aragornN
António Barbosa
Tetapan aragornN
Muat turun config aragornN 2026
Tetapan dan setup RBLS aragornN, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.851%
Kepenyaan Zum177%
eDPI6803%
DPI80046%
Kepenyaan Windows688%
Hz80003%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.26
0.31
% Tembakan kepala
50.6%
46%
Tembakan
10.61
12.28
Ketepatan
18%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru180
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
24718%
Dada
66348%
Perut
23817%
Lengan
16812%
Kaki
685%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Bayang DinamikSemua42%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Model pandangan
PratontonBob
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.202
0.24
Kerosakan AK47
19.38
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.15
7.39
Pembunuhan M4A1
0.038
0.114
Kerosakan M4A1
4.1
11.76
Pilihan pelancaran
-noreflex
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.3980%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.1950%
Soalan Lazim
aragornN menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE yang ditetapkan pada 800 DPI dan sensitiviti 0.85, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 680. Gabungan ini mencapai keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan keupayaan untuk membuat penyesuaian pantas, yang digemari oleh ramai pemain profesional untuk konsistensinya semasa flick shot dan tracking.
aragornN menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimum -4, panjang 1, dan ketebalan 0, dilengkapi dengan titik tengah yang kelihatan dan warna hijau yang terang. Crosshair yang sangat padat dan jelas ini memberikan penglihatan yang sangat baik tanpa menghalang sasaran, membantunya mengekalkan fokus pada lawan dan meningkatkan ketepatan tembakan semasa pertempuran pantas.
aragornN bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dalam arena kompetitif kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Monitor ini menawarkan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, yang penting untuk bertindak balas dengan pantas terhadap tindakan dalam permainan dan mengekalkan kelebihan kompetitif ke atas lawan.
aragornN bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala stretched. Kebanyakan tetapan grafiknya, seperti perincian shader, perincian partikel, dan penapisan tekstur, ditetapkan kepada rendah atau bilinear, dan ciri seperti V-Sync, G-Sync, dan occlusion ambien dinyahdayakan. Konfigurasi ini mengutamakan kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual, memastikan tiada gangguan ketika mencari musuh dengan cepat.
aragornN mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1.195 dan zum peta 0.398, memastikan dia dapat melihat butiran peta penting dengan sekali pandang. Radar berputar dan berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor, membolehkannya mengekalkan kesedaran situasi dan menyesuaikan kedudukannya berdasarkan maklumat masa nyata.
Papan kekunci semasa aragornN ialah Logitech G Pro X TKL RAPID White, yang terkenal dengan suis responsif dan faktor bentuk padat yang sesuai untuk esports. Dia memasangkannya dengan pad tetikus VAXEE PA P22, yang menyediakan gelinciran konsisten dan penjejakan yang boleh dipercayai, menyokong pergerakan tepat dan flick pantas yang penting untuk permainan tahap tinggi.
aragornN menggunakan headset HyperX Cloud II, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana reka bentuknya yang selesa dan audio yang jelas serta imersif. Headset ini membolehkannya menentukan dengan tepat langkah kaki musuh dan isyarat bunyi penting lain, memberikan kelebihan yang signifikan dalam situasi clutch dan koordinasi pasukan.
Ya, aragornN sebelum ini menggunakan DPI 400 dengan sensitiviti 1.35 (eDPI 540), tetapi tetapan semasanya ialah 800 DPI dengan sensitiviti 0.85 (eDPI 680). Perubahan ini mencerminkan peralihan ke arah sensitiviti berkesan yang sedikit lebih tinggi, yang boleh memudahkan putaran dan flick lebih pantas, mungkin menyesuaikan diri dengan gaya permainan yang berkembang atau keutamaan keselesaan peribadi.
aragornN melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan '-noreflex', yang mematikan NVIDIA Reflex. Walaupun Reflex boleh mengurangkan latensi sistem, sesetengah pemain lebih suka mematikannya jika mereka mengalami masalah keserasian atau jika sistem mereka sudah mencapai lag input minimum, memastikan prestasi konsisten berdasarkan perkakasan dan keutamaan mereka.
aragornN menetapkan medan pandangan viewmodelnya kepada 68, dengan nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih jauh ke tepi dan sedikit lebih rendah, memaksimumkan penglihatan skrin tengah dan meminimumkan gangguan, yang penting untuk membidik dengan tepat dan memperoleh sasaran dengan cepat.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi