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Joueur lov1kus

Daniil Nikitin

Paramètres lov1kus

Télécharger la config lov1kus 2026
Paramètres et configuration de lov1kus, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI7602%
Sensibilité1.91%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

55.1%

46%

Tirs

12.65

12.28

Précision

18.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-21T05:26:23.900+00:00
Updated At2026-08-21T05:26:23.900+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

85021%

Poitrine

1.9K48%

Estomac

59715%

Bras

43211%

Jambes

1784%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des particulesFaible43%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu030%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Décalage X2.580%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.336

0.24

Dmg avec l'AK-47

34.37

24.98

Élim. avec l'AWP

0.012

0.081

Dmg avec l'AWP

1.07

7.39

Élim. avec le M4A1

0.077

0.114

Dmg avec le M4A1

7.92

11.76

Échelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
lov1kus utilise une sensibilité de 1,9 associée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI de 760. Cette configuration à faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels pour sa précision, permettant un mouvement de réticule contrôlé et précis, en particulier lors de duels à enjeux élevés et lorsqu'il s'agit de tenir des angles.
lov1kus utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'esport pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa technologie DyAc. Ce moniteur offre une clarté de mouvement exceptionnellement fluide, réduisant le flou lors des actions rapides et lui donnant un avantage significatif pour suivre les adversaires et réagir rapidement aux événements en jeu.
lov1kus a opté pour un style de réticule statique classique avec une configuration minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 1, sans point central. Le réticule présente une couleur jaune personnalisée (RGB 0,255,255) pour une haute visibilité, et évite les contours ou les mouvements dynamiques, assurant un point de visée clair et constant qui ne distrait pas lors des combats intenses.
lov1kus joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode étiré en plein écran, ce qui agrandit les modèles de joueurs et peut rendre les adversaires plus faciles à repérer. Ses paramètres graphiques sont optimisés pour le jeu compétitif : faible détail des shaders et des particules, ombres globales moyennes, filtrage de texture trilinéaire et MSAA 2x, le tout privilégiant des taux de rafraîchissement élevés et des indices visuels clairs plutôt que la fidélité graphique.
lov1kus utilise la souris Logitech G Pro X Superlight White, connue pour son design ultra-léger et son capteur de précision, associée au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Rouge. Cette combinaison permet un glissement fluide et contrôlé et un suivi fiable, essentiels pour une visée constante et des mouvements rapides dans Counter-Strike compétitif.
Les paramètres de modèle de vue de lov1kus incluent un champ de vision (FOV) de 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, utilisant la position préréglée 2. Cette configuration place l'arme plus bas et légèrement sur le côté, minimisant l'obstruction visuelle tout en gardant le modèle de l'arme visible pour référence, aidant à se concentrer sur le placement du réticule et la détection des ennemis.
Pour assurer le plus faible décalage d'entrée possible et une réactivité maximale, lov1kus désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync, et active NVIDIA Reflex Low Latency. Ces réglages éliminent la mise en mémoire tampon inutile des images et synchronisent le traitement du système, ce qui se traduit par des réactions plus rapides aux entrées et une expérience globale plus fluide lors des matchs compétitifs.
lov1kus utilise le casque HyperX Cloud II, un incontournable parmi les joueurs professionnels pour son audio positionnel clair et son confort. Le profil sonore de ce casque l'aide à localiser avec précision les bruits de pas et les actions des ennemis, ce qui est crucial pour la prise de décisions stratégiques et pour obtenir un avantage dans les situations critiques.
D'après les données fournies, la sensibilité actuelle de la souris de lov1kus est de 1,9 avec un DPI de 400, et il n'y a pas de valeurs de sensibilité historiques listées. Cette constance suggère qu'il valorise la mémoire musculaire et la précision, en restant fidèle à une configuration qui lui permet de maintenir une visée stable et précise au fil du temps.
lov1kus utilise le clavier Logitech G715, qui est équipé de commutateurs mécaniques connus pour leur retour tactile et leur activation rapide. Ce type de clavier peut améliorer ses temps de réaction et fournir un enregistrement fiable des entrées, ce qui est vital pour exécuter des mouvements rapides, des straffings précis et des combinaisons de touches complexes dans des situations de haute pression.
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