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Interviews
12:54, 16.01.2025
![[독점] GiantX runneR 인터뷰: “최근 아마존에서 물건을 많이 주문했다고 클라우드와 톰이 저를 '여자애 같아'라고 불러요”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/104690/title_image/webp-c9f1b9dfc4347bdbda69c33655554588.webp.webp?w=960&h=480)
[독점] GiantX runneR 인터뷰: "Cloud와 Tom이 매번 나를 'Girly'라고 부르는데, 아마존에서 이것저것 많이 주문해서 그래요"
VCT 2025: EMEA Kickoff 대회 시작 전, 우리는 GIANTX의 선수 Emil "runneR" Trajkovski와 이야기를 나눌 기회를 가졌습니다. 대화는 그가 GIANTX로 이적한 경험부터 Team Vitality에서의 시간, 헬스 트레이닝 등 여러 주제를 흥미롭게 다루었습니다. 즐거운 독서가 되길 바랍니다!
GIANTX에서의 시간에 대해 이야기해 주세요. 지난해 10월부터 팀에 있던 걸로 아는데요.
GIANTX에 합류하게 되어 정말 좋았습니다. 처음 합류 제안을 받았을 때, 팀원들이 정말 활기차서 기뻤습니다. 팀은 독특한 분위기를 가지고 있고, 잠자는 시간만 제외하고 모든 활동에 모두가 참여합니다. 정말 놀라운 경험이었고, 연습 세션에서 그냥 함께 노는 것까지 모든 순간을 즐겼습니다. 내일부터는 시즌이 공식적으로 시작되는데, 정말 기대됩니다.
![© 이 사진은 Liquipedia의 저작권이 있습니다.](https://files.bo3.gg/uploads/image/69279/image/webp-675098ae0a88fb4bb6b00577f327f29f.webp)
![VCT 2025: EMEA 스테이지 1 그룹 추첨 발표](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/110794/title_image/webp-2ee5beee90822b8302cf4113cb618dfb.webp.webp?w=150&h=150)
로스터가 어떻게 형성되었는지 이야기를 들어볼 수 있을까요? 관리 팀과 선수들과 어떤 이야기를 나누며 선수를 영입하게 되었나요?
Vitality와 시즌을 마친 후, 그들과 계속 함께 할지 확신이 서지 않았고 그들 또한 불확실했습니다. 그래서 다른 옵션을 탐색하기 시작했습니다. 저의 에이전시는 GIANTX와 연락을 취했고, 저는 모든 역할을 테스트하며 GIANTX에서 트라이얼을 거쳤습니다. 결국 플렉스/서포트 역할에 반하게 되었고, Pipson과 많은 대화를 나눈 끝에 그 역할이 저에게 잘 맞다는 걸 피드백 받았습니다. 오랜만에 이렇게 즐겁게 역할을 수행한 적이 없었습니다.
이후 Thomas를 트라이얼 했고, 즉각적으로 팀과 잘 어울렸습니다. 그는 재미있고 똑똑하며 훌륭한 선수였고, 팀에 많은 에너지와 균형을 추가했습니다. 그렇게 로스터가 완성되었습니다.
Vitality와 함께 9-12위를 기록했는데, 조금은 섞인 결과인 것 같습니다. 시즌 결과에 만족하십니까?
물론, 패배는 결코 만족스럽지 않습니다. 그러나 Vitality와 함께한 경험에 대해 감사하게 생각합니다. 그 해는 게임, e스포츠 전반, 그리고 팀원, 코치진 및 매니지먼트와 협력하는 것에 대해 많이 배운 시간이었습니다. 제 루키 해였고, 선수로서 크게 성장했다고 느낍니다. 결과는 원하는 것이 아니었지만, 함께 한 여정과 모든 경험은 값을 매길 수 없는 것이었습니다.
Vitality와 결별하게 된 결정적 요인은 무엇인가요?
모든 세부사항을 아는 것은 아니지만, 역할 충돌이 주요 이유였습니다. 시즌이 끝난 후, 저는 GIANTX와 트라이얼을 시작했고 플렉스 역할로 전환하기로 결정했습니다. Vitality는 이미 Less를 영입하기로 결정했고, 플렉스 선수로 저를 트라이얼할 기회를 주기도 했지만 GIANTX와 함께 하는 시간을 진정 즐겼기에 그곳에 남기로 했습니다. 그 역할은 저와 팀에게 잘 맞았고, 모든 것이 잘 어울렸습니다.
![NAVI와 Karmine Corp, 이벤트에서 최하위로 탈락 - VCT 2025: EMEA 킥오프 1라운드 패자조 결과](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/108467/title_image/webp-a730e1649a6bd06dab3dc9f2fd2536a8.webp.webp?w=150&h=150)
Monsters Reloaded에서 가장 최근 대회를 통해 드러난 본인과 팀의 강점과 약점은 무엇인가요?
Monsters Reloaded는 주로 팀으로서의 LAN 경험을 쌓는 데 중점을 두었습니다. 우리는 준비와 다양한 상황에 적응하는 능력 등 개선해야 할 부분들을 확인할 수 있었습니다. 이 대회는 주요 이벤트가 아니었기에 전략을 강조하진 않았지만, 무엇이 부족한지를 확인할 좋은 기회였습니다. 이기는 것도 좋았지만, 학습과 공식 시즌 준비가 주 목표였습니다.
![© 이 사진은 Monsters Reloaded의 저작권이 있습니다.](https://files.bo3.gg/uploads/image/69281/image/webp-b2ae4b7979f88ce5aa21cd39aa8a57bb.webp)
LAN 이벤트는 온라인 경기와 많이 다르죠. 팀과 함께 그 환경에서 플레이한 경험은 어땠나요?
LAN에서는 확실히 더 많은 에너지를 느낍니다. 압박감과 흥분이 느껴져서 최선을 다하게 됩니다. 하지만 LAN에서는 지연이나 장비 문제, 심지어 긴장감 등 퍼포먼스에 영향을 미칠 수 있는 도전적인 부분들이 있을 수 있습니다. 그런 상황에 대비하고 준비하는 것, 침착함을 유지하는 것이 포인트입니다.
당신은 최근 챔피언십 수준의 대회에서 경험을 가진 로스터의 유일한 선수죠. 이 경험이 게임 외적으로도 팀에 독특한 역할을 제공한다고 생각하나요?
그 경험은 확실히 도움이 되었습니다. 예를 들어, Westside와 같은 팀원을 지도하고 그의 플레이를 고치는 데 도움을 줄 수 있었죠. 그러나 결국, 모든 팀원이 소중한 무언가를 기여합니다. 제 경험 덕분에 이점이 있긴 하지만, 이는 팀워크라는 큰 그림의 일부로 보고 있습니다. 챔피언십 경기는 다른 시즌과 다르지 않게 느껴졌어요 — 중요한 건 일관성 있는 경기력이지, 이벤트를 과대평가하지 않는 것이 중요합니다.
![[독점] GIANTX의 tomaszy와의 인터뷰: "우리의 특별함은 우리 사이에 자존심이 없다는 점입니다"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/106638/title_image/webp-c10e1b8c393db6c488005d7971e5396d.webp.webp?w=150&h=150)
2025년이 끝나갈 무렵, 팀의 위치를 어떻게 예상하나요? 서로 변함없이 같은 모습이라면 말이죠.
자신 있어요. 그러니까 아마도 상위 2위나 3위일 것이라고 봐요. 물론 우리의 목표는 1위 자리에 도전하는 것입니다. 패배를 좋아하는 사람은 없으니까요, 저희는 모든 것을 걸고 임할 겁니다. 저희 팀은 과소평가되어 있다고 생각하지만, 그것이 오히려 저희에게 유리할 수 있습니다. 어떤 팀이 우리를 과소평가할지 모르지만, 그래선 안 됩니다. 결국 우리는 강력한 경쟁자라고 믿습니다.
시즌 초기에 다크호스로 간주되는 것이 유리하게 작용할 것이라고 생각하시나요?
네, 그럴지도 모릅니다. 우리 로스터에는 큰 이름들이 없기 때문에 부담이 적을 수도 있습니다. 잃을 것이 없는 젊은 팀으로, 많은 팀, 특히 큰 팀과의 경기를 통해 발전하고 성장하는 데 집중하고 있습니다.
방콕에서 열리는 대회에서 주된 경쟁상대로 보고 있는 팀은 무엇인가요?
아마도 Vitality, Fnatic 그리고 몇몇 다른 팀들이요. 하지만 장담할 수 없습니다. 로스터가 변화하고 있고, 새로운 선수들과 팀들이 등장하기 때문에 예측이 어렵습니다. 모든 선수들과의 경기가 기대됩니다.
![© 이 사진은 runneR의 저작권이 있습니다.](https://files.bo3.gg/uploads/image/69282/image/webp-4d55f91d4c8ff8541a5d916211322d91.webp)
![NAVI가 Karmine Corp에 패배, BBL이 GIANTX를 물리쳤다 - VCT 2025: EMEA 킥오프 플레이오프 첫날 결과](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/104563/title_image/webp-4a330c0f315d846a2cff41a29709ff69.webp.webp?w=150&h=150)
Vitality에게 무언가를 증명하려는 개인적인 동기가 있나요?
별로 없습니다. 그런 것에 대해 신경 쓰지 않아요. 저는 그냥 경기하고 싶고, 모든 사람을 이기고, 앞으로 나아가는 것에 집중하고 싶습니다.
진지하지 않은 사람처럼 보이네요.
맞아요. 저는 재미있고 농담하는 걸 좋아하지만, 연습이나 공식 경기가 시작되면 완전히 집중합니다. 목소리가 커지고 감정적이 되며, 팀을 격려하기 위해 몇 마디 마케도니아어를 던지기도 합니다. 우리 모두 그렇게 하고 있고, 그것이 우리가 잘 맞는 이유 중 하나입니다.
주로 팀을 고무시키는 역할인가요?
그렇지는 않습니다. Purp0, Thomaszy, 또는 다른 사람이 될 수 있습니다. 이 팀의 모든 사람이 에너지를 불어넣을 수 있다는 것은 중요합니다. 한 사람만 그렇게 하고 그날 그 사람이 부진하면 팀 전체에 영향을 미칠 수 있으니까요. 여러 사람이 분위기를 띄울 수 있다는 것은 큰 강점입니다.
![NAVI가 첫 라운드에서 Karmine Corp와 맞붙습니다: VCT 2025: EMEA 킥오프 팀 시드](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/82831/title_image/webp-796d822d0dabe051e03e542675aac562.webp.webp?w=150&h=150)
부트캠프에 어떻게 지내셨나요?
우리는 약 11일 동안 여기 있었습니다. 1월 3일쯤 도착했죠. 강도 높은 스케줄로 게임을 하거나 체육관에 가거나, 아이스 스케이트를 타거나, 도시를 탐험하는 등 여러 활동을 했습니다. 단 11일이 지났지만 이미 두 달은 된 것 같은 느낌입니다.
터키에서 경기를 처음 만나셨는데, 부트캠프를 통해 더 많은 시간을 보낸 후 상대에 대한 인상이 어떻게 바뀌었나요?
완전히 다른 느낌이죠. 집에서 연습하는 것도 좋지만, 부트캠프는 또 다른 경험입니다. 모두의 에너지를 느낄 수 있고, 그것이 집중력을 더욱 자극하게 합니다. 다른 날 안 좋은 하루를 보내는 사람이 있다면, 언제나 그를 기운 차리게 해줄 사람이 있습니다. 부트캠프는 팀 성장을 위해 필수적입니다. 모두가 함께 하고, 그 관계를 쌓고, 그룹으로서 개선해 나가니까요.
부트캠프 동안 숨겨진 재능이나 특성을 가지고 있는 사람에게 놀랐던 적이 있나요?
네, Cloud와 Westside가 아이스 스케이팅을 정말 잘하는데, 저는 얼음 위에 서기도 힘들었거든요. Cloud는 체스에도 능하고, Westside도 해요. 저는 체육관 출신이죠. 운동하는 걸 정말 즐기고, 제 진전을 팀에도 동참시키는 데 성공했다고 느낍니다. 지난 1년 동안 약 7-8킬로그램의 근육을 늘렸고, 그 진전을 자랑스럽게 생각합니다.
농담을 즐기고 있다는 느낌이 드는데, 별명이 있나요?
네, 최근에 Cloud와 Tom이 저를 'Girly'라고 부르기 시작했어요. 아마존에서 스킨케어 제품을 포함해 많은 걸 주문해서 그렇죠. 그저 가볍게 넘기는 재미이고 신경 쓰지 않아요. 이런 것이 부트캠프를 즐겁게 만들어주는 팀 다이나믹의 일부분입니다.
헬스장에 가실 때 혼자 가시나요, 아니면 다른 선수들이 함께 하나요?
대부분 혼자 가지만, 가끔은 Westside나 Tom이 동참합니다. 지난주에는 Westside가 저와 함께 네 번, Tom은 두 번 왔죠. 함께하길 원하면 언제든지 환영합니다, 물론 혼자 가는 것도 괜찮습니다.
![© 이 사진은 runneR의 저작권이 있습니다.](https://files.bo3.gg/uploads/image/69280/image/webp-eac3a5a8ad9da758827f172cdfa2a0bb.webp)
팀원들과의 좋은 분위기를 구축한 것 같네요. 이런 유대가 게임 내 퍼포먼스에 더 나은 영향을 줄까요?
물론입니다. 게임 외적으로 연결될 수 있다면, 게임 내에서도 더 강해질 수 있어요. 이 에너지와 지지는 우리가 집중을 유지하고 최상의 퍼포먼스를 낼 수 있도록 도와줍니다.
헬스장은 많은 사람들에게 개인적인 안식처로 작용합니다. 본인에게도 그런가요?
그럼요. 몇 년 전 운동을 처음 시작했을 때, 친구들과 함께 가는 걸 좋아했어요. 서로를 동기부여하고 밀어주니까요. 하지만 독일로 이사한 후 약 1년 동안 혼자 운동하면서 오히려 혼자가 더 낫다는 걸 알게 되었어요. 혼자 있을 때 운동에 완전히 집중할 수 있기 때문이에요. 누군가 함께하면, 대화도 하고, 시간이 더 걸리게 돼요, 그래서 집중이 흐려지죠. 저에게 헬스장은 하루의 나만의 공간이 되었고, 이를 건너뛰면 이상한 느낌을 받게 되죠, 마치 하루의 본분을 다하지 않은 것 같은.
비슷한 경험을 했습니다. 운동하는 동안, 삶이나 좌절, 도전 과제에 대해 반성하기도 하죠. 당신도 헬스장에서 그런 정신적인 명확함을 찾게 되나요?
분명히 그렇습니다. 저에게 헬스장은 거의 명상과 같아요. 스트레스나 분노를 해소하고, 리셋하는 곳이죠. 힘든 하루를 보냈거나 기분이 나쁜 날에도, 헬스장에 가면 그 감정을 처리할 수 있어요. 운동이 끝날 때쯤엔 완전히 새 사람이 된 것 같아요. 제 일상의 필수적인 부분이 되어버려서 건너뛰면 이상한 느낌까지 들어요—마치 하루의 본분을 다하지 않은 것 같은.
헬스장이 당신의 게임 내 퍼포먼스에 영향을 미친다고 생각하나요?
정신적으로는 확실히 영향을 미칩니다. 운동을 하면 머리가 맑아지고 스트레스가 줄어들어, 경기를 할 때 침착하고 집중할 수 있게 돼요. 몸이 익숙해지면 고강도 운동 후에도 실제 게임 플레이에는 별로 영향이 없습니다. 전체적으로, 모든 e스포츠 선수에게 운동을 추천해요—이는 게임의 강도를 상쇄하는 훌륭한 방법입니다.
이제 Valorant 이적 이야기를 해보죠. 최근 이적 시장에서 최고의 로스터 변화를 이뤘다고 생각하는 팀은 어느 팀인가요?
![© 이 사진은 runneR의 저작권이 있습니다.](https://files.bo3.gg/uploads/image/69283/image/webp-c6856eaa154df488ed442b42d42d883d.webp)
새로운 맵이 풀에 추가된 것에 대한 생각은 무엇인가요?
다양성이 있어서 좋습니다—신선함을 유지시켜 주죠. 새로운 맵을 추가하는 것은 전략을 조정해야 하는 팀에게 어려울 수 있지만, 제게는 큰 차이가 없어요. 그저 개의치 않고, 풀에 있는 것이면 연습하고 적응할 겁니다. 게임의 일부분일 뿐이라 괜찮습니다.
마지막으로, 새로운 요원 Tejo에 대한 의견은 무엇인가요? 특히 Killjoy의 궁극기를 포함한 유틸리티를 파괴하는 능력에 대해 어떻게 생각하시나요?
처음에는 과하게 평가된 것처럼 보였지만, 지금은 꽤 균형이 잘 잡혀 있다고 생각합니다. 그의 유틸리티는 상황에 보다 특화되어 있어요—좁은 choke point가 많은 일부 맵에서는 쓸모가 있을 수 있지만, 전반적으로 강력하진 않아요. 팀들이 창의적으로 그를 활용할 방법을 찾을 수도 있지만, 필수 픽이 될 것 같진 않습니다. 시간이 지나면 그가 메타에서 어떤 위치를 차지할지 지켜볼 수 있을 것입니다.
시즌이 시작되기 며칠 전에 새로운 요원이 출시된 것이 흥미롭네요. 공식 경기에서 허용되기에 너무 조급한 것 같다고 생각하시나요?
표시적으로는 이상적인 순간은 아닐지 모르지만, 큰 영향을 미칠 것 같진 않아요. 팀들이 이 요원을 사용한다 해도, 저희는 이미 그에 대해 연습했고 그의 능력이 뭔지 알고 있어요. 준비되어 있기에 개의치 않습니다.
비공식적으로 새롭게 등장한 요원을 사용하지 않기로 하는 팀 간의 합의가 있었나요?
그런 비밀 같은 합의는 없습니다. 만약 한 팀이 요원을 사용하고자 한다면, 그렇게 할 수 있습니다. 결국, 더 나은 팀이 승리할 것입니다, 요원이 사용되는지와 상관없이요.
알겠습니다. 새로운 요원을 사용할 계획이 있나요?
지켜보세요. 아무 말 하지 않겠어요—직접 확인하셔야 합니다.
알겠어요, 당분간 비밀로 유지하겠습니다. 인터뷰에 응해주셔서 감사드리고, 헬스와 다가오는 시즌에서 행운을 빕니다.
감사합니다! 즐거운 시간이었습니다.
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