cs2-skin-english

MODDII

Andreas Fridh

Tetapan MODDII

Muat turun config MODDII 2026
Tetapan dan setup MODDII, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan2.202%
DPI40036%
eDPI8806%
Kepenyaan Zum177%
Hz5001%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN5 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

55.9%

46%

Tembakan

12.1

12.28

Ketepatan

19.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-zWueK-dPLJM-JcL9D-QHJrV-HiTiA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
V-SyncTidak Diketahui28%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi800x6000%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobTidak Diketahui31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama5 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.346

0.24

Kerosakan AK47

35.57

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.57

7.39

Pembunuhan M4A1

0

0.114

Kerosakan M4A1

0.14

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
MODDII menggunakan tetikus ZOWIE EC1-A dengan DPI ditetapkan pada 400 dan sensitiviti dalam permainan sebanyak 2.20, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain terkemuka kerana keseimbangan antara ketepatan dan keupayaan untuk melakukan flick yang cepat dan terkawal, menawarkan gabungan yang boleh dipercayai antara ketepatan dan responsif semasa perlawanan berisiko tinggi.
Crosshair MODDII dibina berdasarkan gaya 'Classic Static', dengan reka bentuk padat yang mempunyai jurang -4, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat atau garis luar. Warna ditetapkan kepada hijau terang (RGB 255,255,255 dengan alpha penuh), yang memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Tetapan minimalis ini meminimumkan gangguan dan meningkatkan kejelasan membidik semasa pertempuran sengit.
MODDII bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan lag input rendah. Monitor ini memberikan gerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, yang kritikal untuk menjejaki sasaran dan bertindak balas dengan segera, memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi pantas.
MODDII memilih resolusi 800x600 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan bar hitam untuk penskalaan. Tetapan klasik ini menyempitkan medan pandangan, menjadikan model musuh kelihatan lebih besar dan lebih mudah dikesan, satu taktik yang sering digunakan oleh profesional untuk memaksimumkan fokus pada sasaran dan memudahkan pemprosesan visual.
Viewmodel MODDII disesuaikan dengan medan pandangan (FOV) sebanyak 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), serta kedudukan preset 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke sisi, mengurangkan gangguan visual sambil mengekalkan senjata kelihatan untuk rujukan, dengan itu mengekalkan kesedaran periferal dan garis pandangan yang jelas.
MODDII menggunakan papan kekunci Xtrfy K2 RGB yang dipasangkan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Blue. K2 RGB menawarkan maklum balas pantas dan taktil untuk input yang cepat, manakala pad tetikus G-SR-SE menyediakan gelongsoran yang konsisten dan lancar dengan kuasa berhenti yang boleh dipercayai, penting untuk pelarasan sasaran yang tepat dan pergerakan terkawal semasa detik kritikal.
MODDII bergantung pada headset Sennheiser GAME ZERO, yang terkenal dengan pentas bunyi yang terperinci dan audio arah yang jelas. Headset ini membolehkannya untuk mengenal pasti pergerakan musuh dan petunjuk persekitaran dengan tepat, yang penting untuk mendapatkan kelebihan maklumat dalam perlawanan kompetitif.
Sistem MODDII dilengkapi dengan kad grafik NVIDIA GeForce GTX 1080, memastikan kadar bingkai tinggi dan prestasi stabil walaupun dalam senario yang mencabar. Ini membolehkan permainan yang lancar dan meminimumkan penurunan bingkai, yang penting untuk mengekalkan konsistensi dan responsif semasa situasi kritikal.
Konfigurasi crosshair MODDII mengelakkan garis luar dan titik pusat, dan tidak menggunakan ciri seperti ikutan recoil atau gaya T. Dengan mengekalkan crosshair statik dan bebas daripada elemen tambahan, dia mengekalkan pandangan yang tidak terhalang dan memastikan titik bidikannya konsisten, yang boleh membantu menguatkan memori otot dan ketepatan.
MODDII menetapkan kadar polling tetikusnya kepada 500Hz dan menggunakan sensitiviti Windows sebanyak 6. Kadar polling 500Hz memastikan keseimbangan antara pergerakan kursor yang lancar dan lag input rendah, manakala sensitiviti Windows lalai sebanyak 6 mengelakkan sebarang percepatan atau perlambatan yang tidak disengajakan, menghasilkan terjemahan bidikan yang boleh dipercayai dan konsisten dari dunia nyata ke dalam permainan.
Komen
Mengikut tarikh