lov1kus
Daniil Nikitin
Tetapan lov1kus
Muat turun config lov1kus 2026
Tetapan dan setup Bebop lov1kus, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
Hz100066%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.91%
eDPI7602%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.36
0.31
% Tembakan kepala
49.7%
46%
Tembakan
13.1
12.28
Ketepatan
19%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-CcJP6-PZ7M2-vBZ6B-nrfJh-MaMbM
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.9K22%
Dada
4.2K48%
Perut
1.3K15%
Lengan
92011%
Kaki
4045%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran ShaderRendah51%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Bayang DinamikSemua40%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.278
0.24
Kerosakan AK47
30.46
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerosakan AWP
0.62
7.39
Pembunuhan M4A1
0.094
0.114
Kerosakan M4A1
10.73
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
lov1kus menggunakan sensitiviti 1.9 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 760. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan ketepatan dan kawalan yang lebih baik semasa membidik, terutamanya dalam situasi tekanan tinggi di mana ketepatan adalah kritikal.
lov1kus kini bermain dengan tetikus Logitech G Pro X Superlight White yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Rouge. Gabungan ini terkenal dengan rasa ringan dan geluncuran yang lancar, menyediakan respons taktil dan konsistensi yang diperlukan untuk penjejakan tepat dan tembakan pantas dalam permainan kompetitif.
lov1kus memilih crosshair statik klasik dengan jurang minimum -3 dan panjang 1, berwarna hijau terang (RGB 0,255,0) dengan kelegapan penuh. Reka bentuk crosshair yang padat dan sangat kelihatan ini meminimumkan gangguan dan mengekalkan garis pandangan yang jelas, menyokong pemerolehan sasaran yang cepat dan tembakan tepat semasa perlawanan sengit.
lov1kus menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini membolehkan kejelasan pergerakan yang lebih lancar dan mengurangkan lag input, memberinya kelebihan kompetitif dengan membolehkan masa reaksi yang lebih cepat dan penjejakan lawan yang lebih lancar.
lov1kus menetapkan resolusinya kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh yang diregangkan, dan mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync. Dengan mengekalkan kebanyakan perincian grafik seperti shader, partikel, dan perincian tekstur pada tahap rendah, dia memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, memastikan pengalaman visual yang responsif dan konsisten semasa bermain.
lov1kus menggunakan medan pandangan viewmodel yang ditetapkan kepada 68, dengan anjakan khusus 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z. Konfigurasi ini meletakkan senjata dengan cara yang memberikan pandangan jelas ke tengah skrin, mengurangkan kekacauan visual dan membantu penjejakan sasaran tanpa mengorbankan kesedaran terhadap animasi senjata.
lov1kus bergantung pada papan kekunci Logitech G715 dan set kepala HyperX Cloud II. G715 menawarkan suis mekanikal yang boleh dipercayai dan ciri yang boleh disesuaikan, manakala set kepala Cloud II terkenal dengan keselesaan dan audio posisi yang jelas, kedua-duanya penting untuk komunikasi yang berkesan dan isyarat bunyi yang tepat dalam perlawanan kompetitif.
lov1kus menggunakan 2x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang melicinkan tepi bergerigi tanpa memberi kesan ketara pada prestasi. Dia mengekalkan pilihan seperti FidelityFX Super Resolution dan ambient occlusion dinyahaktifkan, memprioritikan kejelasan dan kadar bingkai tinggi berbanding kesan visual tambahan yang berpotensi memperkenalkan gangguan atau bunyi visual.
lov1kus menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 1000Hz, memastikan respons maksimum dan kelewatan input minimum. Sensitiviti Windowsnya ditetapkan kepada nilai standard 6, yang mengelakkan sebarang pecutan atau ketidakkonsistenan yang tidak dijangka, menyediakan terjemahan langsung dan boleh diramal dari pergerakan tangan kepada tindakan dalam permainan.
Crosshair lov1kus direka tanpa garis luar, tanpa titik tengah, dan gaya statik yang tidak mengikuti recoil atau mengembang dengan tembakan senjata. Ini memastikan crosshair kekal tidak mengganggu dan konsisten, mempromosikan pembidikan yang tepat. Walaupun warna dan skala HUDnya tidak dinyatakan, warna hijau kontras tinggi pada crosshairnya dipilih untuk penglihatan maksimum terhadap latar belakang peta yang pelbagai.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi