Spieler Aerial
Jani Jussila
Einstellungen Aerial
Aerial Konfig 2026 herunterladen
boyband Aerial Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
eDPI7602%
Empfindlichkeit1.91%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.29
0.31
Kopfschüsse %
47.7%
46%
Schüsse
11.72
12.28
Genauigkeit
19.2%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge4
Abstand1
Dicke2
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau50
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-02-17T05:26:03.527+00:00
Updated At2026-02-17T05:26:03.527+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
48117%
Brust
1.4K52%
Magen
43216%
Arme
30811%
Beine
1154%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Dynamische SchattenUnbekannt60%
PartikeldetailsUnbekannt52%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Viewmodel
VorschauWackelnFalsch46%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.249
0.24
AK47 Schaden
26.49
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.11
7.39
M4A1 Tötungen
0.026
0.114
M4A1 Schaden
2.6
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar rotiertJa68%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
Aerial spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 1,9 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 760 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzises und kontrolliertes Zielen ermöglicht, besonders bei Fernkämpfen. Die Kombination aus 400 DPI und 1,9 Empfindlichkeit hilft Aerial, Konsistenz und Genauigkeit bei der Fadenkreuzplatzierung zu bewahren.
Aerial nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil ohne Mittelpunkts-Punkt, mit einer Lücke von 1, einer Länge von 4 und einer Dicke von 2. Er hat auch eine benutzerdefinierte RGB-Farbe auf ein lebhaftes Grün (R: 250, G: 250, B: 50, Alpha: 200) eingestellt, das sich auf den meisten Maps abhebt, ohne aufdringlich zu sein. Diese Konfiguration stellt sicher, dass sein Fadenkreuz gegen verschiedene Hintergründe gut sichtbar bleibt und präzises Zielen ermöglicht, ohne ablenkende visuelle Elemente.
Aerial spielt auf dem ASUS ROG SWIFT PG259QN Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit bekannt ist. Ein solcher Monitor bietet ultra-flüssiges Gameplay und minimiert Eingabeverzögerungen, was Aerial in schnellen Szenarien, in denen Reaktionszeit und Bewegungsunschärfe entscheidend sind, einen erheblichen Vorteil verschafft.
Aerial entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, dargestellt im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Dieses klassische Setup ist bei Profis beliebt, da es Spieler-Modelle vertikal streckt, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu reagieren sind, während die schwarzen Balken ein fokussiertes Sichtfeld bieten, das Ablenkungen aus dem peripheren Blickfeld reduziert.
Aerial verwendet die ZOWIE EC2-A, eine Maus, die für ihr ergonomisches Design und ihre zuverlässige Sensorleistung bekannt ist. Diese Maus wird besonders von Spielern bevorzugt, die einen komfortablen Griff und konsistentes Tracking bevorzugen, was für die Aufrechterhaltung hoher Präzision während langer Trainings- und Turniersitzungen unerlässlich ist.
Aerials Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Versatzwerten von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und er verwendet Position 2. Diese Einstellungen bringen das Waffenmodell näher zur Mitte und etwas tiefer auf dem Bildschirm, optimieren das periphere Sehen und ermöglichen klarere Sichtlinien zu Gegnerpositionen, ohne dass das Waffenmodell wichtige Bereiche verdeckt.
Aerials Setup umfasst die Logitech G513 Tastatur und das Logitech G Pro X Headset. Die G513 bietet mechanische Schalter, die für schnelle und zuverlässige Eingaben geeignet sind, während das G Pro X Headset für seinen klaren Klang und bequemen Sitz bekannt ist, was Aerial ermöglicht, subtile In-Game-Geräusche wahrzunehmen und effektiv mit Teamkollegen während intensiver Matches zu kommunizieren.
Aerial konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,4 und aktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Zentrierung auf den Spieler. Er schaltet auch die Radarform mit der Anzeigetafel um. Diese Einstellungen gewährleisten, dass das Radar umfassende Karteninformationen auf einen Blick bietet, was Aerial hilft, Gegnerpositionen zu verfolgen und effizient mit seinem Team zu koordinieren.
Aerials Setup umfasst einen Intel Core i9-11900K Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte. Diese High-End-Kombination stellt sicher, dass er minimale Framedrops und ultra-flüssiges Gameplay erlebt, selbst bei hohen Bildraten und anspruchsvollen Einstellungen. Zuverlässige Hardware-Leistung ist entscheidend, um Spitzenreaktionszeiten und konsistentes Gameplay in einer wettbewerbsorientierten Umgebung aufrechtzuerhalten.
Aerial stellt seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' ein und verwendet eine HUD-Skala von 0,95. Die Verwendung von Teamfarben ermöglicht eine sofortige Identifizierung von Teamkollegen und relevanten Informationen, während die leicht reduzierte HUD-Skala den Bildschirmplatz für In-Game-Aktionen maximiert und sicherstellt, dass UI-Elemente keine kritischen visuellen Elemente während des Spiels verdecken.
Kommentare
Nach Datum






Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert