Gracz blocker
Yanko Panov
Ustawienia blocker
Pobierz config blocker 2026
Ustawienia i konfiguracja ENRAGE blocker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość1.751%
Hz100067%
eDPI7001%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
51.7%
46%
Strzały
9.26
12.28
Celność
21.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość6
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-FzVGt-BRf4Q-bdCsY-7EtyB-LPh8E
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
5617%
Klatka piersiowa
16851%
Brzuch
4915%
Ręce
4814%
Nogi
113%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany30%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.179
0.24
Obrażenia od AK-47
18.14
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.53
7.39
M4A1 zabójstwa
0.063
0.114
Obrażenia od M4A1
8.04
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany29%
Skala HUDNieznany29%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
FAQ
blocker używa myszy ZOWIE EC2-C ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 1.75 i częstotliwością odświeżania 1000 Hz. Daje to efektywne eDPI na poziomie 700, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy preferują precyzyjne, kontrolowane ruchy dla dokładnego celowania, szczególnie przy niższych poziomach czułości.
blocker używa klasycznego statycznego celownika z przerwą -1, długością 6 i grubością 1, w jasnym zielonym kolorze. Celownik nie ma centralnej kropki ani obrysu, co czyni go minimalistycznym i bardzo widocznym na większości tła, co pomaga utrzymać precyzję i koncentrację podczas szybkiej gry bez zbędnych rozpraszaczy.
blocker gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, korzystając z czarnych pasków do skalowania. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalistów, ponieważ oferuje większe modele graczy i redukuje wizualne zagracenie, co pozwala na lepsze skupienie się na celach i poprawia czas reakcji.
blocker używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor jest standardem w scenie profesjonalnej, oferując płynne wizualizacje i niski lag wejściowy, co jest kluczowe dla śledzenia szybkich ruchów i utrzymania stałego celowania w meczach o dużą stawkę.
Widok blockera jest ustawiony z polem widzenia 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia przesuwają model broni nieco na bok i obniżają go, maksymalizując przestrzeń na ekranie i poprawiając widzenie peryferyjne, co jest niezbędne do wykrywania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
blocker polega na słuchawkach Sennheiser GSP 600, modelu o wysokiej wierności dźwięku, cenionym za dokładne odtwarzanie dźwięku i wygodne dopasowanie. Chociaż nie podano konkretnych ustawień audio w grze, sam wybór słuchawek zapewnia klarowny dźwięk pozycyjny, umożliwiając szybką reakcję na kroki i inne krytyczne dźwięki w grze.
blocker używa klawiatury HyperX Alloy FPS i podkładki pod mysz Logitech G640 Original. Alloy FPS oferuje responsywne przełączniki mechaniczne idealne do szybkiego naciskania klawiszy, podczas gdy G640 zapewnia jednolity poślizg i dużo miejsca, wspierając niską czułość blockera i umożliwiając płynne, kontrolowane ruchy myszą.
System blockera wyposażony jest w procesor Intel Core i9-12900K i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To potężne połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i stabilną wydajność, minimalizując opóźnienia wejściowe i rozrywanie ekranu, co jest kluczowe dla utrzymania przewagi konkurencyjnej w dynamicznych środowiskach.
blocker wybiera jasny zielony celownik, który wyróżnia się na tle większości map i modeli graczy. Ten wybór koloru zwiększa widoczność i pomaga utrzymać skupienie na celowniku, zmniejszając ryzyko zgubienia go podczas chaotycznych wymian ognia.
Na podstawie dostępnych danych, aktualna czułość myszy blockera jest ustawiona na 1.75 przy 400 DPI, co daje 700 eDPI. Nie ma dostępnych danych historycznych dotyczących czułości, co sugeruje, że blocker mógł utrzymywać to ustawienie dla spójności, co jest powszechne wśród profesjonalistów dążących do stabilności pamięci mięśniowej dla precyzyjnego celowania.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje