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Spieler choiv7

Ivan Zivkovic

Einstellungen choiv7

choiv7 Konfig 2026 herunterladen
Drama choiv7 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit2.41%
DPI40036%
eDPI9602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

51.2%

46%

Schüsse

13.24

12.28

Genauigkeit

14.3%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-11T05:27:45.060+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:45.060+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

39321%

Brust

87947%

Magen

25514%

Arme

23813%

Beine

1025%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1024x7687%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
PartikeldetailsUnbekannt50%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6884%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.21

0.24

AK47 Schaden

21.81

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.12

7.39

M4A1 Tötungen

0.155

0.114

M4A1 Schaden

14.73

11.76

HUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
choiv7 verwendet derzeit eine Maus-Sensitivität von 2,4 in Kombination mit einem DPI-Wert von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 960 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein ausgewogenes Maß an Kontrolle und Präzision bietet, sodass sowohl präzises Verfolgen als auch schnelle Flickshots möglich sind, ohne die Fähigkeit zu beeinträchtigen, während des Spiels Mikroanpassungen vorzunehmen.
choiv7s aktuellste Wahl der Maus ist die Razer Viper V4 Pro Black. Diese Maus ist bekannt für ihr leichtes Design, ihren hochpräzisen Sensor und ihre geringe Latenz, was entscheidende Merkmale für professionelle Counter-Strike 2-Spieler sind, die schnelle und genaue Reaktionen in Drucksituationen erfordern.
choiv7s Viewmodel-Konfiguration hat mehrere Anpassungen erfahren, insbesondere im Bereich des Sichtfelds (FOV) und der Positionsversätze. Kürzlich verwendet er ein FOV von 68 mit Versätzen von 2,5 (x), 0 (y) und -1,5 (z), wodurch das Waffenmodell in eine Position gebracht wird, die maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkung bietet. Historische Daten zeigen kleinere Anpassungen dieser Werte, was seine fortlaufende Optimierung für Komfort und visuelle Klarheit anzeigt.
choiv7 verwendet einen 'Klassisch Statisch'-Fadenkreuz-Stil mit einer kompakten Lücke und minimaler Dicke, dargestellt in einem leuchtend gelben Farbton. Diese Einstellung ist so konzipiert, dass sie eine hohe Sichtbarkeit gegen die meisten In-Game-Hintergründe bietet, ohne aufdringlich zu sein, was eine schnelle Zielerfassung und präzises Zielen in intensiven Feuergefechten ermöglicht.
choiv7 ist mit dem ZOWIE XL2566K Monitor ausgestattet, einer beliebten Wahl unter E-Sport-Profis wegen seiner hohen Bildwiederholrate und geringen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor liefert klare Bewegungsdarstellung und schnelle Reaktionszeiten, die entscheidend sind, um schnell bewegende Gegner zu verfolgen und in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2-Matches Höchstleistungen zu erbringen.
choiv7 spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Seitenverhältnis, unter Verwendung eines gestreckten Skalierungsmodus. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und anzuvisieren, eine häufige Präferenz unter CS-Profis, die jeden möglichen visuellen Vorteil suchen.
Für seine Tastatur verwendet choiv7 die Razer Huntsman V3 Pro TKL White, die eine schnelle Auslösung und ein kompaktes Format bietet, ideal für präzise Bewegungssteuerung. Sein Mauspad ist das Razer Gigantus V2, das eine große, konsistente Oberfläche bietet, die sowohl schnelle Wischbewegungen als auch kontrollierte, feine Bewegungen unterstützt und auf seine bevorzugten Sensitivitätseinstellungen abgestimmt ist.
choiv7 nutzt derzeit das Razer BlackShark V3 Pro White Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und seinen bequemen Sitz bekannt ist. Hochwertige Audio-Peripheriegeräte wie dieses sind in Counter-Strike 2 entscheidend, um feindliche Schritte, Schüsse und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was den Spielern einen erheblichen taktischen Vorteil verschafft.
choiv7 stellt sein Fadenkreuz auf eine leuchtend gelbe Farbe mit voller Opazität ein, um sicherzustellen, dass es sich von einer Vielzahl von Kartenhintergründen abhebt. Die Verwendung von RGB-Werten bei maximaler Helligkeit verbessert die Sichtbarkeit weiter und ermöglicht eine schnelle und sichere Zielausrichtung, selbst in visuell überladenen Szenarien.
choiv7 wählt den Vollbildmodus mit einer gestreckten Skalierungseinstellung, die die Eingabeverzögerung minimiert und die Bildkonsistenz maximiert. Obwohl einige erweiterte Videoeinstellungen nicht spezifiziert sind, gilt dieses grundlegende Setup als optimale Grundlage für das wettbewerbsorientierte Spiel, um flüssige Visuals und reaktionsschnelles Gameplay zu gewährleisten.
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