VALORANT의 서렌더 시스템이 Reddit에서 한 플레이어가 그 기능을 비판한 후 다시 한 번 주목을 받았습니다. 그는 이 메커니즘이 제대로 구현되지 않았으며, 3v5와 같은 불균형한 상황에서 공정한 경기 결론을 허용하지 않는다고 주장했습니다.
그의 게시물은 많은 플레이어들 사이에서 논란을 불러일으켰으며, 많은 이들이 서렌더 시스템 개편의 필요성을 지지했습니다.
플레이어들은 자동 경기 종료를 요구
Reddit 사용자 Pretend-Situation-15는 자신이 수적 열세에 처했던 경기에서의 부정적 경험을 공유했습니다.
우리는 경기를 잘 시작했지만, 한 팀원은 연결이 끊기고 다른 한 명은 AFK가 됐습니다. 7라운드쯤 되니 우리는 이미 3v5로 플레이하고 있었습니다. 서렌더를 시도했지만, 팀원들이 거부했습니다. 이런 상황에서 계속 플레이하는 게 무슨 의미가 있을까요?
그는 또한 Marvel Rivals 시스템처럼 경기가 초반에 AFK가 발생하면 자동으로 경기를 종료하는 기능을 제안했습니다.
왜 VALORANT는 게임 시작과 동시에 누군가 AFK가 되면 자동으로 경기를 끝내지 않는 거죠? 아니면 최소한 다수 표결로 서렌더를 허용해야 하지 않나요?
커뮤니티의 분열
이 게시물은 커뮤니티 내에서 열띤 논쟁을 촉발했습니다. 일부 플레이어들은 서렌더 시스템에 대한 비판을 지지하기도 했습니다.
예를 들어, Karma-69op는 승리가 불가능한 경기에서도 랭크 점수(RR)를 잃는 것에 대한 좌절감을 표현했습니다.
3v5로 플레이하는 것도 문제지만, 차라리 27점 RR을 잃는 게 가장 문제입니다. 말도 안 돼요!
그러나 다른 이들은 자동 경기 종료가 남용될 수 있다고 믿습니다.
플레이어 BLAZEDbyCASH는 Riot Games가 이러한 시스템 도입을 주저하는 이유를 설명했습니다.
누군가 AFK가 될 때마다 게임이 끝난다면, 플레이어들은 불리한 경기를 피하기 위해 이를 악용할 수 있을 겁니다. Riot은 아마 데이터를 분석해서 많은 플레이어들이 결국 게임으로 돌아온다는 것을 알고 있을 겁니다.
또한 OriginalWynndows는 특정 에이전트를 즉시 선택하는 설치락커들에 대한 게시글 작성자의 불만을 반박했습니다.
누군가가 인스턴트락을 한다고 해서 나쁜 팀원이 된다는 의미는 아니에요. 그저 그 에이전트에 자신감이 있다는 것뿐이죠.
Riot Games의 침묵
VALORANT의 서렌더 시스템은 여전히 플레이어들 사이에서 뜨거운 주제입니다. 현재까지 Riot Games는 잠재적인 변화에 대한 공식 입장을 내놓지 않았지만, 커뮤니티의 논쟁은 멈출 기미가 보이지 않습니다.
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