Gracz blocker

Yanko Panov

Ustawienia blocker

Pobierz config blocker 2026
Ustawienia i konfiguracja ENRAGE blocker, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100066%
Czułość1.751%
eDPI7001%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.75; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.3

0.31

Strzały w głowę %

53.5%

46%

Strzały

9.4

12.28

Celność

21.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość6
Odstęp-1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-FzVGt-BRf4Q-bdCsY-7EtyB-LPh8E
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

10721%

Klatka piersiowa

24749%

Brzuch

6313%

Ręce

6413%

Nogi

184%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.184

0.24

Obrażenia od AK-47

18.3

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.52

7.39

M4A1 zabójstwa

0.069

0.114

Obrażenia od M4A1

7.93

11.76

Skala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
FAQ
blocker używa ustawienia czułości 1.75 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI 700. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między precyzyjnym celowaniem a szybkimi ruchami, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas dynamicznych starć, bez rezygnacji z szybkiej reakcji na zagrożenia.
blocker używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie—z małą przerwą, krótką długością i bez centralnej kropki, wszystko w wyróżniającym się zielonym kolorze. Ta konfiguracja zapewnia wysoką widoczność na większości tła, unikając niepotrzebnych rozproszeń, co pozwala na konsekwentną precyzję i klarowne namierzanie celów podczas intensywnych wymian ognia.
blocker korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, modelu znanego z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkich czasów reakcji. Ten monitor jest preferowany przez profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia ultra-płynną grafikę i minimalne opóźnienia wejściowe, umożliwiając szybkie reakcje i płynną rozgrywkę, co jest niezbędne na najwyższym poziomie rywalizacji.
blocker używa myszy ZOWIE EC2-C, znanej z ergonomicznego kształtu i niezawodnego sensora. Jej lekka konstrukcja i wygodny chwyt pozwalają na długie sesje bez zmęczenia, a precyzyjne śledzenie zapewnia, że każdy ruch jest dokładnie odwzorowany w grze, wspierając zarówno precyzyjne celowanie, jak i szybkie ruchy.
blocker gra na rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania z czarnymi paskami. To ustawienie jest często wybierane przez profesjonalistów, aby maksymalizować widoczność modeli graczy i utrzymywać skupione pole widzenia, co potencjalnie sprawia, że przeciwnicy wydają się więksi i łatwiejsi do zauważenia, co może dawać lekką przewagę w rozgrywkach.
blocker korzysta z klawiatury HyperX Alloy FPS oraz podkładki pod mysz Logitech G640 Original. Alloy FPS oferuje responsywne przełączniki mechaniczne dla szybkiego wprowadzania, a G640 zapewnia gładką, jednolitą powierzchnię, która uzupełnia precyzję jego myszy ZOWIE EC2-C, zapewniając płynne śledzenie i optymalną kontrolę podczas emocjonujących meczów.
blocker wybiera zestaw słuchawkowy Sennheiser GSP 600, znany z wyjątkowej klarowności dźwięku i dokładnego dźwięku przestrzennego. Pozwala mu to rozróżniać subtelne sygnały w grze, takie jak kroki i przeładowania, dając mu kluczową przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwnika i szybkiej reakcji na zagrożenia w jego otoczeniu.
System blockera jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080 i procesor Intel Core i9-12900K. Ta zaawansowana kombinacja zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne zacięcia, oferując płynne i responsywne doświadczenie w grze, co jest kluczowe dla gry na poziomie profesjonalnym w Counter-Strike 2.
blocker używa konfiguracji viewmodel z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), wraz z ustawieniem pozycji 2. Te ustawienia umieszczają model broni w mniej inwazyjny sposób na ekranie, maksymalizując widoczność i minimalizując rozproszenia, co pomaga utrzymać skupienie na celowaniu i pozycjach przeciwników.
Według dostępnych danych, najnowsze ustawienia czułości myszy, DPI i eDPI blockera to odpowiednio 1.75, 400 i 700. Brak informacji o wcześniejszych zmianach sugeruje, że utrzymywanie stałej czułości wskazuje na zaangażowanie w rozwijanie pamięci mięśniowej, co jest kluczowe dla osiągania niezawodnej precyzji i wydajności na najwyższym poziomie rywalizacji.
Komentarze
Według daty