CYPHER
Cai Watson
Pengaturan CYPHER
Unduh config CYPHER 2026
Pengaturan dan setup Sangal CYPHER, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40037%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas1.52%
eDPI6002%
Sensitivitas zoom1.22%
Hz100066%
sensitivity 1.5; zoom_sensitivity 1.2
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.39
0.31
Persentase Headshots
56.7%
46%
Tembakan
14.02
12.28
Keakuratan
16.1%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang0.9
Jarak-5
Ketebalan4
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah103
Hijau251
Biru208
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:37.103+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:37.103+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
44923%
Dada
95349%
Perut
27214%
Lengan
1679%
Kaki
945%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Occlusion AmbientSedang15%
V-SyncDinonaktifkan46%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Detail ShaderRendah52%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Detail PartikelTinggi4%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Video
Resolusi1024x7687%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauOffset X18%
FOV541%
Offset Y-22%
Offset Z-213%
BobSalah46%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.3
0.24
Kerusakan AK47
32.87
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerusakan AWP
0.17
7.39
Pembunuhan M4A1
0.162
0.114
Kerusakan M4A1
17.88
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDBiru Muda5%
Skala HUD0.7564230%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Perbesaran Peta Radar0.53%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Tanya Jawab
CYPHER menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight White dengan DPI 400, dikombinasikan dengan sensitivitas dalam game 1.5 dan eDPI 600. Konfigurasi ini, bersama dengan tingkat polling 1000Hz dan sensitivitas Windows 6, memungkinkan gerakan yang sangat terkontrol dan konsisten, yang sangat penting untuk bidikan presisi dan penyesuaian mikro selama permainan berisiko tinggi.
CYPHER menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan celah sempit -5, panjang sangat pendek (0.9), dan garis tebal 4, tanpa titik pusat. Dia memilih warna hijau cerah (RGB 103, 251, 208) dengan opasitas penuh, memastikan visibilitas yang sangat baik terhadap berbagai latar belakang. Crosshair ini statis dan tidak mengikuti recoil, yang membantu mempertahankan titik acuan yang jelas untuk headshot dan akuisisi target cepat.
CYPHER bermain pada resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh, skala stretched. Pengaturan ini membuat model pemain tampak lebih lebar, yang dapat memberikan keuntungan kompetitif dalam melihat lawan. Dia menonaktifkan V-Sync dan memprioritaskan kinerja dan kejelasan dengan mengatur detail shader ke Rendah, detail partikel ke Tinggi, dan ambient occlusion ke Medium, sambil juga mengaktifkan kontras pemain yang ditingkatkan dan 8x MSAA untuk visual tajam tanpa mengorbankan responsivitas.
CYPHER menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan terkenal di kalangan pemain profesional karena refresh rate tinggi dan input lag minimal. Monitor ini memungkinkan gerakan yang sangat mulus dan waktu reaksi cepat, yang sangat penting dalam situasi cepat di mana setiap milidetik sangat berarti, memastikan dia tidak pernah ketinggalan dalam baku tembak intens.
CYPHER menyesuaikan viewmodel-nya dengan field of view (FOV) 54 dan offset +1 (X), -2 (Y), dan -2 (Z), menggunakan posisi preset default (0). Konfigurasi ini menghasilkan posisi senjata yang sedikit tertutup, meminimalkan obstruksi visual dan memungkinkan garis pandang yang tidak terhalang, yang membantu mempertahankan fokus pada pergerakan musuh dan penempatan crosshair.
CYPHER menggunakan keyboard Ducky One 2 Mini Pure White, yang dikenal karena bentuknya yang kompak dan switch mekanis yang responsif. Meskipun pengaturan keybind spesifik tidak dijelaskan, tata letak keyboard ini ideal untuk input cepat dan pengaturan keybind kustom, memungkinkannya untuk melakukan manuver kompleks dan peralihan cepat dengan gerakan tangan minimal.
CYPHER mengandalkan headset HyperX Cloud II, pilihan populer karena kejernihan suara dan audio posisional yang sangat baik. Ini memungkinkannya untuk membedakan langkah kaki, tembakan, dan suara penting lainnya dalam game dengan akurat, memberikan keuntungan signifikan dalam mendeteksi posisi musuh dan bereaksi terhadap ancaman bahkan ketika mereka tidak terlihat.
CYPHER menggunakan mousepad SteelSeries QcK Performance Control, yang menawarkan glide yang konsisten dan daya henti yang andal. Mousepad ini disukai oleh para profesional karena permukaannya yang luas dan teksturnya yang halus, memungkinkan gerakan mouse yang presisi dan lancar yang penting untuk menjaga akurasi selama sesi permainan yang panjang.
CYPHER mengonfigurasi radarnya dengan ukuran HUD 1, zoom peta 0.5, dan mengaktifkan rotasi radar, yang menjaga radar berorientasi pada pandangannya untuk referensi spasial cepat. Dia juga mengaktifkan bentuk radar dengan papan skor dan tidak memusatkan pemain, memberikan pandangan yang lebih luas dari peta. Warna HUD-nya diatur ke Biru Muda dan diskalakan ke 0.756423, menyeimbangkan visibilitas dengan tidak mengganggu.
CYPHER mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency, yang membantu mengurangi latensi sistem untuk respons input lebih cepat, dan menonaktifkan FidelityFX Super Resolution untuk kualitas gambar tertinggi. Dengan menggabungkan pengaturan ini dengan anti-aliasing 8x MSAA dan penyaringan tekstur Bilinear, dia mencapai keseimbangan antara visual yang tajam dan kinerja puncak, memastikan bahwa ketajaman visual tidak mengorbankan responsivitas kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal







Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi