Joueur MODDII
Andreas Fridh
Paramètres MODDII
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Paramètres et configuration de MODDII, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité2.202%
DPI40036%
eDPI8806%
Sensibilité du zoom177%
Hz5001%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 5 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.39
0.31
Précision des tirs à la tête
55.9%
46%
Tirs
12.1
12.28
Précision
19.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-zWueK-dPLJM-JcL9D-QHJrV-HiTiA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des textures du modèleInconnu32%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
V-SyncInconnu28%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des shadersInconnu36%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Résolution800x6000%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeInconnu31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 5 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.346
0.24
Dmg avec l'AK-47
35.57
24.98
Élim. avec l'AWP
0.006
0.081
Dmg avec l'AWP
0.57
7.39
Élim. avec le M4A1
0
0.114
Dmg avec le M4A1
0.14
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
FAQ
MODDII utilise la souris ZOWIE EC1-A avec un DPI réglé à 400 et une sensibilité en jeu de 2,20, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs de haut niveau pour son équilibre entre précision et capacité à effectuer des mouvements rapides et contrôlés, offrant un mélange fiable de précision et de réactivité lors des matchs à enjeux élevés.
Le réticule de MODDII est basé sur le style « Classic Static », avec un design compact comportant un écart de -4, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. La couleur est réglée sur un vert vif (RGB 255,255,255 avec alpha complet), garantissant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration minimaliste réduit les distractions et améliore la clarté de la visée lors des combats intenses.
MODDII joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur offre un mouvement extrêmement fluide et des temps de réponse rapides, essentiels pour suivre les cibles et réagir rapidement, lui donnant un avantage compétitif dans les situations à rythme rapide.
MODDII opte pour une résolution de 800x600 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, en utilisant des bandes noires pour le scalage. Cette configuration classique réduit le champ de vision, rendant les modèles ennemis plus grands et plus faciles à repérer, une tactique couramment utilisée par les professionnels pour maximiser la concentration sur les cibles et simplifier le traitement visuel.
Le modèle de vue de MODDII est personnalisé avec un champ de vision (FOV) de 68, des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), et une position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, réduisant l'encombrement visuel tout en gardant l'arme visible pour référence, maintenant ainsi une conscience périphérique et des lignes de vue claires.
MODDII utilise le clavier Xtrfy K2 RGB associé au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Blue. Le K2 RGB offre un retour tactile rapide pour une saisie rapide, tandis que le tapis G-SR-SE fournit une glisse lisse et constante avec une puissance d'arrêt fiable, cruciale pour des ajustements de visée précis et des mouvements contrôlés lors des moments critiques.
MODDII s'appuie sur le casque Sennheiser GAME ZERO, connu pour sa scène sonore détaillée et son audio directionnel clair. Ce casque lui permet de localiser précisément les mouvements ennemis et les indices environnementaux, ce qui est vital pour obtenir un avantage informationnel dans les matchs compétitifs.
Le système de MODDII est équipé d'une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080, garantissant des taux de rafraîchissement élevés et des performances stables même dans les scénarios exigeants. Cela permet un gameplay fluide et minimise les chutes de frames, essentiel pour maintenir la constance et la réactivité lors des situations critiques.
La configuration du réticule de MODDII évite les contours et les points centraux, et n'utilise pas de fonctionnalités comme le suivi du recul ou le style T. En gardant le réticule statique et libre d'éléments supplémentaires, il maintient une vue dégagée et assure que son point de visée reste constant, ce qui peut aider à renforcer la mémoire musculaire et la précision.
MODDII règle le taux d'interrogation de sa souris à 500Hz et utilise une sensibilité Windows de 6. Le taux d'interrogation de 500Hz assure un équilibre entre le mouvement fluide du curseur et une faible latence d'entrée, tandis que la sensibilité Windows par défaut de 6 prévient toute accélération ou décélération involontaire, résultant en une traduction fiable et cohérente de la visée de la vie réelle au jeu.
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