Joueur SBT
Sébastien Sabbadin
Paramètres SBT
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Paramètres et configuration de SBT, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité2.51%
eDPI10004%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.5; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
54%
46%
Tirs
8.83
12.28
Précision
22.6%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge89
Vert82
Bleu95
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-01T05:26:22.495+00:00
Updated At2026-09-01T05:26:22.495+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation5
Écart fixe0
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.3
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
28020%
Poitrine
68349%
Estomac
19714%
Bras
15811%
Jambes
776%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1024x7687%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteMoyen15%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Détail des shadersÉlevé12%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des particulesFaible43%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium74%
Vibrance des couleurs1222%
Égaliseur noir159%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.181
0.24
Dmg avec l'AK-47
19.05
24.98
Élim. avec l'AWP
0.007
0.081
Dmg avec l'AWP
0.71
7.39
Élim. avec le M4A1
0.02
0.114
Dmg avec le M4A1
2.4
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDJaune5%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar0.82%
Zoom de la carte radar0.355%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
FAQ
SBT utilise une souris VAXEE E1 Wireless Black réglée sur 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 2,5, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre précision et mouvements rapides, permettant un visé contrôlé et un suivi constant dans des situations sous pression. De plus, le taux de polling de la souris est réglé à 2000 Hz, assurant un décalage d'entrée minimal et un mouvement du curseur ultra-fluide.
SBT utilise un réticule minimaliste, statique, avec un très petit écart et une courte longueur, coloré en vert vif pour un contraste maximal avec la plupart des arrière-plans de cartes. Le réticule est réglé sur le style 4, sans point central ni contour, ce qui réduit l'encombrement visuel et aide à maintenir la concentration sur les cibles. Cette configuration est conçue pour soutenir un placement de visée précis, garantissant que le réticule reste clairement visible sans obstruer la vue du joueur lors des engagements rapides.
SBT joue sur un moniteur ZOWIE XL2566X+, réputé pour ses taux de rafraîchissement élevés et ses temps de réponse rapides, cruciaux pour des performances FPS de haut niveau. Les réglages du moniteur sont optimisés avec le DyAc 'Premium' pour une clarté de mouvement améliorée, la vibrance des couleurs réglée à 12 pour des couleurs de jeu vives, un égaliseur de noir de 15 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres, et une lumière bleue faible à zéro pour maintenir la précision des couleurs. Ces réglages offrent collectivement une expérience visuelle nette et réactive qui aide à repérer rapidement les adversaires.
SBT joue en résolution 1024x768 avec un format d'image 4:3 en mode plein écran, utilisant des bandes noires pour le scaling. Cette configuration classique est largement prisée dans la scène pro car elle offre des modèles de personnages plus grands et un champ de vision plus étroit, rendant les ennemis plus grands et plus faciles à repérer. Les bandes noires réduisent les distractions de la vision périphérique, aidant les joueurs à se concentrer plus efficacement sur le centre de l'écran où se déroule la plupart de l'action.
Bien que les raccourcis individuels spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation par SBT des claviers Wooting 80HE Ghost et Razer Huntsman V3 Pro TKL Black suggère une préférence pour le matériel à haute vitesse et faible latence qui prend en charge une personnalisation avancée des raccourcis. Ces claviers sont connus pour leurs temps de réponse rapides et leurs capacités d'entrée analogique, permettant à SBT d'adapter ses contrôles pour un changement d'arme plus rapide, un mouvement précis et une utilisation efficace des utilitaires, essentiels pour le jeu compétitif.
La configuration audio de SBT comprend le casque Logitech G Pro X, complété par les écouteurs KZ ZS10 Pro. Le G Pro X est très apprécié pour son son clair et détaillé et son excellent audio directionnel, ce qui est vital pour repérer les bruits de pas ennemis et les indices environnementaux. Cette configuration garantit que SBT peut interpréter avec précision les sons en jeu, obtenant un avantage tactique significatif en réagissant rapidement aux informations auditives.
SBT privilégie à la fois la performance et la visibilité en désactivant V-Sync et G-Sync pour éliminer le décalage d'entrée, en réglant le détail des shaders et la qualité des ombres globales sur élevé pour des indices visuels clairs, tout en maintenant les détails des modèles et des particules bas pour réduire les distractions. Le contraste des joueurs est activé, et le filtrage de texture est réglé sur Anisotropic 4x, contribuant tous à des visuels nets sans sacrifier les taux de rafraîchissement. L'anti-aliasing est réglé sur 4x MSAA, équilibrant les bords lisses avec des performances compétitives.
Le radar de SBT est configuré avec une taille de HUD de 0,8 et un zoom de carte de 0,35, offrant un aperçu complet sans surcharger l'écran. Le radar tourne avec la vue du joueur pour une orientation intuitive, mais il ne se centre pas sur le joueur, offrant une perspective plus large de la carte. La couleur du HUD est réglée sur jaune pour une haute visibilité, et l'échelle est à 1, garantissant que toutes les informations essentielles sont faciles à lire au milieu de l'action.
Le viewmodel de SBT est personnalisé avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, utilisant la position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du coin inférieur droit de l'écran, minimisant l'obstruction visuelle et permettant une ligne de vue plus claire. Une telle configuration est largement utilisée par les joueurs compétitifs pour maximiser l'espace de l'écran et maintenir la concentration sur le placement du réticule.
SBT utilise le tapis de souris VAXEE PA ZYGEN, connu pour sa glisse constante et son équilibre optimal entre vitesse et contrôle. Ce tapis de souris complète ses réglages de faible DPI et de sensibilité modérée en offrant une surface stable qui permet des mouvements précis et contrôlés, essentiels pour suivre les cibles et effectuer des micro-ajustements pendant les moments critiques d'un match.
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