SBT
Sébastien Sabbadin
Tetapan SBT
Muat turun config SBT 2026
Tetapan dan setup Nexus SBT, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.51%
eDPI10004%
DPI40037%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
Hz200012%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
50.1%
46%
Tembakan
9.73
12.28
Ketepatan
21.5%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah89
Hijau82
Biru95
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-06-22T05:25:51.198+00:00
Updated At2026-06-22T05:25:51.198+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
67219%
Dada
1.7K50%
Perut
54215%
Lengan
36210%
Kaki
1855%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderTinggi12%
Butiran PartikelRendah42%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Pengaburan AmbienSederhana15%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam159%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.206
0.24
Kerosakan AK47
22.35
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerosakan AWP
0.38
7.39
Pembunuhan M4A1
0.016
0.114
Kerosakan M4A1
1.88
11.76
HUD
PratontonSkala HUD125%
Warna HUDKuning5%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar0.82%
Zum Peta Radar0.355%
Soalan Lazim
SBT menggunakan tetikus VAXEE E1 Wireless Black yang ditetapkan pada 400 DPI dengan sensitiviti 2.5, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000. Gabungan ini menawarkan kelajuan pergerakan yang terkawal dan seimbang, memberikan ketepatan untuk kedua-dua tembakan jejak dan flick, yang sangat bermanfaat dalam permainan kompetitif di mana ketepatan dan konsistensi adalah penting.
Crosshair SBT adalah gaya statik klasik dengan jarak yang sangat kecil (-4), panjang dan ketebalan minimum, dan tiada titik pusat. Crosshair ini berwarna cyan, dengan nilai RGB yang ditetapkan untuk keterlihatan yang jelas, dan ia mengelakkan garis luar untuk penampilan yang lebih bersih. Tetapan minimalis ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu, membolehkan penembakan tepat tanpa gangguan visual semasa saat-saat tekanan tinggi.
SBT bergantung pada monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Untuk meningkatkan lagi kejelasan visual, SBT menggunakan ciri-ciri seperti Premium DyAc, tetapan vibrance warna pada 12, equalizer hitam pada 15, dan tiada penapis cahaya biru rendah. Tetapan ini membantu menyerlahkan model musuh dan meningkatkan keterlihatan keseluruhan dalam kawasan gelap atau kompleks secara visual, memberikan kelebihan kompetitif kepada SBT.
SBT bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan bar hitam dalam mod skrin penuh. Konfigurasi klasik ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia meregangkan model pemain secara menegak, menjadikannya lebih mudah dilihat, dan mengurangkan kekacauan visual untuk fokus lebih tajam pada sasaran.
SBT menggunakan Logitech G Pro X Headset bersama dengan fon telinga KZ ZS10 Pro, memastikan penghasilan semula bunyi yang tinggi. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak dinyatakan secara jelas, gabungan dua peralatan ini menunjukkan tumpuan pada kejelasan dan audio posisi, yang penting untuk mengesan langkah musuh dan petunjuk persekitaran dengan tepat dalam Counter-Strike 2.
Walaupun butiran keybind tidak disediakan, SBT menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, yang digemari kerana suis yang responsif dan reka bentuk yang padat. Ini mungkin membolehkan akses yang cekap dan selesa kepada semua kawalan penting, menyokong reaksi pantas semasa situasi perlawanan yang berintensiti tinggi.
Tetapan video SBT dioptimumkan untuk prestasi dan keterlihatan: V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinyahaktifkan untuk meminimumkan lag input, manakala tetapan seperti shader tinggi dan kualiti bayang global, butiran tekstur rendah, dan penapisan anisotropik 4x seimbang untuk mengekalkan kadar bingkai yang lancar tanpa mengorbankan maklumat visual utama. Boost Player Contrast diaktifkan, menjadikan lawan lebih jelas kelihatan berbanding latar belakang.
SBT mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 0.8 dan zoom peta 0.35, yang menyediakan pandangan keseluruhan peta yang lebih luas. Radar ditetapkan untuk berputar dan menukar bentuk dengan papan skor, tetapi tidak berpusat pada pemain, membolehkan penjejakan lebih baik terhadap pergerakan rakan sepasukan dan musuh tanpa kehilangan konteks peta yang penting.
Berdasarkan data yang disediakan, tetapan tetikus dan sensitiviti SBT sekarang adalah nilai yang paling baru dan satu-satunya yang disenaraikan, menunjukkan keutamaan yang konsisten terhadap konfigurasi semasanya. Konsistensi ini menunjukkan SBT menghargai memori otot dan kebolehpercayaan dalam aimnya, yang kritikal untuk mengekalkan prestasi puncak.
SBT menetapkan vibrance digital kad grafiknya kepada 100%, yang secara signifikan meningkatkan intensiti warna dan kontras. Pelarasan ini menjadikan elemen dalam permainan seperti model musuh, kesan utiliti, dan ciri peta lebih mudah dibezakan, meningkatkan masa reaksi dan kejelasan visual keseluruhan semasa perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi