Gracz lov1kus
Daniil Nikitin
Ustawienia lov1kus
Pobierz config lov1kus 2026
Ustawienia i konfiguracja Bebop lov1kus, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI7602%
DPI40037%
Czułość1.91%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
54.6%
46%
Strzały
12.54
12.28
Celność
18.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-21T05:26:23.900+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:23.900+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.7K22%
Klatka piersiowa
3.7K48%
Brzuch
1.1K15%
Ręce
83811%
Nogi
3505%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniŚredni4%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.314
0.24
Obrażenia od AK-47
31.55
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
0.87
7.39
M4A1 zabójstwa
0.031
0.114
Obrażenia od M4A1
3.36
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
lov1kus gra z czułością myszy ustawioną na 1.9 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 760. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzją a szybkim ruchem, sprzyjając dokładnemu umiejscowieniu celownika przy jednoczesnym utrzymaniu wystarczającej prędkości do szybkich korekt w intensywnych strzelaninach.
lov1kus obecnie używa myszy Logitech G Pro X Superlight White, która jest wysoko ceniona za ultralekką konstrukcję i wysokowydajny sensor. Ta mysz umożliwia szybkie ruchy i precyzyjne śledzenie, co czyni ją idealnym wyborem do profesjonalnego celowania i dynamicznej rozgrywki w Counter-Strike 2.
lov1kus używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym kształcie, z przerwą -4, długością i grubością ustawioną na 1 oraz bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze niestandardowym żółtym z pełną przezroczystością, co zapewnia doskonały kontrast na większości tła w grze. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, ale łatwo widoczny, wspierając precyzyjne celowanie bez rozpraszania.
lov1kus gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego i pełnoekranowego wyświetlania. Większość ustawień wideo jest dostosowana do wydajności, takich jak niskie detale shaderów i cząsteczek, średnia jakość globalnych cieni oraz trójliniowe filtrowanie tekstur. Boost Player Contrast jest włączony dla lepszej widoczności przeciwników, podczas gdy V-Sync i Nvidia G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę.
lov1kus używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i technologię DyAc. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynny ruch i ultraniskie opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe do śledzenia szybko poruszających się przeciwników i utrzymania stałego celowania w Counter-Strike 2.
lov1kus obecnie używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, znanego z wyraźnego dźwięku przestrzennego i wygodnego dopasowania. Dokładna scena dźwiękowa zestawu pozwala mu precyzyjnie określić kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, co daje znaczącą przewagę w meczach o wysoką stawkę.
lov1kus ustawia swój model widoku z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68, przesuwając broń w prawo (offset_x 2.5), z neutralną pozycją pionową (offset_y 0) i lekko cofniętą (offset_z -1.5). Ta konfiguracja utrzymuje model broni poza centralnym obszarem wizualnym, maksymalizując przestrzeń ekranu do wykrywania przeciwników przy jednoczesnym zachowaniu znajomości animacji broni.
lov1kus wybiera klawiaturę Logitech G715 i podkładkę pod mysz ZOWIE G-SR-SE Rouge. G715 zapewnia responsywne mechaniczne przełączniki dla dokładnych naciśnięć klawiszy, podczas gdy G-SR-SE Rouge oferuje spójną i gładką powierzchnię, promując precyzyjne ruchy myszy i stabilną kontrolę podczas szybkich korekt celowania.
lov1kus włącza 2x MSAA (Multisample Anti-Aliasing) dla bardziej gładkich krawędzi na obiektach w grze bez znaczącego wpływu na wydajność. Włącza także Boost Player Contrast, co zwiększa różnicowanie między modelami graczy a tłem, ułatwiając dostrzeganie przeciwników w różnych warunkach oświetleniowych.
Zgodnie z dostarczonymi danymi, obecna czułość myszy lov1kusa (1.9) i komendy modelu widoku pozostają spójne w ostatnich wpisach, co wskazuje na preferencję stabilności w jego ustawieniach technicznych. Ta konsekwencja sugeruje, że ceni sobie pamięć mięśniową i znajomość, co jest kluczowe do utrzymania wysokiego poziomu wydajności w konkurencyjnych środowiskach Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje