cs2-skin-english

CYPHER

Cai Watson

Tetapan CYPHER

Muat turun config CYPHER 2026
Tetapan dan setup Monte CYPHER, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.52%
DPI40036%
Kepenyaan Zum1.22%
eDPI6002%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.39

0.31

% Tembakan kepala

56.6%

46%

Tembakan

14.54

12.28

Ketepatan

15.7%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang3
Jurang0
Ketebalan0.5
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah50
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-24T05:25:59.917+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:59.917+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-xbpe2-E24RJ-YXNuO-pQvt8-ppNAK
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

19324%

Dada

37046%

Perut

12515%

Lengan

8911%

Kaki

334%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Butiran PartikelTinggi3%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienSederhana15%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y-23%
Ofset X2.580%
FOV609%
Ofset Z-216%
Pos Tetapan017%
BobSalah69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.286

0.24

Kerosakan AK47

30.84

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.3

7.39

Pembunuhan M4A1

0.155

0.114

Kerosakan M4A1

17.04

11.76

Skala HUD0.7564230%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Zum Peta Radar0.53%
Soalan Lazim
CYPHER menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight White yang ditetapkan pada 400 DPI dan sensitiviti 1.5, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 600. Gabungan ini, digandingkan dengan kadar polling 1000 Hz dan sensitiviti Windows pada 6, menyediakan pendekatan seimbang yang membolehkan pergerakan crosshair yang tepat dan reaksi pantas dalam permainan, yang sesuai untuk permainan kompetitif.
CYPHER menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan warna hijau (RGB 50, 250, 50, alpha 200) untuk penglihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang peta. Crosshair ini tidak mempunyai titik tengah, jurang minimum 0, panjang 3, dan ketebalan nipis 0.5, menjadikannya padat dan tidak mengganggu. Tetapan ini membantu mengekalkan garis pandang yang jelas dan sasaran tepat tanpa gangguan visual semasa situasi tekanan tinggi.
CYPHER bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, kegemaran di kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini memastikan kejelasan gerakan yang sangat lancar dan lag input yang minimum, kedua-duanya penting untuk membuat keputusan dalam sekelip mata dan menjejaki lawan dengan tepat dalam permainan pantas seperti Counter-Strike 2.
CYPHER memilih resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh, yang memperbesar model pemain dan memudahkan maklumat visual. Dia mematikan V-Sync untuk mengurangkan lag input, mengaktifkan kontras pemain untuk penglihatan musuh yang lebih jelas, dan menggunakan tetapan tinggi untuk kualiti bayang global dan perincian zarah. Penapisan tekstur ditetapkan kepada bilinear dan anti-aliasing pada 8x MSAA, mengimbangi kejelasan visual dengan prestasi optimum.
CYPHER menetapkan medan pandangan modelnya (FOV) kepada 60, dengan offset 2.5 pada paksi X, -2 pada paksi Y, dan -2 pada paksi Z, dan mematikan bob model pandangan. Konfigurasi ini meminimumkan halangan model senjata, memaksimumkan kawasan yang dapat dilihat dan memastikan garis pandangnya tetap jelas semasa pertempuran senjata dan pergerakan.
CYPHER menggunakan headset HyperX Cloud II, terkenal kerana keselesaan dan penghasilan bunyi yang tepat. Headset ini membolehkannya membezakan petunjuk audio arah seperti bunyi langkah kaki dan tembakan dengan jelas, yang penting untuk penentuan posisi, menjangka pergerakan musuh, dan membuat keputusan yang berinformasi semasa perlawanan.
CYPHER bermain dengan papan kekunci Ducky One 2 Mini Pure White, papan mekanikal yang padat dan responsif yang menyediakan pengaktifan pantas dan jejak kecil, memberikannya lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus. Walaupun pengikat kunci tertentu tidak diperincikan, pilihan papan kekunci minimal menunjukkan penekanan pada kawalan yang efisien dan boleh disesuaikan yang disesuaikan dengan gaya permainannya.
CYPHER mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1 dan zum peta 0.5, memastikan pandangan menyeluruh peta. Dia membolehkan putaran radar untuk orientasi intuitif dan menukar bentuk radar dengan papan skor, tetapi tidak memusatkan pemain pada radar, membolehkan kesedaran pasukan dan peta yang lebih baik semasa bermain.
CYPHER menggunakan pad tetikus SteelSeries QcK Performance Control, yang dikenali untuk gelongsor yang lancar tetapi terkawal. Pad tetikus ini menyediakan permukaan konsisten yang menyokong pergerakan tetikus yang tepat dan berulang, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pantas flicks dan penjejakan perlahan dalam perlawanan kompetitif.
Tetapan pandangan model sejarah CYPHER mendedahkan peralihan dari medan pandangan 54 dengan offset paksi X yang lebih kecil kepada FOV semasa 60 dan offset paksi X yang lebih besar (2.5). Penyesuaian ini menunjukkan keutamaan untuk penglihatan periferal yang meningkat dan gangguan model senjata yang kurang, mencerminkan usaha berterusan untuk mengoptimumkan tetapan visualnya untuk prestasi puncak.
Komen
Mengikut tarikh