lov1kus

Daniil Nikitin

Tetapan lov1kus

Muat turun config lov1kus 2026
Tetapan dan setup Bebop lov1kus, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows689%
DPI40037%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.91%
Hz100066%
eDPI7602%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

51.4%

46%

Tembakan

13.2

12.28

Ketepatan

17.9%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-CcJP6-PZ7M2-vBZ6B-nrfJh-MaMbM
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.7K22%

Dada

3.8K48%

Perut

1.2K15%

Lengan

84611%

Kaki

3725%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Nisbah Aspek4:357%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran PartikelRendah42%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Bayang DinamikSemua41%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Model pandangan
Pratonton
Ofset X2.578%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.294

0.24

Kerosakan AK47

30.49

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.59

7.39

Pembunuhan M4A1

0.037

0.114

Kerosakan M4A1

4.03

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
lov1kus menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight White dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 1.9, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 760. Gabungan ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia menawarkan keseimbangan antara pergerakan tetikus yang pantas dan kawalan yang tepat, membolehkan flick yang tepat sambil mengekalkan penjejakan yang stabil semasa pertempuran senjata.
lov1kus menggunakan crosshair statik klasik dengan tetapan minimalis, mempunyai jarak -3, panjang 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau, yang menonjol dalam kebanyakan persekitaran permainan, meningkatkan keterlihatan. Reka bentuknya yang padat dan statik meminimumkan gangguan dan menyediakan rujukan sasaran yang konsisten, penting untuk tembakan berketepatan tinggi dalam perlawanan kompetitif.
lov1kus menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini menyokong sehingga 240Hz, memastikan visual yang lancar dan mengurangkan kekaburan gerakan, yang membolehkan lov1kus bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan dan mengekalkan prestasi puncak semasa senario berkelajuan tinggi.
lov1kus memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regangan, menjalankan permainan dalam skrin penuh. Beliau menetapkan kebanyakan pilihan grafik seperti perincian shader, perincian partikel, dan perincian tekstur model kepada rendah, sambil mengekalkan bayang dinamik diaktifkan. Konfigurasi ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual, mengurangkan bunyi grafik yang tidak perlu dan memastikan model musuh lebih mudah dilihat.
lov1kus menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk penghasilan bunyi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, penggunaan headset berkualiti tinggi seperti Cloud II membolehkan lov1kus mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah kaki dan isyarat persekitaran, memberikan kelebihan taktikal yang signifikan.
lov1kus telah menyesuaikan pandangan modelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih ke sisi, memaksimumkan ruang skrin dan keterlihatan. Penyesuaian ini membantunya mengekalkan kesedaran terhadap persekitaran dan bertindak balas dengan lebih berkesan terhadap ancaman.
lov1kus bergantung pada papan kekunci Logitech G715 dan pad tetikus ZOWIE G-SR-SE Rouge. G715 menawarkan suis mekanikal yang responsif, meningkatkan pergerakan dan kawalan senjata, manakala pad tetikus G-SR-SE Rouge menyediakan gelinciran yang lancar tetapi terkawal, menyokong pergerakan tetikus yang tepat dan konsisten yang penting untuk permainan kompetitif.
lov1kus mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dan Boost Player Contrast dalam tetapannya. NVIDIA Reflex mengurangkan latensi sistem, membolehkan masa tindak balas yang lebih pantas, manakala Boost Player Contrast membuat model musuh lebih menonjol berbanding persekitaran. Tetapan ini membantu lov1kus bertindak balas dengan lebih cepat dan melihat lawan dengan lebih mudah, terutamanya dalam situasi berisiko tinggi.
lov1kus menetapkan mod anti-aliasing multisampling kepada 2x MSAA dan menggunakan penapisan tekstur trilinear. 2x MSAA menyediakan keseimbangan antara kelancaran visual dan prestasi, mengurangkan tepi bergerigi tanpa membebankan sumber sistem secara berlebihan. Penapisan trilinear selanjutnya meningkatkan kejelasan tekstur, memastikan visual dalam permainan kekal tajam dan jelas semasa pergerakan.
Berdasarkan data yang tersedia, tetapan teknikal dan peralatan semasa lov1kus—seperti tetikus, papan kekunci, monitor, dan konfigurasi crosshair—mencerminkan keutamaan konsisten untuk peralatan berprestasi tinggi yang berorientasikan kompetitif. Tiada petunjuk perubahan ketara baru-baru ini, menunjukkan bahawa dia menghargai kestabilan dalam tetapannya untuk memastikan memori otot dan kebolehpercayaan semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh