Joueur aragornN

António Barbosa

Paramètres aragornN

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Paramètres et configuration de BC.Game aragornN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Hz80003%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité0.851%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

43.9%

46%

Tirs

10.98

12.28

Précision

17.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu180
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

13017%

Poitrine

38250%

Estomac

11815%

Bras

9412%

Jambes

436%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresFaible15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.21

0.24

Dmg avec l'AK-47

20.34

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.19

7.39

Élim. avec le M4A1

0.106

0.114

Dmg avec le M4A1

11.66

11.76

Options de lancement
-noreflex
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.1950%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.3980%
Radar en rotationOui69%
FAQ
La configuration actuelle de la souris d'aragornN présente une sensibilité de 0,85 associée à un réglage de 800 DPI, résultant en un eDPI de 680. Cette combinaison offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et des mouvements rapides, ce qui est bien adapté au jeu compétitif où la précision et la rapidité de réaction sont cruciales.
aragornN joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son temps de réponse rapide. Ce moniteur offre des visuels plus fluides et réduit le flou de mouvement, donnant à aragornN un avantage compétitif en lui permettant de suivre les adversaires plus précisément et de réagir plus vite lors de situations de jeu intenses.
aragornN utilise un style de réticule statique classique avec un design minimaliste : un très petit espace, une courte longueur, une épaisseur nulle et un point central. Le réticule est coloré en vert avec des paramètres de haute visibilité. Cette configuration assure une précision maximale et une obstruction minimale de l'écran, permettant un suivi clair des cibles et une visée précise, ce qui est essentiel pour le jeu de haut niveau.
aragornN opte pour des paramètres vidéo compétitifs, jouant à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 et un mode de mise à l'échelle étiré. La plupart des détails graphiques tels que les shaders, les particules et les textures des modèles sont réglés sur bas, tandis que l'anti-aliasing est configuré sur 8x MSAA. Ces choix privilégient des taux d'images élevés et une visibilité claire des ennemis, ce qui est crucial pour le jeu professionnel.
aragornN utilise l'option de lancement '-noreflex', qui désactive NVIDIA Reflex. Cela peut être une préférence personnelle pour assurer la stabilité du système ou pour éviter des incohérences potentielles d'entrée, démontrant son attention à maintenir un environnement de jeu cohérent et fiable.
aragornN utilise actuellement le casque HyperX Cloud II, réputé pour son audio positionnel clair et précis. Ce casque lui permet de localiser les mouvements et actions des ennemis, fournissant un avantage tactique significatif dans les matchs à enjeux élevés où les indices sonores peuvent faire la différence entre la victoire et la défaite.
Au cours de sa carrière, aragornN a expérimenté différents modèles de souris et réglages de sensibilité. Sa sensibilité était auparavant de 1,35 à 400 DPI (eDPI 540), mais il utilise maintenant une sensibilité plus basse de 0,85 à 800 DPI (eDPI 680). Cette transition reflète un changement vers des réglages qui favorisent un contrôle plus fin et une visée plus précise, probablement en s'adaptant aux exigences évolutives du gameplay.
Le clavier actuel d'aragornN est le Logitech G Pro X TKL RAPID White, un clavier mécanique sans pavé numérique conçu pour l'esport. Sa forme compacte permet plus d'espace pour le mouvement de la souris, et ses interrupteurs réactifs offrent une activation rapide, deux caractéristiques très appréciées dans le jeu professionnel de Counter-Strike pour le confort et la performance.
aragornN règle la couleur de son HUD sur bleu clair et l'échelle à 1, assurant que les informations vitales sont facilement visibles sans être distrayantes. Son radar est personnalisé avec une taille de HUD de 1,195 et un zoom de carte de 0,398, avec rotation et centrage sur le joueur activés. Ces paramètres l'aident à maintenir une conscience situationnelle constante et à prendre des décisions tactiques rapides.
aragornN utilise actuellement le tapis de souris VAXEE PA P22, connu pour sa glisse constante et son suivi précis. Ce tapis de souris complète sa configuration à faible sensibilité en fournissant une surface lisse pour des mouvements de souris larges et contrôlés, soutenant la précision et la constance lors des moments critiques des matchs.
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