Joueur aragornN
António Barbosa
Paramètres aragornN
Télécharger la config aragornN 2026
Paramètres et configuration de RBLS aragornN, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité0.851%
eDPI6803%
Sensibilité du zoom177%
Hz80003%
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.31
0.31
Précision des tirs à la tête
54.4%
46%
Tirs
11.43
12.28
Précision
17.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralOui
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu180
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
26719%
Poitrine
64446%
Estomac
23117%
Bras
16912%
Jambes
786%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeu030%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des particulesFaible43%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des shadersFaible52%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.215
0.24
Dmg avec l'AK-47
21.82
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.03
7.39
Élim. avec le M4A1
0.012
0.114
Dmg avec le M4A1
1.43
11.76
Options de lancement
-noreflex
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Zoom de la carte radar0.3980%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.1950%
FAQ
aragornN utilise la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse avec un taux d'interrogation de 8000 Hz et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 680. Sa sensibilité en jeu est réglée sur 0,85. Cette combinaison de taux d'interrogation élevé et d'eDPI modéré est conçue pour assurer à la fois des temps de réponse rapides et une visée précise, ce qui est crucial pour le jeu compétitif de haut niveau.
aragornN privilégie un style de réticule classique statique avec une forme compacte : un écart de -4, une longueur de 1, une épaisseur nulle et un point central visible. Le réticule est de couleur vert vif (RGB 0,255,180) avec une opacité totale et sans contours, assurant une visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions. Cette configuration minimaliste fournit des points de référence clairs pour une précision sans masquer les cibles ou l'environnement.
aragornN joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode étiré en plein écran. La plupart des paramètres visuels, tels que le détail des shaders, le détail des particules et le détail de texture des modèles, sont réglés sur bas, tandis que les ombres dynamiques sont activées. Le V-Sync et le NVIDIA G-Sync sont désactivés, et le NVIDIA Reflex Low Latency est activé. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence d'entrée, offrant une expérience plus fluide et réactive pendant les matchs.
aragornN utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Ce moniteur permet une clarté de mouvement extrêmement fluide, ce qui est vital pour suivre les cibles en mouvement rapide et minimiser la latence visuelle, offrant à aragornN un avantage significatif dans les situations à rythme élevé.
aragornN utilise un FOV de modèle de vue de 68 avec le décalage de l'arme réglé sur x:2.5, y:0 et z:-1.5, ainsi que la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus près du bord de l'écran, maximisant la vision périphérique et minimisant toute obstruction visuelle de l'arme elle-même, permettant une meilleure conscience et des temps de réaction plus rapides.
La couleur du HUD d'aragornN est réglée sur bleu clair avec une échelle de 1, ce qui assure une visibilité claire sans dominer les autres éléments à l'écran. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, une telle configuration de HUD garantit que les informations critiques sont facilement accessibles et lisibles pendant les phases de jeu intense, aidant à la conscience situationnelle.
aragornN configure son radar avec une taille de HUD de 1,195 et un zoom de carte de 0,398, et s'assure que le radar tourne et se centre sur le joueur. Il active également le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Ces paramètres garantissent que le radar fournit des informations de position détaillées et en temps réel, facilitant le suivi des coéquipiers et des adversaires, et permettant de réagir rapidement aux situations changeantes.
aragornN s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, un modèle bien réputé pour sa reproduction sonore claire et son confort lors de longues sessions. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas listés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme le Cloud II aide aragornN à capter des indices sonores subtils tels que les bruits de pas et les rechargements d'armes, qui sont cruciaux pour le jeu compétitif.
Historiquement, aragornN a expérimenté à la fois des réglages de 800 et 400 DPI et des sensibilités allant de 1,35 à 0,85, résultant en des eDPIs de 540 et 680 respectivement. Le passage à une sensibilité légèrement plus basse et à un DPI plus élevé suggère une évolution vers une plus grande précision et un contrôle plus fin, reflétant une adaptation technique pour une visée plus précise et des micro-ajustements dans des scénarios à enjeux élevés.
aragornN utilise actuellement le tapis de souris VAXEE PA P22, connu pour sa glisse constante et son suivi précis. Ce tapis de souris s'associe bien avec sa souris Logitech haut de gamme, garantissant que chaque mouvement est traduit avec précision dans le jeu. La synergie entre un tapis de souris fiable et une souris réactive est essentielle pour maintenir la cohérence et le contrôle pendant les matchs compétitifs.
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