choiv7

Ivan Zivkovic

Tetapan choiv7

Muat turun config choiv7 2026
Tetapan dan setup Drama choiv7, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI9602%
Kepenyaan Zum177%
DPI40038%
Kepenyaan2.41%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.25

0.31

% Tembakan kepala

46.8%

46%

Tembakan

12.55

12.28

Ketepatan

15.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-10-07T05:26:25.198+00:00
Updated At2025-10-07T05:26:25.198+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

16319%

Dada

40747%

Perut

15918%

Lengan

9110%

Kaki

536%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PenskalaanStretched74%
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui29%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X18%
Ofset Y213%
Ofset Z-19%
Pos Tetapan017%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.165

0.24

Kerosakan AK47

17.67

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerosakan AWP

0.4

7.39

Pembunuhan M4A1

0.133

0.114

Kerosakan M4A1

14.76

11.76

Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
choiv7 kini menggunakan tetikus Razer Viper V4 Pro Black dengan tetapan 400 DPI dan sensitiviti 2.4, menghasilkan eDPI sebanyak 960. Konfigurasi ini memberikan keseimbangan antara kawalan yang tepat dan pergerakan pantas, membolehkan pembidikan yang tepat sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan—pilihan popular di kalangan pemain peringkat tinggi kerana konsistensi dan responsif yang disesuaikan.
choiv7 memilih gaya crosshair Classic Static, dengan jarak -3, panjang 2, dan ketebalan 1, tanpa titik pusat atau garis luar diaktifkan. Warna crosshair adalah sian, yang jelas menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta. Reka bentuk crosshair yang minimalis dan statik ini meminimumkan gangguan dan meningkatkan keterlihatan sasaran, memudahkan penjejakan lawan dan mengekalkan ketepatan semasa pertarungan pantas.
choiv7 menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, paparan kadar penyegaran tinggi yang digemari oleh pemain profesional kerana masa tindak balas yang sangat pantas dan visual yang lancar. Monitor ini membolehkannya melihat dan bertindak balas terhadap tindakan dalam permainan dengan lebih cepat, mengurangkan kabur pergerakan dan memberikan kelebihan kompetitif dalam situasi pantas di mana setiap milisaat adalah penting.
choiv7 bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan dalam skrin penuh. Tetapan ini popular di kalangan pemain kompetitif kerana ia membuatkan model pemain kelihatan lebih lebar dan mudah untuk dipukul, sambil juga mengurangkan kekacauan visual dan memfokuskan perhatian pada bahagian penting skrin.
Viewmodel choiv7 ditetapkan dengan medan pandangan (FOV) 68, nilai offset 1 (x), 2 (y), dan -1 (z), serta kedudukan pratetap 0. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan keterlihatan kawasan permainan dan meminimumkan gangguan dari senjata itu sendiri, dengan itu meningkatkan kesedaran situasi semasa perlawanan.
choiv7 dilengkapi dengan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL White dan alas tetikus Razer Gigantus V2. Papan kekunci TKL (tenkeyless) menyediakan lebih banyak ruang meja untuk pergerakan tetikus, yang penting pada sensitiviti rendah, manakala alas tetikus Gigantus V2 menawarkan permukaan yang besar dan licin, memastikan penjejakan yang konsisten dan pergerakan yang pantas serta tidak terhalang.
choiv7 bergantung pada headset Razer BlackShark V3 Pro White, yang terkenal dengan pengeluaran bunyi berkualiti tinggi dan keupayaan audio kedudukan. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti ini membolehkannya mengenal pasti kedudukan musuh dan petunjuk audio halus dengan tepat, yang penting untuk permainan strategik dan reaksi cepat.
choiv7 menetapkan sensitiviti zumnya pada 1, bermakna terdapat nisbah satu-ke-satu antara sensitiviti biasa dan berzum. Konsistensi ini membolehkan peralihan lancar antara pembidikan tanpa zum dan berzum, yang amat bermanfaat untuk penembakan jarak jauh dan penembakan cepat, kerana ia mengekalkan pergerakan tetikus yang biasa tanpa mengira keadaan zum.
Sejarah perkakasan terkini choiv7 menunjukkan perkembangan dari tetikus Razer Viper V3 Pro Green ke Razer Viper V4 Pro Black sekarang dan peningkatan dari headset Razer BlackShark V2 Pro White ke V3 Pro White. Kemas kini ini mungkin mencerminkan usaha untuk meningkatkan prestasi sensor, responsif tanpa wayar, dan kejelasan audio, yang semuanya boleh menyumbang kepada prestasi dalam permainan yang lebih baik dan keselesaan semasa sesi latihan atau perlawanan yang panjang.
choiv7 mengekalkan sensitiviti Windows pada tahap 6, tetapan lalai dalam Windows. Pilihan ini memastikan pergerakan tetikus kekal konsisten dan boleh diramal di dalam dan di luar permainan, mengelakkan pecutan atau perlambatan yang tidak dijangka, yang penting untuk mengekalkan memori otot dan pembidikan yang tepat dalam pelbagai senario.
Komen
Mengikut tarikh