blocker

Yanko Panov

Tetapan blocker

Muat turun config blocker 2026
Tetapan dan setup ENRAGE blocker, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Hz100067%
DPI40038%
Kepenyaan1.751%
eDPI7001%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.75; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.3

0.31

% Tembakan kepala

53.5%

46%

Tembakan

9.4

12.28

Ketepatan

21.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang6
Jurang-1
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-FzVGt-BRf4Q-bdCsY-7EtyB-LPh8E
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

10721%

Dada

24749%

Perut

6313%

Lengan

6413%

Kaki

184%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Video
Resolusi1024x7687%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Model pandangan
Pratonton
BobTidak Diketahui53%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.184

0.24

Kerosakan AK47

18.3

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.52

7.39

Pembunuhan M4A1

0.069

0.114

Kerosakan M4A1

7.93

11.76

Skala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
blocker bergantung pada tetikus ZOWIE EC2-C yang ditetapkan kepada 400 DPI, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 1.75. Gabungan ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 700, yang merupakan pilihan popular di kalangan pemain kompetitif yang mengutamakan pergerakan membidik yang tepat dan terkawal. Kadar pengundian 1000Hz memastikan lag input yang minimum, membolehkan penjejakan yang responsif dan konsisten semasa senario pantas.
blocker menggunakan gaya crosshair statik klasik dengan warna hijau, yang memberikan kontras jelas terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Crosshair ini mempunyai jurang kecil -1, panjang 6, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah atau garis luar. Tetapan ini menawarkan titik bidikan yang minimalis dan tidak mengganggu, mempromosikan ketepatan tepat sambil memastikan pandangan jelas daripada gangguan semasa pertempuran sengit.
blocker bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan gred e-sukan ini menyediakan pergerakan yang sangat lancar dan mengurangkan lag input, membolehkan blocker bertindak balas dengan cepat terhadap tindakan dalam permainan. Kadar penyegaran tinggi ini sangat bermanfaat dalam Counter-Strike 2, di mana setiap milisaat boleh membuat perbezaan dalam permainan kompetitif.
blocker memilih resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dengan bar hitam. Tetapan klasik ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia boleh membuat model lawan kelihatan lebih besar dan lebih jelas, meningkatkan pengambilan sasaran. Penggunaan bar hitam juga membantu mengekalkan fokus dengan meminimumkan gangguan periferi.
blocker menggunakan papan kekunci HyperX Alloy FPS, papan kekunci mekanikal yang direka untuk aktuasi pantas dan ketahanan. Walaupun pengikatan kekunci khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci ini menunjukkan keutamaan untuk maklum balas taktil dan kawalan responsif, kedua-duanya penting untuk melaksanakan pergerakan tepat dan arahan kompleks dalam situasi tekanan tinggi.
blocker bergantung pada headset Sennheiser GSP 600, terkenal dengan audio posisi yang cemerlang dan kejelasan. Headset ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah kaki musuh, tembakan, dan isyarat bunyi kritikal lain, memberikan kelebihan kompetitif yang signifikan dari segi kesedaran situasi dan masa tindak balas semasa perlawanan.
blocker menggunakan pad tetikus Logitech G640 Original, yang menawarkan permukaan besar dan konsisten yang ideal untuk pemain berkepekaan rendah. Pad tetikus ini menyediakan gelongsor dan kawalan optimum, memastikan blocker boleh membuat flicks pantas dan pelarasan mikro yang tepat dengan yakin, penting untuk mengekalkan konsistensi semasa sesi permainan yang panjang.
Tetapan viewmodel blocker termasuk medan pandangan (FOV) sebanyak 68, dengan offset senjata sedikit ke kanan (offset_x 2.5), neutral secara vertikal (offset_y 0), dan sedikit diturunkan (offset_z -1.5). Konfigurasi ini mengekalkan model senjata di luar garis pandangan pusat, memaksimumkan penglihatan kawasan permainan dan membantunya mengesan lawan dengan lebih mudah tanpa halangan visual yang tidak perlu.
Sistem blocker dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-12900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan permainan yang lancar pada kadar bingkai tinggi, walaupun di bawah keadaan yang mencabar, mengurangkan lag input dan menyediakan pengalaman lancar yang penting untuk Counter-Strike 2 kompetitif.
Menurut data terkini, blocker kini menggunakan sensitiviti 1.75 dengan 400 DPI, menghasilkan eDPI sebanyak 700. Tiada data sejarah disediakan mengenai tetapan sensitiviti terdahulu, menunjukkan bahawa dia sama ada mengekalkan tetapan yang konsisten atau tidak merekodkan perubahan secara terbuka. Konsistensi ini adalah biasa di kalangan pemain profesional, kerana ia membantu membina ingatan otot dan mengekalkan prestasi puncak.
Komen
Mengikut tarikh