Gracz lov1kus
Daniil Nikitin
Ustawienia lov1kus
Pobierz config lov1kus 2026
Ustawienia i konfiguracja Bebop lov1kus, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.91%
DPI40038%
Hz100066%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7602%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
49.7%
46%
Strzały
13.1
12.28
Celność
19%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-CcJP6-PZ7M2-vBZ6B-nrfJh-MaMbM
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.9K22%
Klatka piersiowa
4.2K48%
Brzuch
1.3K15%
Ręce
91211%
Nogi
3985%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Cienie dynamiczneWszystko40%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Szczegóły shaderówNiski51%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.278
0.24
Obrażenia od AK-47
30.46
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.62
7.39
M4A1 zabójstwa
0.094
0.114
Obrażenia od M4A1
10.73
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany28%
Kolor HUDNieznany28%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany30%
Radar obraca sięNieznany30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany30%
FAQ
lov1kus używa czułości myszy ustawionej na 1.9 oraz DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 760. Taki niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą precyzję i kontrolę podczas celowania, zwłaszcza w sytuacjach wysokiego napięcia, gdzie dokładność jest kluczowa.
lov1kus obecnie gra używając myszy Logitech G Pro X Superlight White w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE Rouge. Ta kombinacja jest znana z lekkiego odczucia i płynnego ślizgu, zapewniając niezbędną responsywność i spójność do precyzyjnego śledzenia i szybkich ruchów w grze konkurencyjnej.
lov1kus wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną szczeliną -3 i długością 1, w jaskrawej zieleni (RGB 0,255,0) z pełną przezroczystością. Ta kompaktowa i wysoce widoczna konstrukcja celownika minimalizuje rozpraszanie uwagi i utrzymuje czystą linię widzenia, wspierając szybkie namierzanie celów i precyzyjne strzały podczas intensywnych meczów.
lov1kus używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor umożliwia płynniejsze odwzorowanie ruchu i redukuje opóźnienia wejściowe, dając mu przewagę, pozwalając na szybsze reakcje i bardziej płynne śledzenie przeciwników.
lov1kus ustawia rozdzielczość na 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym i wyłącza V-Sync oraz NVIDIA G-Sync. Utrzymując większość szczegółów graficznych, takich jak shader, cząstki i tekstury na niskim poziomie, maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje rozpraszanie uwagi, zapewniając responsywne i spójne wrażenia wizualne podczas gry.
lov1kus używa pola widzenia modelu broni ustawionego na 68, z konkretnymi przesunięciami: 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z. Ta konfiguracja ustawia broń w sposób, który zapewnia przejrzysty widok na środek ekranu, redukując wizualny bałagan i pomagając w śledzeniu celów bez utraty świadomości animacji broni.
lov1kus korzysta z klawiatury Logitech G715 oraz słuchawek HyperX Cloud II. G715 oferuje niezawodne przełączniki mechaniczne i funkcje dostosowywania, podczas gdy słuchawki Cloud II są znane z wygodnego dopasowania i czystego dźwięku pozycyjnego, co jest niezbędne do efektywnej komunikacji i precyzyjnych wskazówek dźwiękowych w meczach konkurencyjnych.
lov1kus używa 2x MSAA dla multisamplingu antyaliasingu, co wygładza poszarpane krawędzie bez znaczącego wpływu na wydajność. Wyłącza opcje takie jak FidelityFX Super Resolution i ambient occlusion, priorytetując klarowność i wysoką liczbę klatek na sekundę nad dodatkowymi efektami wizualnymi, które mogłyby potencjalnie wprowadzać rozproszenia lub szumy wizualne.
lov1kus ustawia częstotliwość próbkowania myszy na 1000Hz, zapewniając maksymalną responsywność i minimalne opóźnienia wejściowe. Czułość w systemie Windows jest ustawiona na standardową wartość 6, co unika nieoczekiwanej akceleracji lub niespójności, zapewniając bezpośrednie i przewidywalne odwzorowanie ruchów ręki na działania w grze.
Celownik lov1kusa jest zaprojektowany bez obrysu, bez centralnej kropki i w stylu statycznym, który nie podąża za odrzutem ani nie rozszerza się przy strzelaniu. To zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i spójny, promując precyzyjne celowanie. Choć kolor i skala HUD nie są określone, prosty, kontrastowy zielony kolor celownika jest wybrany dla maksymalnej widoczności na różnorodnych tłach map.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje