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12:54, 16.01.2025
Antes do início do VCT 2025: EMEA Kickoff, tivemos a chance de conversar com o jogador da GIANTX Emil "runneR" Trajkovski. A conversa foi incrivelmente envolvente, abordando tópicos como sua transferência para a GIANTX, seu tempo com a Team Vitality, treino na academia e muito mais. Aproveite a leitura!
No geral, juntar-se à GIANTX tem sido incrível. Quando me pediram para entrar, fiquei empolgado porque todos aqui são muito energéticos. O time tem uma vibe única—todo mundo está envolvido em tudo que fazemos, exceto dormir, é claro. Tem sido uma experiência incrível. Aproveitei cada momento, desde as sessões de treino até apenas sair com eles. Amanhã começamos a temporada oficialmente, e estou realmente animado para isso.
Após a temporada com a Vitality, eu não tinha certeza se ficaria com eles, e eles também não estavam certos. Então comecei a explorar outras opções. Minha agência entrou em contato com a GIANTX, e eu fiz testes para eles, experimentando todos os papéis. Me apaixonei pelo papel de flex/suporte—simplesmente parecia certo. Pipson e eu conversamos bastante sobre isso, e ele concordou que era um ótimo encaixe para mim. Fazia muito tempo que eu não curtia tanto um papel assim.
Mais tarde, testamos Thomas, e ele imediatamente se encaixou com o time. Ele compartilhou nossa vibe—engraçado, inteligente, e um ótimo jogador. Ele adicionou muita energia e equilíbrio à equipe. Foi assim que o elenco se formou.
Claro, perder nunca é satisfatório. No entanto, sou muito grato pela experiência que ganhei com a Vitality. Aquele ano me ensinou muito—sobre o jogo, esports em geral, e trabalhar com companheiros, coaches e gestão. Foi meu ano de estreia, e sinto que cresci significativamente como jogador. Embora o resultado não fosse o que eu queria, a jornada e tudo pelo que passamos juntos foram inestimáveis.
Não sei todos os detalhes, mas se resumiu a um conflito de papéis. Após o término da temporada, comecei a fazer testes com a GIANTX e decidi mudar para o papel de flex. A Vitality já havia decidido trazer Less, e eles até me ofereceram testar como jogador flex, mas eu estava realmente curtindo meu tempo com a GIANTX. Sentia que o papel me cabia, e tudo se encaixava com o time, então escolhi ficar.
Monsters Reloaded foi principalmente sobre ganhar experiência em LAN juntos como um time. Ajudou-nos a identificar áreas para melhorar, como preparação e adaptação a diferentes condições. Não priorizamos mostrar nossas estratégias, já que não era um evento importante para nós, mas foi uma boa chance de ver o que estava faltando. Embora fosse bom ganhar, o principal objetivo era aprender e nos preparar para a temporada oficial.
LANs definitivamente trazem mais energia. Você sente a pressão e a empolgação, e isso te empurra a dar o seu máximo. Mas as LANs também podem apresentar desafios — como atrasos, problemas com equipamentos ou até mesmo os nervos — que podem afetar o desempenho. É tudo sobre aprender a manter a compostura e estar preparado para essas situações para que não impactem suas partidas oficiais.
Ter essa experiência é definitivamente útil. Por exemplo, tenho ajudado colegas como o Westside e o ajudei a corrigir certos aspectos do seu jogo, o que ele fez rapidamente. Mas no final do dia, todos contribuem com algo valioso. Enquanto minha experiência é benéfica, vejo isso como parte do maior objetivo do trabalho em equipe. Jogar em campeonatos parecia qualquer outra temporada para mim—é sobre consistência, não sobre superestimar o evento.
Me sinto confiante em nós, então diria que entre os dois ou três primeiros. Claro, nosso objetivo é almejar o número um. Ninguém gosta de perder, e vamos dar o nosso melhor. Acho que somos subestimados, e isso pode jogar a nosso favor. Algumas equipes podem nos subestimar, mas não deveriam. No final do dia, acredito que somos fortes concorrentes.
Sim, pode. Não temos grandes nomes em nosso elenco, o que poderia reduzir a pressão sobre nós. Sendo uma equipe jovem com nada a perder, estamos apenas focados em jogar contra o maior número possível de equipes, especialmente as grandes, para melhorar e nos fortalecer.
Provavelmente Vitality, Fnatic, e algumas outras, mas você nunca sabe. Os elencos estão mudando, e novos jogadores e equipes estão entrando em cena. É difícil prever, mas estou ansioso para jogar contra todos.
Não realmente. Eu não me importo muito com isso. Só quero jogar, vencer todos, e focar no que está por vir.
Sim, gosto de me divertir e brincar, mas quando é hora de treinar ou nas oficiais, estou totalmente concentrado. Fico vocal, emocional, e talvez solto algumas palavras em macedônio para empolgar o time. Todos nós fazemos isso, e é uma das razões pelas quais funcionamos tão bem juntos.
Não necessariamente. Pode ser qualquer um—Purp0, Thomaszy, ou outra pessoa. Todos nessa equipe podem trazer energia, o que é importante. Se apenas uma pessoa faz isso, e ela não está bem em um dia, isso pode afetar toda a equipe. É por isso que ter várias pessoas que podem trazer o hype é uma grande força para nós.
Estamos aqui há cerca de 11 dias agora. Chegamos por volta de 3 de janeiro. Tem sido intenso—estamos treinando, jogando, e fazendo coisas fora do jogo como ir à academia, patinar no gelo e explorar a cidade. Foram apenas 11 dias, mas parece que já se passaram dois meses.
É uma sensação completamente diferente. Praticar em casa é bom, mas bootcamps são outra coisa. Você pode sentir a energia de todos, e isso te motiva a focar mais. Se alguém tem um dia ruim, sempre há alguém para animá-los. Bootcamps são cruciais para o crescimento da equipe porque vocês estão todos juntos nisso, construindo aquela conexão e melhorando como grupo.
Sim, Cloud e Westside são surpreendentemente bons em patinar no gelo, o que me pegou desprevenido porque eu mal conseguia me manter em pé no gelo. Cloud também é bom em xadrez, e Westside joga também. Para mim, sou mais um cara da academia. Gosto de malhar e sinto que motivei outros a se juntarem a mim. No último ano, ganhei cerca de 7 ou 8 quilos de músculo, e estou orgulhoso do progresso que fiz.
Sim, recentemente Cloud e Tom têm me chamado de "Menina" porque tenho comprado muitas coisas da Amazon, incluindo produtos de cuidados com a pele. É tudo uma diversão leve, e eu não me importo—faz parte da dinâmica da equipe que torna o bootcamp tão agradável.
Geralmente vou sozinho, mas às vezes Westside ou Tom me acompanham. Na semana passada, Westside se juntou a mim quatro vezes, e Tom veio duas. Estou sempre aberto a tê-los comigo, mas também estou bem indo sozinho.
Absolutamente. Quanto melhor nos conectamos fora do jogo, mais fortes somos dentro dele. Essa energia e apoio nos ajudam a manter o foco e a desempenhar nosso melhor.
Absolutamente. Quando comecei a malhar há alguns anos, gostava de ir com amigos porque era motivador nos empurrarmos uns aos outros. Mas depois de me mudar para a Alemanha e malhar sozinho por cerca de um ano, percebi que na verdade prefiro assim. Estar sozinho me permite focar totalmente no meu treino sem distrações. Quando você está com outra pessoa, tende a conversar e passar mais tempo, o que pode diluir o foco. Para mim, a academia se tornou meu espaço pessoal, uma parte do meu dia que é só minha.
Definitivamente. Para mim, a academia é quase como meditação. É onde libero estresse ou raiva e redefino. Se tive um dia difícil ou acordei de mau humor, ir à academia me ajuda a processar essas emoções. Quando termino, me sinto uma pessoa completamente nova. Tornou-se uma parte tão essencial da minha rotina que faltar parece estranho—como se não tivesse cumprido minha responsabilidade diária comigo mesmo.
Acho que sim, especialmente mentalmente. Malhar clareia minha mente e reduz o estresse, o que me ajuda a manter a calma e focado durante as partidas. Fisicamente, não afeta muito o jogo uma vez que você está acostumado, mesmo após treinos pesados. No geral, recomendaria para qualquer jogador de esports—é uma ótima maneira de equilibrar a intensidade de jogar.
É difícil dizer. Acho que algumas equipes como Vitality e Fnatic fizeram movimentos fortes, mas é cedo para julgar. Mudanças de elenco são sempre uma aposta, e novos jogadores ou equipes entrando na cena podem mudar as coisas. Teremos que esperar para ver como tudo se desenrola.
Gosto da variedade—mantém as coisas frescas. Adicionar novos mapas pode ser difícil para as equipes que têm que ajustar suas estratégias, mas para mim, não faz uma grande diferença. Vou simplesmente praticar e me adaptar ao que estiver no pool. Faz parte do jogo, e estou bem com isso.
Tejo parecia superestimado no início, mas acho que agora está bem equilibrado. Sua utilidade pode ser situacional—útil em alguns mapas com pontos de estrangulamento mais apertados, mas não universalmente forte. As equipes podem encontrar maneiras criativas de incorporá-lo, mas não vejo ele sendo uma escolha obrigatória. Veremos como ele se encaixa no meta com o tempo.
Quero dizer, não é o momento ideal, mas não acho que terá um grande impacto. Mesmo que as equipes decidam jogá-lo, já praticamos contra e sabemos o que o agente faz. Então estamos preparados e realmente não nos importamos.
Não, não há acordos secretos assim. Se uma equipe quiser usar o agente, ela pode. No final do dia, o melhor time vencerá, independentemente de o agente ser usado ou não.
Veremos. Não vou dizer nada—você terá que esperar para descobrir.
Obrigado! Foi um prazer.
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