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Spieler aragornN

António Barbosa

Einstellungen aragornN

aragornN Konfig 2026 herunterladen
RBLS aragornN Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.851%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI6803%
DPI80046%
Hz80003%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.26

0.31

Kopfschüsse %

49.6%

46%

Schüsse

9.78

12.28

Genauigkeit

19.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau180
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
Updated At2026-02-25T05:30:07.563+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

16517%

Brust

46147%

Magen

17518%

Arme

13013%

Beine

525%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im Spiel030%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.226

0.24

AK47 Schaden

20.99

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.15

7.39

M4A1 Tötungen

0.063

0.114

M4A1 Schaden

6.78

11.76

Startoptionen
-noreflex
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.3980%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.1950%
FAQ
aragornN nutzt eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus mit 800 DPI und einer Sensitivität von 0,85, was zu einem effektiven eDPI von 680 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit, schnelle Anpassungen vorzunehmen, was von vielen Profispielern wegen seiner Konsistenz bei Flickshots und Verfolgung bevorzugt wird.
aragornN verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -4, einer Länge von 1 und einer Dicke von 0, ergänzt durch einen sichtbaren Punkt in der Mitte und eine lebendige grüne Farbe. Dieses äußerst kompakte und deutliche Fadenkreuz bietet hervorragende Sichtbarkeit ohne Zielabdeckung und hilft ihm, den Fokus auf Gegner zu halten und die Schussgenauigkeit bei schnellen Gefechten zu verbessern.
aragornN setzt auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der in der Wettbewerbslandschaft für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor bietet ihm außergewöhnlich flüssige Grafiken und minimale Eingabeverzögerung, was entscheidend ist, um schnell auf Spielaktionen zu reagieren und einen Wettbewerbsvorteil gegenüber Gegnern zu behalten.
aragornN spielt in einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Die meisten seiner Grafikeinstellungen, wie Shader-Detail, Partikel-Detail und Texturfilterung, sind auf niedrig oder bilinear eingestellt, und Funktionen wie V-Sync, G-Sync und Umgebungsverdeckung sind deaktiviert. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und visuelle Klarheit, um sicherzustellen, dass ihn nichts davon abhält, schnell Gegner zu entdecken.
aragornN konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,195 und einem Kartenzoom von 0,398, sodass er wichtige Kartendetails auf einen Blick sehen kann. Das Radar dreht sich und zentriert sich auf den Spieler, und seine Form wechselt mit der Anzeigetafel, was ihm ermöglicht, das Situationsbewusstsein zu bewahren und seine Positionierung basierend auf Echtzeitinformationen anzupassen.
aragornN verwendet die Logitech G Pro X TKL RAPID White Tastatur, bekannt für ihre reaktionsschnellen Schalter und kompakte Form, ideal für E-Sport. Dazu kombiniert er das VAXEE PA P22 Mauspad, das eine gleichmäßige Gleitfähigkeit und zuverlässige Verfolgung bietet, was präzise Bewegungen und schnelle Flicks unterstützt, die für das Spiel auf hohem Niveau unerlässlich sind.
aragornN nutzt das HyperX Cloud II Headset, eine Wahl, die bei Profispielern für ihr komfortables Design und klaren, immersiven Klang beliebt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und andere wichtige Klanghinweise genau zu orten, was in entscheidenden Situationen und bei der Teamkoordination einen erheblichen Vorteil bietet.
Ja, aragornN hat zuvor eine DPI von 400 mit einer Sensitivität von 1,35 (eDPI 540) verwendet, aber sein aktuelles Setup ist 800 DPI mit 0,85 Sensitivität (eDPI 680). Diese Änderung spiegelt eine Verschiebung zu einer etwas höheren effektiven Sensitivität wider, die schnellere Drehungen und Flicks erleichtern kann, möglicherweise als Anpassung an sich entwickelnde Spielstile oder persönliche Komfortpräferenzen.
aragornN startet Counter-Strike 2 mit der Option '-noreflex', die NVIDIA Reflex deaktiviert. Während Reflex die Systemlatenz reduzieren kann, ziehen es einige Spieler vor, es zu deaktivieren, wenn sie Kompatibilitätsprobleme erleben oder wenn ihr System bereits minimale Eingabeverzögerung erreicht, um eine konstante Leistung basierend auf ihrer Hardware und ihren Vorlieben zu gewährleisten.
aragornN setzt sein Viewmodel-Feld auf 68, mit Offset-Werten von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z), und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell weiter zur Seite und etwas tiefer, maximieren die Sichtbarkeit des mittleren Bildschirms und minimieren Ablenkungen, was entscheidend für präzises Zielen und schnelle Zielerfassung ist.
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