Spieler blocker
Yanko Panov
Einstellungen blocker
blocker Konfig 2026 herunterladen
ENRAGE blocker Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.751%
DPI40038%
eDPI7001%
Hz100067%
Zoom-Empfindlichkeit176%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.75; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.3
0.31
Kopfschüsse %
53.5%
46%
Schüsse
9.4
12.28
Genauigkeit
21.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge6
Abstand-1
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand0
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha0
Split-Größenverhältnis0
CSGO-FzVGt-BRf4Q-bdCsY-7EtyB-LPh8E
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
10721%
Brust
24749%
Magen
6313%
Arme
6413%
Beine
184%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt37%
UmgebungsverdeckungUnbekannt53%
V-SyncUnbekannt29%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Maximale FPS im SpielUnbekannt60%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt60%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
PartikeldetailsUnbekannt53%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt53%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt53%
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.184
0.24
AK47 Schaden
18.3
24.98
AWP Tötungen
0.006
0.081
AWP Schaden
0.52
7.39
M4A1 Tötungen
0.069
0.114
M4A1 Schaden
7.93
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt28%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar
VorschauRadar-KartenzoomUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
FAQ
blocker verwendet eine ZOWIE EC2-C Maus, die auf 400 DPI mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 1,75 eingestellt ist, was zu einem eDPI von 700 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzise Kontrolle und konsistentes Zielen ermöglicht, schnelle Drehungen mit der Fähigkeit zu Mikroanpassungen während intensiver Duelle ausbalanciert.
blocker nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem Abstand von -1, einer Länge von 6 und einer Dicke von 1, in Grün ohne Mittelpunkt oder Umriss. Dieses minimalistische und unaufdringliche Design gewährleistet maximale Sichtbarkeit der Ziele bei gleichzeitig klarem Sichtfeld, was ihm hilft, sich auf präzise Kopfschüsse und schnelle Zielerfassung zu konzentrieren.
blocker spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieser Monitor ist bekannt für seine flüssigen Bilder und reduzierte Eingabeverzögerung, was blocker ermöglicht, schnell auf In-Game-Ereignisse zu reagieren und während hochkarätiger Matches einen Wettbewerbsvorteil zu behalten.
blocker entscheidet sich für eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese Einstellung ist unter Wettkampfspielern bekannt dafür, feindliche Modelle zu vergrößern und periphere Ablenkungen zu reduzieren, was es erleichtert, Gegner zu erkennen und den Fokus in kritischen Momenten zu halten.
blocker konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offset X bei 2,5, Offset Y bei 0 und Offset Z bei -1,5, und nutzt die Voreinstellung Position 2. Diese Einstellung positioniert seine Waffe leicht rechts und tiefer auf dem Bildschirm, maximiert die Sichtbarkeit der Umgebung und ermöglicht ihm eine klarere Sicht auf Gegner ohne unnötige Waffenüberladung.
blocker verwendet das Sennheiser GSP 600 Headset, bekannt für seine exzellente Klangklarheit und Richtungs-Audio-Fähigkeiten. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht ihm ein solches hochwertiges Headset, feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, was für den Wettkampf entscheidend ist.
blocker verlässt sich auf die HyperX Alloy FPS Tastatur und das Logitech G640 Original Mauspad. Die Alloy FPS ist bekannt für ihre reaktionsschnellen mechanischen Schalter, ideal für schnelle Eingaben und zuverlässige Bewegungen, während das G640 eine konsistente Oberfläche für präzises Maus-Tracking bietet, was zu seiner allgemeinen Konsistenz und Komfort bei langen Gaming-Sessions beiträgt.
blocker entscheidet sich dafür, ohne Fadenkreuzumrisse oder Mittelpunkt zu spielen, und bevorzugt ein klares und ablenkungsfreies Zielvisier. Dieser Ansatz minimiert visuelle Unordnung in der Bildschirmmitte und stellt sicher, dass sein Fokus ausschließlich auf feindliche Ziele und präzise Schussplatzierung gerichtet bleibt, was in Drucksituationen besonders vorteilhaft sein kann.
blocker rüstet sein System mit einem Intel Core i9-12900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte aus. Diese leistungsstarke Kombination sorgt für hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, was entscheidend ist, um eine konsistente Leistung und reduzierte Latenz in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2 Matches zu gewährleisten.
Laut den verfügbaren Daten ist blocker's aktuelle Maus-Empfindlichkeit auf 1,75 bei 400 DPI eingestellt, und es gibt keine Hinweise auf frühere Werte oder signifikante Änderungen. Dies deutet darauf hin, dass er eine Konfiguration gefunden hat, die gut zu seinem Spielstil passt und er Konsistenz beibehalten hat, was oft der Schlüssel zur Entwicklung von Muskelgedächtnis und zuverlässigem Zielen ist.
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