Gracz Nertz
Guy Iluz
Ustawienia Nertz
Pobierz config Nertz 2026
Ustawienia i konfiguracja G2 Nertz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
eDPI7602%
Hz100066%
Czułość0.951%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.95; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
51.4%
46%
Strzały
12.34
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-27T05:26:12.733+00:00
Updated At2026-08-27T05:26:12.733+00:00
StylKlasyczny statyczny
Kolor7
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.2K21%
Klatka piersiowa
2.6K47%
Brzuch
82615%
Ręce
62111%
Nogi
3336%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Ambient OcclusionŚredni15%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium74%
Black Equalizer32%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Fałsz55%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.316
0.24
Obrażenia od AK-47
32.07
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.48
7.39
M4A1 zabójstwa
0.101
0.114
Obrażenia od M4A1
10.32
11.76
Opcje uruchamiania
-novid -tickrate 128
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Powiększenie mapy radaru0.90%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.0622150%
FAQ
Nertz obecnie używa czułości na poziomie 0.95 w połączeniu z DPI wynoszącym 800, co daje efektywne eDPI równe 760. Ten stosunkowo niski poziom czułości pozwala na precyzyjne i kontrolowane celowanie, minimalizując drgania i umożliwiając dokładne śledzenie podczas intensywnych pojedynków. Taka konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, którzy stawiają na dokładność i konsekwentne umieszczanie celownika ponad szybkie ruchy flick.
Nertz używa klasycznego statycznego celownika z minimalnym odstępem -3.6, bardzo krótką długością 0.8, zerową grubością i bez centralnej kropki, wszystko w jasnym cyjanie. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konstrukcja zapewnia maksymalną widoczność celów przy minimalizacji rozpraszania, umożliwiając precyzyjne celowanie. Statyczny charakter celownika oznacza, że nie rozszerza się on podczas ruchu lub strzelania, zapewniając stały punkt odniesienia w każdej chwili.
Nertz używa monitora ZOWIE XL2566K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Włącza 'DyAc Premium' dla lepszej klarowności ruchu, ustawia nasycenie kolorów na 12 dla żywych wizualizacji, utrzymuje niski poziom niebieskiego światła na 0, aby uniknąć zniekształceń kolorów, i dostosowuje equalizer czerni na 3, aby poprawić widoczność w ciemnych obszarach. Te ustawienia są dostosowane do zapewnienia ostrego, przejrzystego obrazu i zapewnienia, że nigdy nie przegapi kluczowych informacji wizualnych podczas meczów.
Nertz gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 ustawionymi na tryb rozciągnięty, co sprawia, że modele graczy wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia. Wyłącza V-Sync i G-Sync, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, używa trybu pełnoekranowego i wybiera niskie szczegóły shaderów, cząstek i tekstur dla maksymalnej wydajności. Antyaliasing jest ustawiony na 8x MSAA dla gładkich krawędzi, a filtrowanie anizotropowe na 16x dla wyraźnych tekstur. Dodatkowo włącza zwiększenie kontrastu graczy i wysoką jakość globalnych cieni, aby lepiej odróżniać przeciwników.
Nertz obecnie używa zestawu słuchawkowego Logitech G Pro X, który jest ceniony za wyraźny dźwięk kierunkowy i zdolności izolacji hałasu. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są określone, jego wybór wysokiej klasy słuchawek przez całą karierę zapewnia, że może dokładnie określić pozycje przeciwników i subtelne dźwięki, co jest kluczowe dla uzyskania przewagi w profesjonalnych meczach.
Dla swojego modelu widoku, Nertz używa następujących komend konsolowych: viewmodel_fov 68, viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y 0, viewmodel_offset_z -1.5, i preset position 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na prawo, maksymalizując widoczność ekranu i minimalizując rozpraszanie przez samą broń, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów, aby skupić się na celowniku i akcji.
Nertz obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black wraz z podkładką ZOWIE G-SR III. Ta para jest dobrze oceniana w środowisku profesjonalnym za niezawodne śledzenie, wygodny ergonomiczny design i spójny poślizg. Stabilność i kontrola oferowane przez to ustawienie są idealne dla jego stylu niskiej czułości, zapewniając płynne i precyzyjne ruchy podczas intensywnej rozgrywki.
Nertz ustawia swój radar na rozmiar HUD około 1.06, z powiększeniem mapy 0.9, i zapewnia, że radar obraca się i jest wyśrodkowany na graczu. Ta konfiguracja zapewnia zrównoważony przegląd mapy, jednocześnie utrzymując jego pozycję centralną, co pomaga mu szybko interpretować ruchy drużyny i lokalizacje przeciwników, poprawiając ogólną świadomość sytuacyjną i podejmowanie decyzji podczas meczów.
W trakcie swojej kariery Nertz eksperymentował z różnymi kombinacjami czułości i DPI, od wyższych czułości jak 2.5 z 400 DPI do obecnej konfiguracji 0.95 z 800 DPI. Ten trend w kierunku niższej czułości i wyższego DPI odzwierciedla dążenie do większej precyzji i spójności, ponieważ wielu czołowych graczy dostosowuje swoje ustawienia, aby optymalizować dokładność i pamięć mięśniową w rywalizacji na najwyższym poziomie.
Nertz używa opcji startowych '-novid -tickrate 128' przy uruchamianiu Counter-Strike 2. Komenda '-novid' pomija wideo wprowadzające, pozwalając mu szybciej dotrzeć do menu gry, podczas gdy '-tickrate 128' zapewnia, że serwery offline działają z najwyższym możliwym tickratem, co ściśle odpowiada warunkom serwerów konkurencyjnych i zapewnia bardziej spójne środowisko do treningu.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje