slaxejezzz
Vyacheslav Vinokurov
Pengaturan slaxejezzz
Unduh config slaxejezzz 2026
Pengaturan dan setup PARIVISION slaxejezzz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
eDPI5920%
Sensitivitas0.740%
Sensitivitas Windows688%
Hz400016%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 0.74; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.4
0.31
Persentase Headshots
60.7%
46%
Tembakan
11.37
12.28
Keakuratan
17.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jarak-4.2
Ketebalan0.9
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.724+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaSian
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah2
Jarak Tetap-9
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.3
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
2.1K23%
Dada
4.7K49%
Perut
1.2K13%
Lengan
1K11%
Kaki
3874%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Video lanjutan
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Bayangan DinamisSemua42%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
FPS Maksimum Dalam Game8000%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Viewmodel
pratinjauBob
FOV6884%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset263%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.27
0.24
Kerusakan AK47
26.42
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerusakan AWP
0.54
7.39
Pembunuhan M4A1
0.123
0.114
Kerusakan M4A1
13.84
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauUbah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Radar BerputarYa69%
Tanya Jawab
slaxejezzz menggunakan sensitivitas 0.74 dengan pengaturan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 592. Sensitivitas yang relatif rendah ini memungkinkan penempatan crosshair yang presisi dan kontrol yang halus, yang sangat menguntungkan untuk melacak lawan dan melakukan penyesuaian mikro selama baku tembak intens. Pengaturan seperti ini disukai oleh pemain yang memprioritaskan akurasi dan konsistensi bidikan dibandingkan gerakan yang cepat dan menyapu.
slaxejezzz memilih gaya crosshair Classic Static dengan celah minimal -4.2, panjang dan ketebalan pendek (keduanya 0.9), dan tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna cyan dengan opasitas maksimum untuk visibilitas dan tidak termasuk garis luar, memastikan bidikan yang tidak mengganggu namun mudah dilacak. Konfigurasi yang kompak dan bersih ini ideal untuk pemain yang menghargai garis pandang yang jelas dan gangguan visual minimal selama pertempuran.
slaxejezzz bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode stretched. Pengaturan yang populer di kalangan profesional CS2 ini memperbesar model pemain secara horizontal, membuat musuh lebih terlihat dan lebih mudah dilacak. Konfigurasi 4:3 stretched dikenal meningkatkan kecepatan akuisisi target, yang dapat menjadi keuntungan signifikan dalam situasi pertandingan yang cepat.
slaxejezzz menggunakan mouse Lamzu Thorn Black dalam kombinasi dengan mousepad SteelSeries QcK Performance Speed dan QcK Large Black. Lamzu Thorn dikenal dengan desain ringan dan kemampuan polling rate tinggi, sementara mousepad seri QcK terkenal dengan kelancaran dan permukaan yang andal. Kombinasi ini memastikan pelacakan yang halus dan presisi, mendukung gaya permainan slaxejezzz yang berfokus pada akurasi dan sensitivitas rendah.
slaxejezzz memprioritaskan visibilitas kompetitif dan frame rate tinggi dengan memilih pengaturan rendah untuk detail shader, detail tekstur model, dan kualitas bayangan global, sambil menonaktifkan ambient occlusion. Dia mengaktifkan boost player contrast untuk meningkatkan visibilitas musuh dan mengatur multisampling anti-aliasing ke 8x MSAA untuk tepi yang lebih halus. FPS maksimum dibatasi pada 800, memastikan gameplay yang lancar bahkan selama aksi intens.
slaxejezzz menggunakan HUD 'Team Color' dengan skala 1, yang membantu membedakan rekan satu tim dan lawan dengan cepat. Radarnya diatur ke zoom peta 0.4, memusatkan pemain, dan dikonfigurasi untuk berotasi, memberikan gambaran peta yang selalu diperbarui dan jelas. Pilihan ini memungkinkan pemrosesan informasi yang cepat dan pengambilan keputusan yang efektif selama pertandingan.
slaxejezzz saat ini menggunakan keyboard ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White dan headset HyperX Cloud II. Falchion Ace menawarkan kepraktisan dan aktuasi tombol yang presisi, ideal untuk input yang cepat dan andal, sementara HyperX Cloud II terkenal karena kenyamanan dan audio posisi yang jelas, yang penting untuk mendeteksi pergerakan musuh dan berkomunikasi dengan rekan tim secara efektif.
slaxejezzz mengonfigurasi viewmodel-nya dengan FOV 68 dan offset (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan ruang layar tengah untuk mendeteksi musuh dan mengurangi kekacauan visual, sehingga meningkatkan kesadaran keseluruhan dan waktu reaksi dalam baku tembak.
slaxejezzz menggunakan headset HyperX Cloud II dan earphone Razer Moray Black, keduanya dikenal dengan suara berkualitas tinggi dan kenyamanan selama permainan panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dijelaskan, perangkat ini disukai karena audio arah yang presisi, yang penting untuk menentukan lokasi langkah kaki, penggunaan utilitas, dan petunjuk suara penting lainnya dalam CS2.
Secara historis, slaxejezzz telah menyesuaikan sensitivitasnya dari 0.9 ke 0.74 saat ini dan eDPI-nya dari 720 ke 592. Transisi ke sensitivitas dan eDPI yang lebih rendah ini menunjukkan pergeseran yang disengaja menuju presisi dan kontrol yang lebih besar, mencerminkan komitmen untuk menyempurnakan akurasi dan konsistensi bidikan seiring pengalaman kompetitifnya berkembang.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi