Nertz

Guy Iluz

Tetapan Nertz

Muat turun config Nertz 2026
Tetapan dan setup G2 Nertz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI7602%
Hz100066%
Kepenyaan0.951%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.34

0.31

% Tembakan kepala

51.4%

46%

Tembakan

12.34

12.28

Ketepatan

17.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-27T05:26:12.733+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:12.733+00:00
GayaStatik Klasik
Warna7
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.2K21%

Dada

2.7K47%

Perut

84015%

Lengan

63211%

Kaki

3376%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienSederhana15%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam32%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
BobSalah57%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.316

0.24

Kerosakan AK47

32.07

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.48

7.39

Pembunuhan M4A1

0.101

0.114

Kerosakan M4A1

10.32

11.76

Pilihan pelancaran
-novid -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Zum Peta Radar0.90%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak9%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.0622150%
Soalan Lazim
Nertz kini menggunakan sensitiviti 0.95 dengan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 760. Tetapan sensitiviti yang agak rendah ini membolehkan pembidikan yang tepat dan terkawal, meminimumkan gegaran dan membolehkan penjejakan yang tepat semasa pertarungan bertekanan tinggi. Konfigurasi seperti ini digemari oleh ramai pemain profesional yang mengutamakan ketepatan dan penempatan crosshair yang konsisten berbanding pergerakan flick yang pantas.
Nertz menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang minimal -3.6, panjang yang sangat pendek 0.8, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah, semuanya berwarna cyan terang. Reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu ini memastikan penglihatan maksimum terhadap sasaran sambil mengurangkan gangguan, membolehkan pembidikan yang tepat. Sifat statik crosshairnya bermaksud ia tidak berkembang dengan pergerakan atau tembakan, memberikan titik rujukan yang konsisten setiap masa.
Nertz menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Dia mengaktifkan 'DyAc Premium' untuk kejelasan gerakan, menetapkan vibrance warna kepada 12 untuk visual yang jelas, mengekalkan cahaya biru rendah pada 0 untuk mengelakkan penyelewengan warna, dan menyesuaikan penyeimbang hitam kepada 3 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap. Tetapan ini disesuaikan untuk memberikan imej yang tajam dan jelas serta memastikan dia tidak terlepas maklumat visual penting semasa perlawanan.
Nertz bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod stretched, yang membuat model pemain kelihatan lebih lebar dan mudah dikesan. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync untuk meminimumkan lag input, menggunakan mod paparan skrin penuh, dan memilih perincian shader, partikel, dan tekstur yang rendah untuk prestasi maksimum. Anti-aliasing ditetapkan kepada 8x MSAA untuk tepi yang licin, dan penapisan anisotropik pada 16x untuk tekstur yang jelas. Dia juga mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan kualiti bayang global tinggi untuk membezakan lawan dengan lebih baik.
Nertz kini menggunakan Logitech G Pro X Headset, yang digemari kerana audio arahannya yang jelas dan keupayaan pengasingan bunyi. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak diperincikan, pemilihan set kepala berkualiti tinggi sepanjang kerjayanya memastikan dia dapat mengesan kedudukan musuh dan isyarat bunyi halus dengan tepat, yang penting untuk mendapatkan kelebihan kompetitif dalam perlawanan profesional.
Untuk model pandangannya, Nertz menggunakan arahan konsol berikut: viewmodel_fov 68, viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y 0, viewmodel_offset_z -1.5, dan kedudukan preset 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke kanan, memaksimumkan penglihatan skrin dan meminimumkan gangguan dari senjata itu sendiri, yang merupakan pilihan popular di kalangan pro untuk mengekalkan fokus pada crosshair dan aksi.
Nertz kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW Black bersama pad tetikus ZOWIE G-SR III. Gabungan ini sangat dihargai dalam kalangan profesional kerana penjejakan yang boleh dipercayai, reka bentuk ergonomik yang selesa, dan gelinciran yang konsisten. Kestabilan dan kawalan yang ditawarkan oleh tetapan ini adalah ideal untuk gaya sensitiviti rendahnya, memastikan pergerakan yang lancar dan tepat semasa permainan yang sengit.
Nertz menetapkan radar kepada saiz HUD kira-kira 1.06, dengan zoom peta 0.9, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini memberikan gambaran keseluruhan peta yang seimbang sambil mengekalkan kedudukannya di tengah, yang membantunya dengan cepat mentafsir pergerakan pasukan dan lokasi musuh, meningkatkan kesedaran situasi dan pengambilan keputusannya semasa perlawanan.
Sepanjang kerjayanya, Nertz telah mencuba pelbagai kombinasi sensitiviti dan DPI, dari sensitiviti yang lebih tinggi seperti 2.5 dengan 400 DPI kepada konfigurasi semasanya 0.95 dengan 800 DPI. Trend ini ke arah sensitiviti yang lebih rendah dan DPI yang lebih tinggi mencerminkan peralihan ke arah ketepatan dan konsistensi yang lebih besar, kerana ramai pemain terkemuka menyesuaikan tetapan mereka untuk mengoptimumkan ketepatan dan memori otot dalam pertandingan berisiko tinggi.
Nertz menggunakan pilihan pelancaran '-novid -tickrate 128' semasa memulakan Counter-Strike 2. Arahan '-novid' melangkau video pengenalan, membolehkannya mencapai menu permainan dengan lebih cepat, manakala '-tickrate 128' memastikan pelayan luar talian berjalan pada kadar tick tertinggi, hampir menyamai keadaan pelayan kompetitif dan menyediakan persekitaran latihan yang lebih konsisten.
Komen
Mengikut tarikh 
6.2
IsraelNertz

Trofi pemain

  • 2026
  • BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier: winner
  • Birch Cup 2025: winner
    2025
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • G2
  • 5 bulan

  • IsraelIsrael

  • EuropeEurope

  • 27 tahun

  • лип 12, 1999

  • $287412

  • Pemula