Gracz Nertz

Guy Iluz

Ustawienia Nertz

Pobierz config Nertz 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Nertz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość2.31%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
eDPI9203%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.37

0.31

Strzały w głowę %

57%

46%

Strzały

12.82

12.28

Celność

16.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-12T05:25:55.085+00:00
Updated At2026-03-12T05:25:55.085+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K21%

Klatka piersiowa

2.3K47%

Brzuch

71715%

Ręce

55511%

Nogi

2856%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionŚredni15%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Globalna jakość cieniWysoki37%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium73%
Black Equalizer32%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.341

0.24

Obrażenia od AK-47

34.95

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.3

7.39

M4A1 zabójstwa

0.056

0.114

Obrażenia od M4A1

5.93

11.76

Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Powiększenie mapy radaru0.90%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.0622150%
FAQ
Nertz używa myszy ZOWIE EC2-DW Black ustawionej na 400 DPI z czułością 2.3, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 920. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między szybkim ruchem a precyzyjną kontrolą, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie strzały, jednocześnie minimalizując ryzyko nadmiernego celowania w sytuacjach wysokiego stresu.
Nertz używa klasycznego statycznego stylu celownika o minimalistycznym designie—przerwa ustawiona na -3, długość 2 i zerowa grubość, bez kropki centralnej ani konturu. Kolor celownika to intensywna zieleń (RGB 0,255,135), która wyróżnia się na tle większości tła w grze, a statyczny styl zapewnia, że celownik nie powiększa się podczas ruchu lub strzelania, wspierając konsekwentne umieszczanie strzałów i szybką akwizycję celów.
Nertz gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji zorientowanych na e-sport. Wykorzystuje ustawienie 'Premium' DyAc (Dynamic Accuracy) dla klarowności ruchu, ustawia Color Vibrance na 12 dla lepszej widoczności przeciwników, wykorzystuje wartość Black Equalizer 3, aby rozjaśnić ciemne obszary, i utrzymuje Low Blue Light na 0, aby zachować dokładne odwzorowanie kolorów—wszystko to przyczynia się do doskonałej wydajności wizualnej podczas szybkich meczów.
Nertz wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z 'rozciągniętym' skalowaniem. To ustawienie powiększa modele graczy horyzontalnie, co ułatwia ich zauważenie i trafienie, podczas gdy niższa rozdzielczość może zmniejszyć opóźnienia wejściowe i poprawić liczbę klatek na sekundę, co jest wysoko cenione przez zawodników najwyższego poziomu szukających każdej możliwej przewagi.
Nertz wybiera szereg ustawień, które priorytetowo traktują wysokie liczby klatek na sekundę i klarowne wizualizacje: V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby wyeliminować opóźnienia wejściowe, szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na Niskie, ambient occlusion na Średnie, a wysoki zakres dynamiczny jest dostrojony do Wydajności. Włącza Boost Player Contrast dla lepszego rozróżnienia przeciwników, ustawia multisampling anti-aliasing na 8x MSAA dla gładkich krawędzi i używa Anisotropic 16x do filtrowania tekstur, balansując klarowność wizualną z konkurencyjną responsywnością.
Nertz dostosowuje swój HUD do używania koloru drużyny i ustawia skalę HUD na 0.95 dla kompaktowego wyświetlania, które nie zasłania widoku. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD około 1.06, zoomem mapy 0.9, włączoną rotacją i aktywnym centrowaniem gracza. To ustawienie zapewnia, że pozostaje świadomy pozycji drużynowych i lokalizacji przeciwników bez poświęcania kluczowej przestrzeni ekranowej lub klarowności podczas rozgrywki.
Viewmodel Nertza ma pole widzenia 68, z bronią przesuniętą nieco w prawo (offset_x 2.5), uniesioną (offset_y 0) i cofniętą (offset_z -1.5). Poprzez wyłączenie kołysania viewmodelu i użycie ustawienia pozycji 2, minimalizuje ruch broni i wizualne rozproszenia, co pozwala na lepsze skupienie się na umiejscowieniu celownika i śledzeniu przeciwników w kluczowych momentach.
Nertz używa klawiatury Wooting 80HE Frost, popularnej wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na analogowe wejście i szybkie możliwości reakcji. Choć specyficzne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane w profilu, konfigurowalne punkty aktywacji i technologia szybkiego wyzwalania Wooting umożliwiają Nertzowi dostosowanie kontroli do szybkiego przełączania broni, precyzyjnego ruchu i efektywnego użycia narzędzi, co jest niezbędne na wysokim poziomie gry.
Nertz polega na bezprzewodowych słuchawkach AceZone A-Spire, które są zaprojektowane do gier konkurencyjnych z funkcjami takimi jak bezprzewodowy dźwięk o niskim opóźnieniu, czysty dźwięk pozycyjny i skuteczna izolacja hałasu. Pozwala mu to dokładnie rozróżniać kroki, upuszczenia broni i sygnały środowiskowe, zapewniając znaczną przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwników i podejmowaniu świadomych decyzji w kluczowych sytuacjach.
W swojej karierze Nertz eksperymentował z różnymi myszami—w tym Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta i Razer Viper V3 Pro White—i dostosowywał swoje DPI między 400 a 1600 oraz czułość od 0.45 do 2.5. Te zmiany odzwierciedlają gotowość do dostosowywania swojego ustawienia w dążeniu do optymalnego komfortu i wydajności, ostatecznie decydując się na niższe DPI i umiarkowaną czułość, które są powszechnie preferowane przez profesjonalistów ze względu na ich spójność i precyzyjną kontrolę w meczach o wysoką stawkę.
Komentarze
Według daty 
6.4
IsraelNertz

Trofea gracza

  • 2026
  • BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier: winner
  • Birch Cup 2025: winner
    2025
  • 2024
  • 2023
  • 2022
  • 2021
  • G2
  • 4 miesiące

  • IsraelIsrael

  • EuropeEurope

  • 27 lat

  • лип 12, 1999

  • $277412

  • Starter