Gracz CYPHER
Cai Watson
Ustawienia CYPHER
Pobierz config CYPHER 2026
Ustawienia i konfiguracja Monte CYPHER, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.22%
DPI40036%
Czułość1.52%
Hz100065%
eDPI6002%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.2; sensitivity 1.5
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.39
0.31
Strzały w głowę %
56.6%
46%
Strzały
14.54
12.28
Celność
15.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość3
Odstęp0
Grubość0.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-24T05:25:59.917+00:00
Updated At2026-08-24T05:25:59.917+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-xbpe2-E24RJ-YXNuO-pQvt8-ppNAK
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
19324%
Klatka piersiowa
37046%
Brzuch
12515%
Ręce
8911%
Nogi
334%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionŚredni15%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Y-23%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.286
0.24
Obrażenia od AK-47
30.84
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.3
7.39
M4A1 zabójstwa
0.155
0.114
Obrażenia od M4A1
17.04
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.7564230%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.53%
FAQ
CYPHER używa myszy Logitech G Pro X Superlight White ustawionej na 400 DPI i czułości 1.5, co daje efektywne eDPI wynoszące 600. Ta kombinacja, w połączeniu z częstotliwością odświeżania 1000 Hz i czułością Windows ustawioną na 6, zapewnia zrównoważone podejście, które umożliwia zarówno precyzyjne ruchy celownika, jak i szybkie reakcje w grze, co jest idealne do gry konkurencyjnej.
CYPHER używa stylu celownika Classic Static z zielonym kolorem (RGB 50, 250, 50, alfa 200) dla wysokiej widoczności na tle większości map. Celownik nie ma centralnej kropki, minimalna przerwa wynosi 0, długość 3, a grubość 0.5, co sprawia, że jest kompaktowy i nieinwazyjny. Taka konfiguracja pomaga utrzymać czyste linie celowania i precyzyjne celowanie bez wizualnego zagracenia w sytuacjach wysokiego napięcia.
CYPHER gra na monitorze ZOWIE XL2566K, który jest ulubieńcem profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Ten monitor zapewnia wyjątkowo płynną klarowność ruchu i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla podejmowania decyzji w ułamkach sekund i dokładnego śledzenia przeciwników w szybkiej grze, jaką jest Counter-Strike 2.
CYPHER wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3, rozciągniętą na pełny ekran, co powiększa modele graczy i upraszcza informacje wizualne. Wyłącza V-Sync dla zmniejszenia opóźnienia wejściowego, włącza zwiększenie kontrastu graczy dla lepszej widoczności wrogów i używa wysokich ustawień dla globalnej jakości cieni i szczegółów cząstek. Filtracja tekstur jest ustawiona na dwuliniową, a antyaliasing na 8x MSAA, co równoważy klarowność wizualną z optymalną wydajnością.
CYPHER ustawia pole widzenia (FOV) modelu widoku na 60, z przesunięciami 2.5 na osi X, -2 na osi Y i -2 na osi Z, oraz wyłącza kołysanie modelu widoku. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkody modelu broni, maksymalizując widoczny obszar i zapewniając, że jego linia widzenia pozostaje czysta podczas strzelanin i ruchu.
CYPHER używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, znanego ze swojej wygody i precyzyjnego odwzorowania dźwięku. Ten zestaw słuchawkowy pozwala mu wyraźnie rozróżniać kierunkowe wskazówki dźwiękowe, takie jak kroki i strzały, co jest niezbędne do pozycjonowania, przewidywania ruchów przeciwników i podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
CYPHER gra na klawiaturze Ducky One 2 Mini Pure White, kompaktowej i responsywnej mechanicznej klawiaturze, która zapewnia szybkie działanie i mały rozmiar, dając mu więcej miejsca na biurku na ruchy myszy. Chociaż szczegółowe przypisania klawiszy nie są podane, wybór minimalnej klawiatury sugeruje nacisk na wydajne, dostosowywalne sterowanie dopasowane do jego stylu gry.
CYPHER ustawia swój radar z rozmiarem HUD 1 i powiększeniem mapy 0.5, zapewniając szeroki przegląd mapy. Włącza obrót radaru dla intuicyjnego orientowania się i przełącza kształt radaru z tabelą wyników, ale nie centruje gracza na radarze, co pozwala na lepszą świadomość drużyny i mapy podczas gry.
CYPHER korzysta z podkładki pod mysz SteelSeries QcK Performance Control, znanej z gładkiego, ale kontrolowanego ślizgu. Ta podkładka zapewnia spójną powierzchnię, która wspiera precyzyjne, powtarzalne ruchy myszy, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności zarówno podczas szybkich ruchów, jak i powolnego śledzenia w meczach konkurencyjnych.
Historyczne ustawienia modelu widoku CYPHERa pokazują zmianę z pola widzenia 54 z mniejszym przesunięciem na osi X do obecnego FOV 60 i większego przesunięcia na osi X (2.5). Ta zmiana sugeruje preferencję dla zwiększonej widoczności peryferyjnej i mniejszej interferencji modelu broni, odzwierciedlając ciągłe dążenie do optymalizacji ustawień wizualnych dla maksymalnej wydajności.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje