmowanie decyzji podczas meczów.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje