Gracz lov1kus
Daniil Nikitin
Ustawienia lov1kus
Pobierz config lov1kus 2026
Ustawienia i konfiguracja PsychoFace lov1kus, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.91%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.9
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
55.1%
46%
Strzały
12.65
12.28
Celność
18.6%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-21T05:26:23.900+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:23.900+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K21%
Klatka piersiowa
2.5K48%
Brzuch
77215%
Ręce
55311%
Nogi
2375%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.336
0.24
Obrażenia od AK-47
34.37
24.98
AWP zabójstwa
0.012
0.081
Obrażenia od AWP
1.07
7.39
M4A1 zabójstwa
0.077
0.114
Obrażenia od M4A1
7.92
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
lov1kus gra z czułością myszy ustawioną na 1.9 i DPI wynoszącym 400, co daje efektywne eDPI o wartości 760. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzją a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne umiejscowienie celownika bez poświęcania zdolności do szybkiej korekty celowania podczas dynamicznych starć.
lov1kus korzysta z klasycznego statycznego celownika o bardzo małym rozmiarze, z odstępem -4, długością i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze niestandardowym, jaskrawożółtym z maksymalną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła. Ta minimalistyczna i statyczna konfiguracja pomaga zredukować rozpraszanie uwagi i zapewnia wyraźny punkt skupienia, co jest idealne do precyzyjnego celowania.
lov1kus używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten wysokiej klasy wyświetlacz pozwala mu doświadczyć ultra-płynnej rozgrywki, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
lov1kus wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty, grany w pełnym ekranie. Większość ustawień graficznych jest dostrojona pod kątem wydajności, z detalami shaderów i cząsteczek na niskim poziomie, wyłączonym ambient occlusion i filtrowaniem tekstur ustawionym na trójliniowe. Te ustawienia priorytetyzują wysoką liczbę klatek na sekundę i klarowność wizualną, redukując zbędne efekty wizualne, które mogłyby utrudniać skupienie lub czas reakcji.
Obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Rouge. Mysz jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, podczas gdy podkładka oferuje jednolity poślizg i dużo miejsca na ruchy przy niskiej czułości. Ta kombinacja wspiera precyzyjne celowanie i szybkie ruchy, co jest niezbędne w grze konkurencyjnej.
lov1kus używa słuchawek HyperX Cloud II, które są znane z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji. Te słuchawki pomagają mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej i szybkich reakcjach.
Polega na klawiaturze Logitech G715, modelu mechanicznym znanym z responsywnych przełączników i niezawodności. Tego typu klawiatura zapewnia, że każdy input jest rejestrowany szybko i dokładnie, co jest kluczowe dla precyzyjnego ruchu, szybkiego przełączania broni i konsekwentnego wykonywania skomplikowanych komend.
Z dostępnych danych wynika, że lov1kus obecnie używa czułości 1.9 z DPI 400, ale nie ma dostępnych danych historycznych dotyczących wcześniejszych ustawień. To sugeruje, że priorytetem jest dla niego spójność i może nie zmieniać często swojej podstawowej konfiguracji myszy, co pomaga w utrzymaniu pamięci mięśniowej i precyzji celowania.
lov1kus używa pola widzenia (FOV) modelu widoku o wartości 68, z przesunięciami ustawionymi na 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z. Te ustawienia pozycjonują model broni, aby zminimalizować przeszkody wizualne i zmaksymalizować powierzchnię ekranu, co umożliwia lepszą widoczność przeciwników i otoczenia podczas gry.
lov1kus ma włączoną funkcję NVIDIA Reflex Low Latency, która pomaga zmniejszyć opóźnienie systemowe dla szybszej reakcji na inputy. Jednak zarówno G-Sync, jak i V-Sync są wyłączone, prawdopodobnie aby zapobiec opóźnieniom wejściowym i rozrywaniu obrazu. Ta konfiguracja zapewnia, że jego działania są odzwierciedlane na ekranie z minimalnym opóźnieniem, co jest kluczowe w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje