Joueur blocker
Yanko Panov
Paramètres blocker
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Paramètres et configuration de ENRAGE blocker, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
eDPI7001%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité1.750%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
53.5%
46%
Tirs
9.4
12.28
Précision
21.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur6
Écart-1
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation0
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe0
Ratio de taille de séparation0
CSGO-FzVGt-BRf4Q-bdCsY-7EtyB-LPh8E
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
5131%
Poitrine
7947%
Estomac
148%
Bras
1610%
Jambes
74%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Balancement de l’armeInconnu31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.184
0.24
Dmg avec l'AK-47
18.3
24.98
Élim. avec l'AWP
0.006
0.081
Dmg avec l'AWP
0.52
7.39
Élim. avec le M4A1
0.069
0.114
Dmg avec le M4A1
7.93
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
blocker joue avec une sensibilité de souris de 1,75 combinée à un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 700. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant un contrôle précis de la visée tout en autorisant des mouvements rapides, ce qui est particulièrement bénéfique pour le suivi et les tirs réflexes en situations compétitives.
blocker utilise un réticule statique classique avec un écart de -1, une longueur de 6, une épaisseur de 1 et sans point central, de couleur verte avec une opacité totale. Cette configuration minimaliste et statique assure une visibilité claire sur tous les arrière-plans tout en minimisant les distractions, permettant une précision constante et un suivi facile des cibles lors des engagements sous haute pression.
blocker utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses temps de réponse rapides. Cet écran haute performance garantit une clarté de mouvement fluide et réduit le décalage d'entrée, donnant à blocker un avantage compétitif en lui permettant de réagir plus rapidement aux actions en jeu et de maintenir une cohérence visuelle lors de mouvements rapides.
blocker opte pour la souris ZOWIE EC2-C, un appareil prisé par de nombreux joueurs professionnels pour sa forme ergonomique et sa performance de capteur fiable. Son design confortable et son suivi constant la rendent idéale pour les longues sessions d'entraînement et le style de visée précis à faible sensibilité que blocker utilise.
blocker joue en résolution 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et un scaling avec bandes noires. Cette configuration classique est populaire parmi les professionnels car elle offre des modèles de joueurs plus grands et un champ de vision focalisé, facilitant la détection des adversaires et le maintien de la concentration durant les matchs.
Le viewmodel de blocker est réglé sur un champ de vision de 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 pour x, 0 pour y, et -1,5 pour z, et une position prédéfinie 2. Ces réglages poussent légèrement le modèle de l'arme vers la droite et vers le bas, maximisant l'espace de l'écran et s'assurant que l'arme ne masque pas les lignes de vue critiques ou les modèles ennemis.
blocker utilise le clavier HyperX Alloy FPS et le tapis de souris Logitech G640 Original. L'Alloy FPS offre une activation fiable des touches et un design compact pour un mouvement efficace, tandis que la texture de surface constante du G640 permet des mouvements de souris fluides et contrôlés, tous deux essentiels pour exécuter des actions rapides et précises en jeu.
blocker s'appuie sur le casque Sennheiser GSP 600, connu pour son son haute fidélité et son ajustement confortable. Ce casque offre des indices audio positionnels clairs, permettant à blocker de localiser avec précision les pas ennemis et les sons environnementaux, ce qui est vital pour prendre des décisions éclairées lors des parties compétitives.
Le système de blocker est alimenté par un processeur Intel Core i9-12900K et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison matérielle haut de gamme assure des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, même lors de moments graphiquement intenses, réduisant le risque de lag ou de chutes de frames qui pourraient impacter la performance compétitive.
D'après les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris de blocker est réglée à 1,75 avec un DPI de 400, et aucune valeur de sensibilité précédente n'est répertoriée. Cela suggère qu'il a maintenu une configuration de sensibilité constante, ce qui est souvent préféré par les professionnels pour préserver la mémoire musculaire et la cohérence de la visée à travers les matchs et les sessions d'entraînement.
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