Aerial
Jani Jussila
Tetapan Aerial
Muat turun config Aerial 2026
Tetapan dan setup boyband Aerial, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
eDPI7602%
Kepenyaan1.91%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.29
0.31
% Tembakan kepala
47.7%
46%
Tembakan
11.72
12.28
Ketepatan
19.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang4
Jurang1
Ketebalan2
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah250
Hijau250
Biru50
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-02-17T05:26:03.527+00:00
Updated At2026-02-17T05:26:03.527+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
48117%
Dada
1.4K52%
Perut
43216%
Lengan
30811%
Kaki
1154%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui52%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui40%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui52%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Model pandangan
PratontonBobSalah46%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.249
0.24
Kerosakan AK47
26.49
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerosakan AWP
0.11
7.39
Pembunuhan M4A1
0.026
0.114
Kerosakan M4A1
2.6
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa68%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar139%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Aerial kini bermain dengan sensitiviti 1.9 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 760. Tetapan sensitiviti rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan bidikan yang tepat dan terkawal, terutamanya semasa pertempuran jarak jauh. Gabungan DPI 400 dan sensitiviti 1.9 membantu Aerial mengekalkan konsistensi dan ketepatan dalam penempatan crosshairnya.
Aerial menggunakan gaya crosshair statik klasik tanpa titik tengah, dengan jarak 1, panjang 4, dan ketebalan 2. Dia juga mengaktifkan set warna RGB tersuai dengan hijau terang (R: 250, G: 250, B: 50, Alpha: 200), yang menonjol di kebanyakan peta sambil tidak mengganggu. Konfigurasi ini memastikan crosshairnya kekal sangat kelihatan terhadap pelbagai latar belakang, membolehkan pengambilan sasaran yang tepat tanpa unsur visual yang mengganggu.
Aerial bermain menggunakan monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Monitor sebegini menyediakan permainan yang sangat lancar dan meminimumkan lag input, memberikan Aerial kelebihan yang ketara dalam senario pantas di mana masa reaksi dan kejelasan pergerakan adalah kritikal.
Aerial memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dipaparkan dalam mod skrin penuh dengan bar hitam. Tetapan klasik ini popular dalam kalangan profesional kerana ia meregangkan model pemain secara menegak, memudahkan lawan untuk dikesan dan bertindak balas, manakala bar hitam menyediakan medan pandangan fokus yang mengurangkan gangguan dari penglihatan periferi.
Aerial kini menggunakan ZOWIE EC2-A, sebuah tetikus yang terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai. Tetikus ini amat digemari oleh pemain yang lebih suka pegangan yang selesa dan penjejakan yang konsisten, kedua-duanya penting untuk mengekalkan ketepatan tinggi semasa sesi latihan dan kejohanan yang panjang.
Tetapan viewmodel Aerial menampilkan medan pandangan 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dan dia menggunakan posisi pratetap 2. Tetapan ini membawa model senjata lebih dekat ke tengah dan sedikit lebih rendah pada skrin, mengoptimumkan penglihatan periferi dan membolehkan garis pandangan yang lebih jelas ke posisi musuh tanpa model senjata menghalang kawasan penting.
Set up Aerial merangkumi papan kekunci Logitech G513 dan headset Logitech G Pro X. G513 menawarkan suis mekanikal yang sesuai untuk input yang pantas dan boleh dipercayai, manakala headset G Pro X terkenal dengan audio yang jelas dan keselesaan pemakaian, membolehkan Aerial menangkap bunyi dalam permainan yang halus dan berkomunikasi dengan berkesan dengan rakan sepasukan semasa perlawanan bertekanan tinggi.
Aerial mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zoom peta 0.4, dan mengaktifkan kedua-dua putaran radar dan pemusatan pada pemain. Dia juga menukar bentuk radar dengan papan skor. Tetapan ini memastikan radar memberikan maklumat peta yang komprehensif sekilas pandang, membantu Aerial menjejaki posisi musuh dan berkoordinasi dengan pasukannya dengan cekap.
Rig Aerial menampilkan pemproses Intel Core i9-11900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan dia mengalami penurunan bingkai yang minimum dan permainan yang sangat lancar, walaupun pada kadar bingkai tinggi dan tetapan yang mencabar. Prestasi perkakasan yang boleh dipercayai adalah penting untuk mengekalkan masa reaksi puncak dan permainan yang konsisten dalam persekitaran kompetitif.
Aerial menetapkan warna HUD kepada 'Warna Pasukan' dan menggunakan skala HUD 0.95. Menggunakan warna pasukan membolehkan pengenalan segera rakan sepasukan dan maklumat yang relevan, manakala skala HUD yang sedikit dikurangkan memaksimumkan ruang skrin untuk aksi dalam permainan, memastikan elemen UI tidak menghalang visual kritikal semasa bermain.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi