Spieler Nertz
Guy Iluz
Einstellungen Nertz
Nertz Konfig 2026 herunterladen
G2 Nertz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI7602%
Hz100065%
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.951%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.95
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.4
0.31
Kopfschüsse %
55.9%
46%
Schüsse
15.97
12.28
Genauigkeit
15.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-27T05:26:12.733+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:12.733+00:00
StilKlassisch statisch
Farbe7
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K21%
Brust
2.5K47%
Magen
79515%
Arme
60511%
Beine
3266%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Maximale FPS im Spiel030%
Shader-DetailsNiedrig52%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle42%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
UmgebungsverdeckungMittel15%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer32%
DyAcPremium74%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Versatz X2.580%
WackelnFalsch69%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.268
0.24
AK47 Schaden
29.67
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.25
7.39
M4A1 Tötungen
0.189
0.114
M4A1 Schaden
20.77
11.76
Startoptionen
-novid -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar-Kartenzoom0.90%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.0622150%
FAQ
Nertz spielt derzeit mit einer Maus-Sensitivität von 0,95 und einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes und genaues Tracking ermöglicht, insbesondere in stressigen Situationen, in denen pixelgenaues Zielen entscheidend ist.
Nertz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1 und einer dünnen Dicke von 1, ohne einen Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist leuchtend gelb (RGB 0,255,255) mit teilweiser Transparenz. Diese Konfiguration bietet eine hervorragende Sichtbarkeit vor den meisten Kartenhintergründen und minimiert visuelle Ablenkungen, was schnelles und präzises Zielen unterstützt.
Nertz verwendet derzeit den ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohen Bildwiederholraten und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Seine Einstellungen umfassen ein 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) für klarere Bilder bei schnellen Bewegungen, eine Farbintensität von 12 zur Verbesserung der Sichtbarkeit von Gegnern und einen Black Equalizer auf 3, der dunkle Bereiche der Karte aufhellt, ohne hellere Bereiche zu überbelichten. Diese Anpassungen helfen ihm, Gegner schnell zu erkennen und schneller zu reagieren.
Nertz' aktuellste Wahl ist die ZOWIE EC2-DW Black Maus, in Kombination mit dem ZOWIE G-SR III Mauspad. Diese Kombination ist bei Profispielern beliebt, da die EC2-DW eine ergonomische Form und einen präzisen Sensor bietet, ergänzt durch das G-SR III, das eine gleichmäßige Gleitfähigkeit und Kontrolle bietet, wodurch eine stabile und komfortable Zielplattform für längere Gaming-Sessions entsteht.
Nertz spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt über einen Vollbildschirm. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, setzt die meisten Details wie Shader- und Partikeleffekte auf niedrig und aktiviert hohe Qualitätseinstellungen nur für wesentliche Aspekte wie globale Schattenqualität und anisotropes Filtern. Dieses Gleichgewicht gewährleistet hohe Bildraten für flüssiges Gameplay bei gleichzeitiger Beibehaltung kritischer visueller Klarheit.
Obwohl spezifische In-Game-Audiowerte nicht aufgeführt sind, verwendet Nertz hochwertige Headsets wie das Logitech G Pro X Headset, das klaren positionalen Sound gewährleistet. Headsets auf Profi-Niveau werden aufgrund ihrer genauen Klangbühne und Geräuschisolierung gewählt, die helfen, Schritte und andere wichtige Klangsignale zu unterscheiden, was Nertz einen Vorteil bei der Reaktion auf Bewegungen von Gegnern verschafft.
Nertz verwendet derzeit die Wooting 80HE Frost Tastatur, die für ihre analoge Eingabe und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Obwohl genaue Tastenkombinationen nicht detailliert sind, ermöglicht die Nutzung einer solchen Tastatur anpassbare Auslösepunkte und potenziell analoge Bewegungen, was subtile Kontrollvorteile bei der Bewegung und Nutzung von Hilfsmitteln bieten kann.
Nertz konfiguriert sein HUD mit einem Maßstab von 0,95 und verwendet Teamfarben für eine schnelle Identifizierung. Sein Radar ist auf eine Größe von etwa 1,06 und einen Kartenzoom von 0,9 eingestellt, mit aktivierter Drehung und Spielerzentrierung. Diese Einstellungen stellen sicher, dass wichtige Informationen stets zugänglich und klar sind, was ihm hilft, die Positionen von Teamkollegen und Gegnern auf einen Blick zu erkennen.
Nertz verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, wobei die Waffen leicht nach rechts versetzt sind (X: 2,5), neutral auf der Y-Achse und leicht nach unten auf der Z-Achse. Dieses kompakte Viewmodel minimiert Waffenbehinderungen und ermöglicht eine bessere periphere Sicht sowie schnellere Zielerfassung, was für das Spiel auf hohem Niveau essentiell ist.
Historisch gesehen hat Nertz mit einer Reihe von Sensitivitäten von 0,45 bis 2,5 und DPIs von 400 bis 1600 experimentiert, was eine Suche nach dem optimalen Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Genauigkeit widerspiegelt. Seine aktuelle Einstellung von 0,95 Sensitivität bei 800 DPI deutet auf eine verfeinerte Vorliebe für geringere Sensitivität hin, wahrscheinlich beeinflusst durch das Bedürfnis nach stabilerem Zielen und feinerer Kontrolle in kritischen Momenten.
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