Gracz blocker
Yanko Panov
Ustawienia blocker
Pobierz config blocker 2026
Ustawienia i konfiguracja ENRAGE blocker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7001%
Czułość1.750%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.75
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.3
0.31
Strzały w głowę %
53.5%
46%
Strzały
9.4
12.28
Celność
21.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość6
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-FzVGt-BRf4Q-bdCsY-7EtyB-LPh8E
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
5131%
Klatka piersiowa
7947%
Brzuch
148%
Ręce
1610%
Nogi
74%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany28%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany33%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.184
0.24
Obrażenia od AK-47
18.3
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.52
7.39
M4A1 zabójstwa
0.069
0.114
Obrażenia od M4A1
7.93
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
blocker używa myszy ZOWIE EC2-C ustawionej na 400 DPI z czułością 1.75, co daje efektywne eDPI wynoszące 700. To połączenie jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje dobrą równowagę między szybkimi strzałami z przeskokiem a precyzyjną kontrolą celownika, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
blocker używa stylu celownika Classic Static z małą przerwą -1, długością 6 i grubością 1, w intensywnym zielonym kolorze z pełną przezroczystością. To minimalistyczne i statyczne ustawienie, bez punktu centralnego czy konturu, zapewnia wyraźny punkt skupienia dla precyzyjnych strzałów w głowę, jednocześnie nie przesłaniając widoku podczas intensywnych wymian ognia.
blocker gra na monitorze ZOWIE XL2546K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejścia, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowych czasów reakcji i śledzenia szybko poruszających się celów w konkurencyjnym środowisku Counter-Strike.
blocker wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcją 4:3, wyświetlaną w trybie pełnoekranowym z czarnymi paskami. To klasyczne ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy i skupia uwagę na środku ekranu, co pomaga w namierzaniu celów i spójności celowania.
blocker łączy klawiaturę HyperX Alloy FPS z podkładką pod mysz Logitech G640 Original. Alloy FPS oferuje dotykowe i responsywne naciśnięcia klawiszy idealne do szybkich wejść, podczas gdy G640 zapewnia jednolity poślizg i dużo miejsca na precyzyjne ruchy myszy, wspierając zarówno szybkość, jak i dokładność w grze.
blocker używa słuchawek Sennheiser GSP 600, znanych z wysokiej jakości reprodukcji dźwięku i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić kroki przeciwników, strzały i użycie narzędzi, co daje znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej i czasie reakcji podczas meczów.
Widok blockera ustawiony jest na pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi x, 0 na osi y i -1.5 na osi z, z użyciem ustawienia pozycji 2. Te ustawienia umieszczają model broni w taki sposób, że maksymalizują widoczność i minimalizują rozpraszanie, pomagając mu skupić się na umiejscowieniu celownika i ruchu przeciwników.
Setup blockera zawiera procesor Intel Core i9-12900K oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To wysokiej klasy połączenie zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, minimalizując zacięcia i pozwalając na szybkie reakcje, co jest niezbędne w grze na najwyższym poziomie.
Konfiguracja celownika blockera jest uproszczona, bez włączonego konturu i punktu centralnego. To czyste podejście zmniejsza potencjalne rozproszenia i utrzymuje celownik wizualnie ostry na różnych tłach, co może być szczególnie pomocne w utrzymaniu koncentracji podczas szybkich korekt celowania.
blocker używa częstotliwości raportowania myszy wynoszącej 1000 Hz, co oznacza, że jego mysz raportuje swoją pozycję do komputera 1000 razy na sekundę. Ta wysoka częstotliwość raportowania prowadzi do ultra-responsywnego ruchu kursora i minimalizuje opóźnienie wejścia, pozwalając na bardziej spójne i dokładne śledzenie, szczególnie podczas szybkich starć.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje